电子游戏编年史3——有关Konami的FC游戏档案

电子游戏编年史3——有关Konami的FC游戏档案

首页枪战射击异形侵略战2.5更新时间:2024-04-16

导读:一朝天子一朝臣,在电子游戏市场中你方唱罢我方登场,雅达利没落的同时,日本游戏市场却在如火如荼的发展着,无数或土豪、或草根起家的日本游戏公司开始野蛮生长。同时也标志着喜爱日本类游戏玩家最幸福的时代开启,电子游戏正式进入了“日本战国时期”,本文为大家导读的游戏厂商只是小编熟悉或在国内比较知名的游戏厂商,还有很多著名的游戏厂商没有覆盖,欢迎补充。

Konami科乐美——男人游戏工厂

1969年,科乐美在东京宣布成立,FC成为了最初成就科乐美重要阵地。不同于雅达利的野蛮生长,科乐美从成立之初就力求精品游戏制作,每每出品的游戏必然大卖。像我们熟知的兵峰、赤色要塞、魂斗罗、恶魔城……均出自科乐美之手。那个年代的FC市场相比较如今的PS4、XBOX大作了了,可谓群雄逐鹿。而科乐美无疑是其中最闪耀的一颗星。

兵蜂

兵峰是科乐美在FC卖的最好的游戏之一,游戏的构造简单又复杂,铃铛的升级系统可以说是竖版射击游戏最成功的设计之一。很难想象,怎样聪明的头脑会把子弹升级系统、合体系统、援助系统做的天衣无缝的同时,又将游戏做的十分流畅充满挑战。虽然每每让人诟病单打游戏难度过高,但不可否认兵峰依然 是FC上十分成功的射击游戏之一。

赤色要塞

在1988年9月赤色要塞登录国内,相比较兵峰它要更为立体和丰满。游戏玩家驾驶着一辆吉普车与敌人战斗,同时在游戏过程中还要负责解救人质,在指定直升机场将人质送到接应直升机。不同场景、不同武器,同时在解救人质的过程中火力也会增强,游戏十分紧张好玩。但是难度确实偏高,在那个年代无数小伙伴齐聚一堂协力通关,甚至父子齐上阵一起在“赤色要塞”的舞台上奋战。

功夫

1985年,Konami设计了一款十分中国风的格斗游戏,游戏以中国的李小龙为蓝本,游戏引入了1V1的格斗模式,跳跃、防御、拳、脚、扫堂腿、下冲拳、飞踢。游戏中一共有五个对手,分别是持棍的武术家、懂得喷火球的和尚、用铁链的武术家、身法轻盈的女性刺客以及最厉害的关底BOSS,可以说功夫是科乐美在FC平台上比较“简单”的游戏之一,只要下苦工的玩家不用太高的天赋都能见到关底BOSS。

魂斗罗

相信经历过红白机的玩家对于魂斗罗一定不会陌生,在FC年代能与超级马里奥齐名的游戏肯定非魂斗罗莫属,游戏很多管卡内容充分吸收了1979年美国科幻片《异形》的元素,游戏流程关卡都经典且极富特色(当然笔者还是觉得第二关和第四关实在有些雷同。)

魂斗罗的故事发生在公元2631年,一颗陨石坠落在新西兰附近的Galuga群岛,海军总部得到的消息说一个叫做“红隼”的武装组织开始把该群岛地区修剪成一个发动异型侵略战争的基地,Contra成员比尔·雷泽和兰斯·比恩被送去破坏对方的计划。有趣的是这款游戏的美版、欧版拥有者各自不同独立的剧情,在美版中主角的名字变成了“疯狗”和“蝎子”,故事发生在的时间不是未来而是1988年的南美洲玛雅神庙。而欧版游戏不知道出于何种顾虑,主角一直是机器人,且这个状态一直持续在魂斗罗的PS2版本来临的时候才宣告结束。

而关于魂斗罗的秘密,水下八关、骑马打魂斗罗、乘坐直升飞机追*到宇宙等传闻却每每流传在民间,到底事情真相如何众说纷纭。

沙罗曼蛇

沙罗曼蛇同样是科乐美在FC时代的经典游戏之一,玩家操作着一架飞机活到最后即可通关。无可否认,沙罗曼蛇是早期飞行类游戏最经典的游戏,游戏在基础的飞行战斗中加入了很多核心系统,玩家可以通过得取能量箱改变自己的武器,敌人会随着关卡的提升越来越强大,游戏也别出心裁使用了在FC上并不常见的二周目设定,在二周目敌人的攻击方式和难度都会有所提升。

绿色兵团

在FC年代,绿色兵团与科乐美出品的魂斗罗、赤色要塞、沙罗曼蛇并誉为“四强”,风靡整个80年代,甚至在如今无数主播、视频博主也会以一命通关绿色兵团,作为自己高超的炫技手段。可以说绿色兵团难度在整个FC游戏中都会显得偏高,初次上手的玩家想要打过第一关都是比较困难的事情。

玩家在绿色兵团中使用匕首近身攻击敌人,同时如果捡到火箭弹、手枪、手雷也能稍微奢侈一下对敌人进行远程打击。游戏的剧情十分具有冷战色彩,故事的主人公单枪匹马捣毁敌军基地,其中第二、第四、第六关都有红军毡帽来隐喻敌人,而最后要摧毁的竟然是一座核弹装置!在大多数时间剧情人物使用一把匕首与敌人进行周旋,而敌人却火力全开,游戏难度可见一斑。

恶魔城

老话重谈,科乐美出品的恶魔城同样是难度超高的一款游戏,甚至被外媒评选十大史上最难游戏赫然在列。玩家操作的人物是著名的吸血鬼猎人西蒙,玩家需要通过种种难关到达恶魔城最上的房间打倒吸血鬼德库拉,游戏中各种道具、隐藏物品十分丰富,而游戏难度也同游戏剧情一样,是一个挑战神的游戏。一般游戏极难见到德库拉真颜。

在那个没有山脊赛车、合金装备、寂静岭、实况足球的年代,科乐美依旧依靠对于游戏品质的坚持和专注赢得了极好的口碑。

当然日本游戏的战国时代并不是科乐美一家独大,任天堂、卡普空、世嘉、万代、史克威尔、光荣、SNK以及诸多独立工作室均为其贡献出卓越的贡献,更多详情我们慢慢来谈。(未完待续)

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