如果游戏通关了。任务完成了,怪兽打倒了,事情解决了。
那么,接下来呢?
是啊,接下来呢?
是不是玩家回归现实。
这个世界不需要英雄了,玩家不被需要了。
因为事情可以被解决,所以,事情解决以后,玩家就失去了价值。
可是,作为游戏开发商肯定是想留着玩家的。
他们要么不断的开发新作品,要么不断的给玩家新任务。
反正就是告诉玩家,哪里有什么事情需要你去解决。
玩家因为被需求,所以才有价值。
而且,对于这些事情也愿意去付出。
当然,如果奖励很少,也不会有人去做。
如果事情没啥趣味,也不会有人去做。
人,果然是奇怪的生物。
这些驱动人去做一些事情的动机显得如此不可思议。
人究竟在追求一些什么呢。为什么会花费那么多时间在一些事情上面,同时,在另一些事情上面一点时间都不愿意花费呢。
所以说,人是很有趣的。
关于研究人行为的特点的书籍不少,可是,研究这些东西背后原因其目的是什么呢?
对于我而言,其目的就是给自己标准,让自己如何好好地生活。
因为,每个人的能力不同,执行标准也不同。
太难会导致人不愿意去做,太简单也会导致人不愿意去做。
所以,对自己的行为有所了解以后真的很适应和自己相处。
对于如何支配自己的时间和精力有了大大的帮助。
最后,我准备看看相关方面的东西,深刻了解一下自己。
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