本攻略的目的有:
1.给下路单排玩家一个上分的建议。
上分下路双排>单排,但迫不得已需要单排时,ez作为一个不那么吃辅助、不那么容易崩盘的选择,以其稳定的发挥可以成为一个单排的好选择。
2.目前版本的ez在下路强度较高,尤其是在死亡之舞的套路被开发后。

二、技能
1、技能原文





2、技能总结
·技能命中目标后会提高攻速
因此,需要努力推线的时候可以q兵提高攻速来缓解推线压力。
·q能取消平a后摇
·e是有伤害的
·q闪和r闪
q闪后,q将从闪现落点释放;而r闪后r将从闪现前的位置释放。因此在r的时候如果遇到危急情况,可以用闪现调整位置。
·q与w的范围
q和w的技能指示器是几乎一样的,但w比q略宽,w宽于技能指示器,因此可能会出现对着同一个地方的人wq,w中了而q空了的情况。
·e的范围
比平a距离略长。配合e闪可以实现远距离打出e的伤害。
三、符文

ez的符文相对而言比较固定。
主系方面,脆皮多的时候,砍倒可以考虑换成致命一击。
副系方面,也可以换成启迪系的星界洞悉 饼干,最后达到45%的cd。
小符文方面,第一行的攻速和攻击力可以按个人喜好调整。

·关于这5?的差异
满级q的cd为4.5秒。
40?时为2.7秒,q中后降至1.2秒;
45?时为2.475秒,q中后降至0.975秒。
满级e的cd为13秒。
40?时为7.8秒,q中一次降至6.3秒,q中两次(1.2秒后)降至3.6秒;
45?时为7.15秒,q中一次降至5.65秒,q中两次(0.975秒后)降至3.175秒。
这意味着:
①最后的5?有利于提升q的流畅程度;
②q的命中率(无论是q到人还是兵)可以显著减少e的cd,使得ez在团战中更加灵活。
四、对局
·出门

如果点了法力流系带,出门的时候如果是紫色方,可以尝试去摸一下。从蓝buff下的路进入小龙坑,然后对着图上的两个地方q,在里面经常会有人。(然后他们就会走去其他地方)
·技能加点
一级学q。
对于一些强势组合,尽可能推线,补刀可以用q来补顺便叠攻速帮助推线,以免后面因为推不过而被推进塔;
对于一些弱势组合,1级可以借着q距离远上去凶,尽可能延缓对面到2级的时间。
二级学e,三级学w,后面主q副e。

·对线
q消耗的前提是推得过线。
ez消耗的时机,一般是线在中间,线正在往对面塔下推,线已经推到对面塔下的时候。
对于线以及推到对面塔下的情况,没有对方小兵会阻挡你,你只需要q干扰对面补刀即可。
对于线卡在中间的情况,一般站在兵线交汇处的旁边,等对面上来补刀的时候用q消耗。
对于线正在往自己这边推的情况,ez需要注意处理兵线,尤其是前期防止小兵对自己造成大量伤害;其次这个时候对方小兵往往数量略多,会增大q的难度,而空q还不如q兵或不q。除非对面越过兵线走到你脸上给你q,否则不要主动想q到兵线后面的人。
·如何提高q的命中率

比如分析一下ez在左边的站位。
蓝色圈大约是ez的q技能最远距离范围。在完全没有障碍物的情况下,只要ez处于蓝色圈的范围内,就可以击中目标。
而实际情况中,有小兵进行阻隔,限制了ez的q技能的影响范围。如果想要在左边用q消耗,ez必须站在黄线的左侧。
白色圈大约是两个射手的攻击范围。ez希望在对面补刀的时候用q消耗,至多活动在对方平a的范围附近,a和q都可以消耗,但不宜走太前,对面补完刀后回头追着打。
粉色圈是补最右边的小兵需要的距离。ez不能在左边跑得太远(尤其是左边没有视野的情况下),容易因为消耗而落单,辅助太远也没办法接应。因此在粉色圈附近活动,可以在消耗的时候兼顾补刀。
所以,ez站在左边的活动范围,大约是图上画出的红色阴影区域。

但实际对线中,对面ad也会有意规避ez的消耗而选择向右移动,继续依靠小兵规避ez的q技能消耗。此时辅助可以在右边进行接应。
同时,ez的位置是远离兵线的,这意味着给了对面钩子英雄一定开人的机会。ez需要利用走位和e规避这些控制,过于危险的时候可以退回兵线附近,随时借助小兵挡钩子,等一下再寻找机会消耗。
除此之外,三个近战兵和三个远程兵之间还是有空隙的,ez可以借此找角度q到右边本来想拿远程兵躲q的敌方英雄,同时这也是某些钩子辅助喜欢出q的角度。
也可以利用a死小兵后的瞬间出q,同样这也是硬辅钩人的技巧之一。
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