绝地岛地图
游戏中小格子距离为100米,大格为1000米。100米对角约为141.4米,以此类推。掌握游戏地图是广大“鸡油”叱咤绝地岛的第一步,熟悉各大资源丰富的地区与载具刷新点让玩家在搜刮物资与行进中更加从容,不过需谨记航线上的丰富物资区域发生战斗的可能性为99.99%.许多时候需寻找载具或者高飘至离航线较远的物资区域也保存有生力量的很好选择(PS:不是怂,是战略懂不懂!重申一遍:是战略!)
轰炸区Red Zone:轰炸区会以红色的圈在地图上标出。且伤害极为致命,炸载具,炸人一发入魂。不过幸好轰炸并不密集,地点也完全随机。只要不是天谴之人还是可以在轰炸区中存活的。轰炸区的刷新完全随机。有谣言称轰炸区刷新在有人一直待着的地方或者人数众多的地方,但事实上轰炸区完全随机刷新在地图上。(PS:为什么编酱经常自带红区?这种憋屈的赶脚大家有木有?有木有?)
气候:分为晴天、雨天与雾天三种模式。晴天视野广阔,声音明显,利于发现和捕捉目标踪迹;雨天由于雨滴和雨声的影响,对于视野和声音有着较大的影响;雾天则更甚,空气中弥漫的雾气对于视野的影响十分严重。玩家在后两者的游戏模式中对环境的熟悉度与细微变化的捕捉有着更大的要求。
重要的来了,请认真详细地记忆下图,以后跳伞就不会前路未知而感到迷茫啦
有了这个bug般的地图,以后想去哪就去哪啦~还不保存下来吗?
地图缩圈机制:
载具:目前游戏当中的载具有Buggy(蹦蹦)、双人摩托、三人摩托、四人轿车、无顶吉普、软顶吉普、硬顶吉普与船八大载具。载具有着快速转移的战略性作用,由于载具有着与现实一般的性能与血限,在选择条件充足的情况下优先选着硬顶吉普。
倒地:在多人游戏中,只要队伍内有除己以外的人存活。血量消耗完后会进入倒地的状态,并缓慢流血(流血速度随着倒地次数增加而增加)。此时队员相互之间的拯救时间长达10秒。如果救援人员救援时进行距离移动,会强制打断这一动作。
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