游戏首班车:西格玛即将再度大砍,练好这几个小技巧才是要紧事

游戏首班车:西格玛即将再度大砍,练好这几个小技巧才是要紧事

首页枪战射击西格玛特工更新时间:2024-05-09
前言

要说《守望先锋》中最惨的英雄是谁,相信很多人都在说士兵:76。可是企鹅却觉得隔壁某位西格玛已经惨到跟76不相上下了。想想半年之前,我们还在吸钩和铁拳的统治下无法自拔,被那一套combo秒*的无力现在仍然历历在目,是西格玛将我们“拯救”了出来。然而再过不久,西格玛又会再被大砍一刀,连最基本的秒人能力都没了。企鹅这次就给大家介绍一些西格玛较为简单的小技巧,让我们在这位老大爷彻底消失之前,再拿他上最后一波分。

1.技能的覆盖方式

西格玛的攻击方式,稍微接触过西格玛的小伙伴应该都知道,那就是用右手的两团引力电荷来攻击敌人。所以,西格玛的所有技能都是通过左手来释放的。左手放屏障,左手吸子弹,左手开大....反正左手更有用就对了!

这就导致西格玛的技能组在释放的时候有一些限制,比如在开启终极技能的时候,西格玛只能用右手来攻击敌人,但释放不了其他技能,再加上此时西格玛还可以上天打人,这妥妥的就是一个活靶子啊。那没办法,自己想要耍帅,还能怪别人打脸嘛。

当然,西格玛的其他技能在某些特定情况下可以互相覆盖。比如在开启Shift技能动能俘获的时候,中途使用E技能质量吸附可以直接打断,这种情况可以让西格玛灵活判断究竟改抵挡哪些高额伤害。而屏障虽然放出去的时候不能用其他技能,但是可以在除了E技能之外的任何时候收回来。这么容易碎的屏障不及时收回去可惜了,小伙伴们一定要养成随手检查技能的习惯哦。

2.技能的运作机制

西格玛作为典型的低机动性代表,他的自保能力和输出能力都不可小觑,这都得益于他的Shift和E两个小技能。这两个技能的机制要是了解明白了,那牛哥保证你可以用这个英雄上大分了!

先说Shift技能动能俘获,这个技能在最新版本修改后无法阻挡路霸的链购和布丽吉塔的飞锤之后,他的作用就和D.va的机甲一样了。不过和机甲十米的吸收范围相比,西格玛的吸收就有点奇怪了,他只能吸收面前短短三米的子弹,像一些小技能,比如莫伊拉的生化之球,安娜的禁疗瓶等等,都得需要自己贴上去才能吸收,对面放的稍微刁钻一点都吸收不到,这就很尴尬了。

另外,动能俘获给予自己的护盾也是有说法的,这个技能的判定机制是按自己吸收技能的伤害多少来判定的,如果你能挡住麦克雷的午时或者路霸的鸡飞狗跳,能吸收到的护盾肯定比堡垒对着你打两秒要高。之前一直流传着按吸收的子弹数量提供护盾的流言应该是不攻自破了。

至于E技能质量吸附嘛,这个技能在牛哥刚接触西格玛的时候也是头疼的要死。他就像那种,往高扔扔不到人,往低了扔又扔不远,能扔到人可以爽一局的样子,一度让企鹅差点遗忘这个技能。不过在一阵研究之后,企鹅终于发现了类似的参照物——半藏的弓箭!

西格玛的抛物线在经过测试后,意外地和半藏需要抬枪口的距离非常相似,在20米左右水平线的话直接对准攻击可以准确命中,再远一些到30米之后,就需要将准星抬到角色上方,越远需要抬得幅度就越大。最远可以抬到emmmm…这是几个靶场机器人的高度来着?

言归正传,照这个测试来说的话,熟练半藏或者类似投掷机制的玩家可以非常快速的掌握E技能的攻击方式,百发百中不是梦想。更关键的是,西格玛的E技能可是以水平投掷距离来计算眩晕时间的,扔的够远,晕个三两秒都是正常操作,什么从天而降的石头统统都是花里胡哨。这么一说,相信各位小伙伴应该清楚自己该怎么做了吧?没错,快去练半藏啊!

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