魔兽世界怀旧服:猎人野外PVP不完全指南

魔兽世界怀旧服:猎人野外PVP不完全指南

首页枪战射击野外猎人游戏更新时间:2024-04-29

对于一个单练王者来说,在8月27日怀旧服开放之际,首发猎人无疑是最佳选择。那么,面对怀旧服初期不可避免的大量玩家涌入,野外遭遇战在PVP服务器也就成了不可避免的“日常任务”!那么,作为猎人,在保持领先的升级速度时,如何有效的完成这个“日常任务”呢?下面,香烟就猎人野外PVP的一些事项做下简要说明:

简述

如果说在战场或团队PVP时,猎人是输出的主力之一,是强大的远程输出职业。那么在野外,遭遇战才是猎人PVP最擅长的领域。凭借41码的最长射程,一个优秀的猎人可以在敌人靠近之前,凭借风筝和各种钉刺让其损失过半血量。而且猎人的震荡射击是60年代最好的减速手段之一,而瞄准射击、奥术射击则能让猎人在极短的时间内,爆发出大量伤害,快速解决一些没有防备的布衣职业。

近战PVP

刚才说了,猎人拥有最远的射程,非常利于远程交战。因此,利用猎豹守护、震荡射击、冰霜陷阱、胁迫等技能来与你的敌人尽可能地保持距离,建立自身最大优势。在敌人近身前,除了尽力使用控制技能保持距离外,合理使用毒蛇钉刺、蝰蛇钉刺、奥术射击等技能结合自动射击,使敌人在靠近你之前就损失大量血和蓝。

当敌人靠近你的“8码盲区”时,除非他已经血量见底,不然不要试图用你的“猛禽一击”与之决斗,一个残血的近战职业,例如盗贼,在他残血接近你时,你如果贸然上去与之决斗,他依然可以轻松KO掉你。要记住,你是远程职业,你的目标是远离这些近战职业,在近战职业靠近时,你应该使用的是“摔绊”和驱散射击,来拉开你和敌人的距离。

另外,猎人的冰冻陷阱也是一个强大的控制技能,能够将目标冻结,在敌人冻结时,你就可以从容地拉开距离或者绷带自己等等。但这个陷阱打怪倒是没问题,因为你能预测怪经过的地方,但是PVP就不好控制,你不知道敌人会从哪个方向过来,而且在进入战斗后这个技能是不能用的。

冰冻陷阱描述

这里就要说一个猎人PVP常用的小技巧,假死 冰冻陷阱,很多老玩家都喜欢把这个组合设置成一个宏,用起来很方便。这里通过假死解决了脱战问题,然后通过近距离放置冰冻陷阱以确保命中,这个技能组合是猎人PVP中的重要技巧之一。

远程PVP

对付远程职业,作为猎人,由于你拥有最远的攻击距离,同样在远程的对抗中,需要合理使用这个优势,保障你的敌人在你的最大射程之内,而在他的最大射程之外,这是最理想的状态。当然,完美把握这个距离有一定难度,特别针对法师时,他的闪现能迅速接近你,冰甲、冰环、变羊等等技能能有效控制你的宝宝或你。

对付远程职业时,建议不要考虑拉距离风筝之类的,而是应该在对方接近你之后,采用驱散射击 瞄准射击 奥术射击 多重射击等技能连续、快速输出,尽快将对方KO!

蝰蛇钉刺描述

这里说两个对付远程法系的技能使用,一个是蝰蛇钉刺,这个后来的萌新们可能不了解,因为在大地裂变版本中,这个技能被暴雪大神移除了。而这个技能的强大之处在于“吸蓝”,在战斗中,法系的蓝消耗是很快的,而且60年代,一个法系的蓝不会很多,如果你能保持风筝对方的话,这个技能的强大之处就体现出来了,要不了几分钟,对方的蓝就见底了,到时候就仍由你搓扁揉圆了!

另外一个技能是“假死”,对,你没看错!假死除了结合冰冻陷阱对付近身敌人外,单独使用也是对付法系的一大利器,比如一个法系在对你搓技能,你在他技能完成之前假死的话,他的施法进度将被迫停止,这是对付变羊或者恐惧的一个有效手段。

天赋

下面我们来聊聊猎人的PVP天赋,猎人天赋三个分支在PVP中都有不俗的表现,而且在三个天赋树中,都要强大的控制技能,比如野兽控制的胁迫,射击天赋的驱散射击,生存天赋的翼龙钉刺。

这里要注意,在不同的天赋搭配中,有的天赋是必须要点的,其中最具代表性的就是强化震荡射击了,这个是猎人PVP的最佳天赋之一,虽然有时会失效,但是点了就有机会昏迷对方,不点你就永远没机会!下面我们来看具体的天赋树:

PVP/PVE(20/31/0)通用射击天赋

对于没有双天赋的年代来说,经常切换天赋是一个很费钱的事,而且一次比一次贵!(鄙视奸商训练师)所以,一个能混合使用的天赋是众望所归的,这个天赋就很好地结合了PVP/PVE。首先,PVE射击系猎人的主要天赋基本包含了。其次,点了强化震荡射击和驱散射击作为PVP的手段,唯一值得商榷的就是,凶暴的4点天赋点如果倾向PVP的话,可点在生存系人型生物*手上3点。

主射击、副生存(0/31/20)PVP天赋

这是猎人最常用的PVP天赋之一,它首先强化了射击伤害,点出了驱散射击、强化震荡射击,注重生存系提供的防御和生存能力,凭借稳固和威慑,在不牺牲远程输出能力和风筝能力的情况下,加强了近战对抗能力。在各系天赋中,这个天赋可以说是猎人最佳的一个PVP天赋树。

主野兽、副射击(31/20/0)PVP天赋

这是一个一般的PVP天赋树,主要为喜欢用宝宝输出的猎人准备的。作为兽王猎人,关键是靠宝宝的输出,这个天赋宝宝输出和控制的关键天赋点就是胁迫和狂野怒火。当然,这里你可以把射击系的20点天赋点分到生存系中,点出稳固和威慑以加强近战能力,但猎人瞄准射击提供的爆发伤害和鹰眼提供的41码射程才是在PVP中相对更为重要的。

主生存、副射击(0/21/30)PVP天赋

这个PVP天赋是很强大的,关键在于他强化了很多控制技能,比如强化摔绊以及稳固、威慑和反击,都能极大加强猎人的近战生存能力。闪电反射提供的额外敏捷,能提高猎人的AP、致命一击和躲闪几率。这个天赋唯一的争议在于选择驱散射击还是翼龙钉刺,个人建议选择驱散射击,因为PVP能风筝的几率很小,加强近战控制能力,提高生存能力我认为很重要。

PVP的其他用品

在PVP中,除了你的天赋、操作和运气之外,最重要的就是一些消耗品和小物品了,一场战斗中,有没有补给品和辅助物品往往决定了那一瞬间你能否挺过来。比如治疗药水、法力药水、自由行动药水、有限无敌药水、铁皮手雷等等,所以,常备一些消耗品在背包内,说不定哪天你就用上了。

好了,以上就是香烟总结的60年代猎人PVP的不完全指南,希望能对选择猎人的你有一点帮助!有什么不完善的地方,请各位大佬补充,谢谢大家!

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