从不按套路出牌 从战地1942到战地V看《战地》系列历代命名

从不按套路出牌 从战地1942到战地V看《战地》系列历代命名

首页枪战射击战地2现代战争更新时间:2024-04-13

坚果君昨天看到各个游戏平台已经开启了圣诞打折模式,《战地V》也开始五折,现在下单只要29.00欧,折合着软妹币也就是234.67元。本着“早买早享受,晚买有折扣”的原则的坚果君终于花了一晚上时间下载好了50GB的爹5,但是今天不聊关于战地5的事,而是要聊一聊战地这奇葩的命名,从不按命名套路出牌的战地历代都是什么名字,坚果君给大家捋一捋。

《 战地:1942》(Battlefield 1942)——首部战地亮相

于2002年9月发行的《战地1942》,由来自瑞典的开发商Digital Illusions制作。背景设定在第二次世界大战,具有对抗电脑的单人模式和多人在线联机,玩家可以选择五种兵种:侦查兵、突击兵、反坦克兵、医护兵和工兵。从此开始奠定了战地对抗模式的基石。

《战地:越南》(Battlefield Vietnam)——寒霜引擎加持

《战地 越南》2004年3月6日发售,与《战地1942》是最老的两作,画面党就不要考虑了。如果想重温经典可以试试《战地1943》,1943用寒霜引擎重现了《战地1942》的经典地图和武器、载具,并支持建筑物框架的破坏效果,游戏性较强。

《战地:1943》(Battlefield 1943)——惨烈的太平洋战争

《战地1943》发售于2009年7月8日,故事背景再次拉回到了第二次世界大战期间,舞台则选在了太平洋大海战中争夺最为激烈的威克岛、瓜达康纳尔岛等几个群岛。

《战地2》(Battlefield 2)——虚构的现代军事战争

《战地2》2005年6月21日发售,背景转移到了虚构的现代军事战争,游戏使用了大幅改进的Refractor 2引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。新增的指挥官系统和小队系统令团队合作更加紧密,竞技性也更强。

《战地2:现代战争》(Battlefield 2: Modern Combat)——首次登陆主机平台

《战地2:现代战争》2005年11月16日发售,是第一款登陆游戏主机平台的战地系列游戏,同时也是第一款拥有单机剧情的战地系列游戏。虽然与《战地2》同为美、中、阿拉伯三方的现代战争背景,但细节元素有很大的不同,多人游戏方面则支持最多24人同时在线对战。

《战地:2142》(Battlefield 2142)——冰河时期的科幻战争

《战地2142》(Battlefield 2142)是战地系列的第5款作品,于2006年10月17日发售发布。游戏用假想的武器和载具构造了22世纪发生在冰河时期的科幻战争。

《战地:叛逆连队》(Battlefield: Bad Company)——虚构的现代战争

《战地:叛逆连队》2008年发售,的背景是设定在美俄之间的一场虚构的现代战争,本座拥有出色的画面效果,支持规模宏大的破坏系统。在游戏中,大多数建筑、物品、树木都可以被破坏。

《战地:英雄》(Battlefield: Heroes)——最不像战地的战地

2009年6月25日发售,这是有一部风格迥异的战地作品——《战地:英雄》

这一部的武器、建筑、人物均是以二战为蓝本的卡通风格虚构形象,游戏更注重娱乐性的表现,适合从未接触过战地系列游戏的玩家体验。该作同时也是系列中第一款可以免费下载正版的游戏。

《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2)——首次引入自定制载具

《战地:叛逆连队2》2010年3月2日发售,在继承了前作破坏效果、单人剧情等特点的基础上,强化了多人联机载具对战和团队合作元素的设定,首次引入了自定制载具功能,并设计了两种全新的小队配合的游戏模式。

《战地:自由竞技》(Battlefield:play4free)——平平淡淡的免费之作

《战地:自由竞技》2010年11月30日发售,是战地系列的第10款作品,也是继《战地:英雄》后又一款免费的战地多人游戏系列游戏,本身并无太大特色。

《战地3》(Battlefield 3)——寒霜引擎提升新高度

《战地3》2011年10月25日发售,虽然是系列第11款作品,但它是真正意义上《战地2》的续作。游戏采用了寒霜引擎,展现了更强大的3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。

《战地4》(Battlefield 4)——题材敏感的一作

《战地4》2013年11月01日发售可是让坚果君第一次在游戏中领略到外滩的景色,当然更多的就不做评价了,至于原因……大家心照不宣就好。

《战地:硬仗》(Battlefield: Hardline)——非军事题材的潜行游戏

《战地:硬仗》2015年3月17日发售,是由《死亡空间》团队打造,本作乃《战地》系列首款非军事题材的FPS作品。既是出色的射击游戏也是出色的潜行游戏,它的剧情中规中矩但是夹杂了有趣的角色和少量笑料。保留了该系列标志性的大规模战术多人对战,但快节奏的新模式和5v5回合制模式都提供了新鲜和刺激。

《战地1》(Battlefield 1)——系列元素大面积回归

由EA DICE开发、Electronic Arts发行的一款第一人称射击类游戏,于2016年10月21日发行。游戏设定在第一次世界大战中,游戏采用了寒霜引擎,并且包含了很多系列元素的回归,比如马、火焰喷射器、双翼飞机和齐柏林飞艇。爹1自然不用多说了,在发售的一年多时间里仍旧让老对手COD颇感压力,

该作为何称做“战地1”而非“战地5”?更多说法是因为内容设定在了第一次世界大战且战地系列第一部是《战地1942》,所以此作称为《战地1》

《战地V》(Battlefield V)——回归二战的正统续作

这一部为《战地》的正统续作。于2018年11月20日发售。《战地5》通过在名为“盛大行动”的模式中,玩家将在多变的战场与敌人作战,全新的战斗、前线任务与奖励都将动态出现在壮阔的战场中。同时本作引入了“兄弟连”系统,玩家可以自定义角色的性别、种族、面部、发型以及大量配件,组成兄弟一起作战。

至于这部为什么叫做V,官方解释是因为这张丘吉尔的照片:

“V”代表了“胜利”(Victory),而“V”型手势也是二战期间英国首相丘吉尔的标志性造型,丘吉尔在帮助盟军对抗纳粹的同时,也在盟军中带动了一股“V”型手势风潮。时至今日,“剪刀手”依然是大家的常用手势。

关于战地系列今天就讲这么多,坚果君继续先完成我的战地5故事模式去了。

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