他开创出吃鸡玩法,做出H1Z1、绝地求生,如今却这么评价PUBG!

他开创出吃鸡玩法,做出H1Z1、绝地求生,如今却这么评价PUBG!

首页枪战射击英雄突击大逃杀更新时间:2024-04-14

大家好,我是X博士。

近日,《绝地求生》制作人Brendan Green在接受媒体采访时表示,对制作《绝地求生》续作不感兴趣,不打算制作《绝地求生2》了。

划重点一:已经累了,“吃鸡之父”不想再做吃鸡游戏了

《绝地求生》这款游戏,相信在现在已经是无人不知无人不晓了。但是很多人却对“吃鸡之父”Brendan Green不太了解。

Brendan Green在成为《绝地求生》的制作人之前,曾是《武装突袭》大逃*Mod的制作者,后来加入了《H1Z1》的开发团队,设计了“*戮之王”模式。随后Brendan Green加入了蓝洞参与制作了《绝地求生》,是名副其实的“吃鸡之父”。

但是,开创这一玩法并且制作了多款爆款“吃鸡”游戏的他,如今却对这个类型失去了兴趣。

Brendan Green在接受采访时表示,“我已经做过大逃*类游戏,我真的不打算继续制作《绝地求生2》了,现在是时候去尝试别的东西了。”

划重点二:仍然看好大逃*类型,但他自己会有新的探索方向

据悉,Brendan Green将离开《绝地求生》项目,担任一个名为“绝地求生特别项目”的负责人。Brendan Green表示这个新项目的目的并非盈利,而是探索游戏领域内互动和联系的新可能性。

虽然吃鸡之父不再继续制作大逃*类型的游戏,但是他依然对大逃*的未来抱有期望,他希望大逃*能够成长为电竞项目。同时他还赞许了今年的黑马《Apex英雄》,并以《Apex英雄》的成功来说明这类游戏的旺盛生命力。

课后总结

从目前《绝地求生》热度下滑来看,面对市面上如《Apex英雄》《堡垒之夜》等多款大逃*精品,曾经的霸主《绝地求生》显得有些黯然失色。及时调整方向,开创新的品类,或许会是目前Brendan Green最好的选择。

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