咱们接着说《赤色要塞》。
如果把红白机的老四强分别和电影题材做个对比的话,《魂斗罗》是末日题材,《绿色兵团》是硬汉题材,《沙罗曼蛇》则是科幻题材,而《赤色要塞》则是战争题材,而且是偏纪录片类型的。
这次咱们说一下“战场”上不容易被人注意的细节,这些细节,虽然可能没大用,但有时却能在关键时刻拯救你。
一这个游戏里最常见的子弹,你知道它们是带颜色的吗?区别是什么?
第一个问题大概就会让很多人懵逼,什么,《赤色要塞》敌人的子弹还有种类?
当然我说的不是那种重型坦克的黑又大,而是普通的子弹,而且有黑色和红色两种,见下图。
(好吧,其实严格意义上来说是黑色边框的子弹和红色边框的子弹,为了方便理解,下面还是叫红子弹和黑子弹。)
按理来说,游戏设计师们不会没有理由的,纯为了好看而设计两种子弹。
它们之间一定有点区别。
二首先让我想到的就是射程区别。
以我玩的屏幕为基础,使用了截图工具做了一个大概的测量。
果然,红色的比较高级一些,射程(376像素)足足是黑色的(168像素)两倍!
小兵的黑子弹射程是168像素
而炮台的红色子弹是376像素!
不过问题就来了,有人会说,小兵和炮台的射程是不是应该不一样呢?
于是我又找了一个地点,测试了一下炮台的黑色子弹射程,是306像素,确实比小兵远,但也绝对比不上发射红色的子弹的炮台的射程)
图中吉普下方的白色曲线即为子弹最远射程
三不过这里又衍生出来了一个新问题:
这两种炮台的区别是什么?
还是那个道理,游戏设计师们没必要设计两个外观一样的炮台,却发射不同的子弹啊?
这个秘密还是最终被我发现了。
发射红色子弹的炮台
发射黑色子弹的炮台
发现上面两张图的区别了吗?
发射黑色子弹的炮台虽然射程较短,但是360度无死角射击,而发射红色子弹的炮台射程较长,但只会面向下方射击,吉普车在它上方的时候就停火了!
四如果大家记性足够好,那么应该还记得,在第三关和最后一关出现的“散弹眼”,反正我们小时候是这么叫它,一下子可以发5-6颗子弹,简直就是要你命3000啊……
这家伙的射程可是很远,超过了半个屏幕,足足有540像素!一般新手在这里送上一条命是很正常的。
红色箭头位置为子弹消失的地方
不过不知道大家注意到了上图的蓝色方框内的敌军吉普了吗?一般我们遇到这种站在原地不动,老实挨打的都是上来一炮先摧毁,可是呢,假如留着它,其实是很有用的,因为它可以替我们挡住子弹。
看上图,中间的那颗子弹就被挡住了……
有没有点电视剧里男女主角用敌人身体挡子弹的意思?
五当然攻击距离最远的还得是BOSS级别的,比如第三关的军舰,子弹就是全屏幕覆盖……
擦着车尾过去
而攻击距离最近的小兵,则是最惨的,在我测试的时候,发现一个主动向我靠近的,他慢慢的走向我,不开一枪,然后走到车边死掉……
想不开的小兵,1秒后死了……
没想到啊没想到,这游戏里居然也有碰瓷的,我的车可是没动地方啊!
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