《星球大战:飞行中队》:工欲善其事,必先利其器

《星球大战:飞行中队》:工欲善其事,必先利其器

首页枪战射击星球战机大作战更新时间:2024-05-11

《星球大战:飞行中队》是一款由EA制作发行的《星球大战》系列作品,该作中玩家可以感受逼真的飞行体验,并掌控星际战斗机的战斗艺术,以一名飞行员的视角,亲身体验惊心动魄的剧情。

该作作为一款粉丝向游戏,至少表现不错。作为一款空战游戏,也能勉强及格。同样是IP改编游戏,相比SE改编的《复仇者联盟》,《星球大战:飞行中队》在游戏体验方面要强不少。

整个游戏玩完,最直观的一点就是不论上战机还是下战机,玩家都无法进行自由的移动。能进行的移动只有通过鼠标,点击画面里对应的触发点,然后发生对应的剧情动画。

这他喵的简直是梦回90年代,通过鼠标点击进行解密的时代了。很明显,这款游戏就是为了VR生的,制作组解决不了人物在VR环境下移动眩晕的问题,于是便大刀阔斧的减去了人物移动这部分的功能。要不是偶尔主角要伸伸手,操作一下战机外,可能制作组连给主角建立模型都要省了。

虽然是IP改编,但是没看过原作的玩家也不难理解剧情。剧情叙述是交叉进行的,主线中玩家会轮流扮演帝国和新共的战机驾驶员,这种叙述方式十分精彩。结局还是开放性的。

这款游戏宣发时的卖点之一就是多人空战。如同众多多人游戏,上手了多人模式后,就会发现,剧情也就图一乐,实质就是多人的教程模式。多人模式下飞船的改装变得更为丰富和重要,配件需要通过多人战斗来解锁。不断的熟悉游戏并获取新的改件,进而衍生出自己的特色打法。官方对多人平衡做的还不错,基本可以说是,没有无用的战机,只有无用的驾驶员。平衡没有问题,但是空战这种硬核的游戏,技术确实成为了决定因素,技术好的人总是可以吊锤技术差的人,对空战萌新来说上手还是有不少难度的。

总而言之,虽然存在一些不容忽视的操作障碍和缺陷,但《星球大战:飞行中队》仍然是一款制作精良的太空战机游戏,它有着考验操作、设计平衡、且竞技性强的对战设计,包含一段较为充实的战役流程,也没有季票通行证等系统,只为提供纯粹的飞行体验。如果是对《星球大战》系列战机了如指掌的忠实粉丝,那么该作的确值得尝试一番。单纯喜欢飞行射击的玩家也可以选择关注一下,因为即便忽略掉标题上的《星球大战》,把它当作一款单纯科幻背景的空战游戏,也是能够愉快玩耍的。

核的游戏,技术确实成为了决定因素,技术好的人总是可以吊锤技术差的人,对空战萌新来说上手还是有不少难度的。

总而言之,虽然存在一些不容忽视的操作障碍和缺陷,但《星球大战:飞行中队》仍然是一款制作精良的太空战机游戏,它有着考验操作、设计平衡、且竞技性强的对战设计,包含一段较为充实的战役流程,也没有季票通行证等系统,只为提供纯粹的飞行体验。如果是对《星球大战》系列战机了如指掌的忠实粉丝,那么该作的确值得尝试一番。单纯喜欢飞行射击的玩家也可以选择关注一下,因为即便忽略掉标题上的《星球大战》,把它当作一款单纯科幻背景的空战游戏,也是能够愉快玩耍的。

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