“梦中情游”之死。
《使命召唤》(以下简称COD)系列一直被玩家们戏称为“年货”。发行商动视充分压榨下属的各大制作组,一年推出一部游戏,收割一次玩家们的钱财。
每当新作推出之时,失去商业价值的旧作也就成了弃子,因为不再维护更新,多人对战的游戏环境日渐恶化,外挂猖獗,最终无人问津。
尽管2022年发售的系列最新作《使命召唤:现代战争2》(COD19),承诺不再搞“年货”策略,持续维护更新两年,待到2024年再出新作。但据外媒Insider-Gaming爆料,原定今年为COD19推出的付费DLC,最终还是会作为单独的作品《现代战争3》,在今年11月发售。
Insider-Gaming爆出的新作LOGO
“年货”策略从商业角度来看非常成功,却令系列粉丝苦不堪言。
COD的每一部作品都是靠钱砸出来的,其中的武器、地图、对战模式,并不见得在短短一年内就彻底失去游玩价值。动视旗下的制作组,游戏制作风格各异,粉丝之间也分化出不同的群体,某个制作组的COD停止维护时,制作组的粉丝们往往要等个两三年,才能玩到下一部相同风格的COD。
于是,源自玩家社区的免费模组企划SM2应运而生。这个企划试图融合COD前作的武器、地图、模式,通过持续更新、吸收社区反馈,以创造一部老玩家们“梦想中的COD”。
SM2于2021年5月启动开发工作,经常公布开发进度,但尚未公布完工日期。今年元旦,制作组发布了一期长达40分钟的视频,展示了预计收录进模组中的武器,同时指出了每个模型及动作尚待完善的缺陷。
COD6中的ACR突击步枪
COD15中的Rampart 17突击步枪
SM2使用了十几部COD旧作的素材,涵盖范围从2007年的《使命召唤4:现代战争》(COD4),到2018年的《使命召唤:黑色行动4》(COD15)。
“旧作”甚至包括由腾讯代理、已经于2021年停服的国内特供版网游《使命召唤Online》(CODOL)。原作中一部分需要充值才能购买的花哨枪械,也被收录进SM2模组,供玩家们免费使用。
CODOL中会变形的武器“自由”和“审判”
二战、冷战、现代战争、未来战争,各个时期的上百种武器汇聚一堂,而持有这些武器的玩家们,将在风格迥异的地图里展开前所未有的大乱斗。
只可惜,这个COD老玩家们长久以来的梦想,被来自动视的一则律师函扼*在了摇篮里。
5月17日,SM2官方推特发表声明称,制作组的一位成员收到了动视代表发来的停止并终止(Cease & Desist)信函,这意味着,如果制作组不终止SM2开发,就有可能招致动视的法律诉讼。制作组决定遵守动视的命令,中止一切开发工作。
SM2官网和Discord交流频道的链接,均被重新定向至这条宣布开发中止的推文。缅怀SM2企划、谴责动视的声音,迅速占领了推文的评论区。
谢谢你(按F表示敬意)
动视没有就发布律师函一事给出任何评论。不过外媒和玩家推测,动视在SM2开发两年后的今天才突然发难,至少有下面两种可能。
第一种可能是,就在半个多月前,SM2制作组突然宣布,出于“技术原因”,用于制作SM2的引擎,将从2009年《使命召唤6:现代战争2》(COD6)的过时引擎(IW4),转到2016年《使命召唤4:现代战争重制版》(COD4RE)的新引擎(H1)。
更换引擎将使SM2脱离Steam平台的正版COD6游戏,即无需购买正版游戏即可运行模组。也许这个决定触碰了动视的红线。
第二种可能更像是巧合:动视及COD19的制作组Infinity Ward(以下简称IW),最近正好有为COD19重制并引入旧作地图的打算,全是旧作地图的SM2,成了动视的眼中钉。
就在动视发函的同一天,外媒Dexerto将IW多人游戏设计总监杰夫·史密斯(Geoff Smith)的采访内容汇总成了报道并发表。史密斯神秘地表示,COD19接下来的更新将引入一张“特别受粉丝喜爱的”经典地图。
事实上,COD19自发售以来,一直在重制“特别受粉丝喜爱的”经典地图。第一赛季更新实装了“训练场”(COD16)和“混战码头”(COD4),第二赛季又实装了“雷达站”(COD8)。
SM2收录的COD8雷达站
COD19的重制版雷达站
老玩家们将融合各代COD地图的SM2视作“梦中情游”。官方制作组也将旧作里广受好评的地图引入COD19,在COD20问世之前,能捞一笔是一笔。COD旧作的内容,似乎能够永葆青春,可总是在吃老本的新作,核心竞争力又在哪里呢。
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