题图:Fool[1]
像素画到底需要学什么?和传统绘画有什么不一样呢?本质上所有的画画都是相似的,都是一门造型艺术,即画家需要使用线条,形状,明暗,颜色等绘画语言在平面上塑造出真实立体的形象。
像素画以方块像素为基本单位和媒介,来塑造画家心目中的各种形象和意境。既需要像传统绘画那样学会仔细观察对象,简化对象,还需要掌握像素这种特殊媒介的特点和相关技巧。
像素画线条清理像素画线条也是由方块像素组成,不可避免的会有马赛克感觉。在实际的像素画绘画中,画家要删除所有不必要的像素点,因为像素画是所有画种中最为克制和惜墨如金的,每一个像素如果没有意义,就应该删除。
stavaey[2]
像素画明暗像素画的明暗规律和传统绘画极其接近,只不过在像素画中,每一个明暗层次都对应一个颜色。像素画对于颜色的使用也极为克制,正因为如此,像素画才具有容量小,颜色完全可控的优点。
在明暗上色之前,画家还需要了解被画对象的形体结构,这样才能够准确的画出明暗关系。以角色脸部刻画为例,如果不知道脸部的凹凸起伏,想画出准确的明暗关系是很难的。简单的讲,就是需要了解脸部哪些结构是凸起的?哪些结构是凹陷的?
凸起的结构有额头,眉弓,鼻头,颧骨,耳朵,下巴等区域。
ISO像素画ISO像素画可以很好的表现对象的立体感,在设计角色等不规则的对象时,可以使用参考线来辅助。
抖动抖动是一种技巧,可以通过混合两种不同颜色,得到视觉上的第3种颜色。如果没有特殊需要(特殊像素纹理效果),不建议使用抖动。
AA手工抗锯齿AA手工抗锯齿是像素画家通过手工添加恰当的颜色过渡,消除锯齿感的技巧。
参考资料
[1]
题图:Fool: http://pixeljoint.com/pixelart/129216.htm
[2]
stavaey: https://www.deviantart.com/stavaey
完。
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