大宇正版授权,畅游与金刚游戏联合发行的唯一正版《仙剑奇侠传五》手游已于7月31日正式登陆App Store!现在距离《仙剑五》手游iOS上线已有半个月的时间,据悉,这款仙剑IP新作一直稳居iOS畅销榜前十,其留存、付费等核心数据持续爆表。究竟是怎样的机缘巧合促使金刚游戏与畅游达成合作?金刚游戏对于手游IP有着怎样的理解?
近期,GameRes游资网采访了金刚游戏手游事业部总经理张峻先生,请他来分享金刚游戏在发行业务所秉承的经验及策略,以及《仙剑五》的成功之处。
以下是采访实录:
金刚游戏手游事业部总经理张峻先生
GameRes:张总,你好!很高兴能够进行本次专访。首先,能为我们简单介绍下金刚游戏吗?
张峻:金刚游戏成立于2001年,是新三板挂牌的第一家游戏公司。公司集自主研发和运营为一体,秉持着“精益求金,百炼成刚”的研发理念,立志制作国人引以为傲的民族网游。
GameRes:有很多人说目前游戏市场越来越难做,甚至市面上有不少中小团队都已经不复存在,您如何看待如今的移动游戏市场?
张峻:很多人都在说手游市场越来越难做,大厂包揽了用户和产品,中小厂商挣扎在生命线上。但我认为,由于资本泡沫开始消散,势必逼迫厂商更专注到产品内容本身,如何做到产品差异化,如何找对细分市场,个人认为是之后立足市场的重点。
从今年上半年发行产品的数量和类别上来看,大家都在提精品游戏的概念。而当游戏变成大家日常生活的一部分,玩家的需求和认知就会扩大和提高,对精品游戏的需求就会变大。这个时候,就会让大家激发出一种斗志,我要做和别人不一样的游戏。整体来看,手游行业的准入门槛、技术壁垒在逐渐提高,而市场依旧是开放的,我们对于蓝海型的独立创新产品能否突围还是持乐观态度的。
GameRes:针对现在移动市场的现状,金刚游戏又是怎么做的呢?
张峻:我们认为,IP是游戏的灵魂,IP就是带量的。现在的市场状况也在证明这一点,我们签下仙剑的IP也是出于此考虑。仙剑作为国产单机游戏中的顶级IP,自1995年DOS版《仙剑奇侠传》出现,至今在全球已有3亿粉丝。
在手游时代,玩家对于游戏的美术、画面表现、游戏内容等要求都会越来越高,高品质的游戏才能获得玩家及市场的认可。口碑好的产品之所以能吸量正是因为制作精良,大家更愿意花时间和财力成本去投入产品。大量产品被淘汰的重要原因,在于没有满足两大因素:一是过硬的产品品质,二是高效整合品牌与资源。
GameRes:我们知道《仙剑奇侠传五》手游在iOS上线后取得了不俗的成绩,那么,您认为这成功的因素有哪些呢?
张峻:《仙剑五》的发行也并不是一帆风顺的,在整个发行过程中依然面对了许多的困难。对于当今的移动游戏市场来说,经典IP手游化需面对的问题在于,除了核心粉丝用户之外,如何吸引更大范围的玩家对游戏产生兴趣。大众玩家群体的需求更多的体现在游戏的内容及趣味性的体验上。为了平衡和把握市场及玩家的需求,《仙剑五》手游在对游戏的玩法和品质的要求把控的非常严格。
一方面,《仙剑五》手游强化了卡牌游戏的社交与竞技玩法,加入集全服实时竞技、门派战等大型PVP玩法,以及门派建设等社交玩法提升玩家的社交活跃度。而在品质上,游戏中所有画面均采用全手绘原画,将Q版写实形象与国风写意韵味相互结合,配音也请来了仙剑系列御用配音团队“光合积木”,CV大神姜广涛、季冠霖、阿杰等,搭档配音界当红小花乔诗语,意为带给玩家最完美的视听体验。
GameRes:与以往发行的游戏相比《仙剑五》手游有很大的不同,那么,金刚游戏这次是出于什么样的考虑签下《仙剑五》的呢?
张峻:今年,经过金刚游戏的内部整体探讨及资源的整合,改变了以往的发行策略,突出实行IP游戏战略。我们一直很看好仙剑这一系列IP,仙剑系列作为国产端游中的顶级IP,至今在全球范围内已经有超过3亿的粉丝,本身这个IP的号召力就是巨大的。我们了解后得知仙剑五的IP授权在畅游,畅游的研发实力也是业界有目共睹的。我们在和畅游进行沟通后,双方也都有合作意向,并且游戏质量也过硬,所以这件事就这么定了下来。
GameRes:张总,能否为我们介绍下金刚游戏在IP储备以及原创IP打造上有何长远布局和规划?
张峻: 金刚游戏更希望的是和IP方走长远的合作。金刚游戏坚持以“延续与创新“的IP思路培育产品,手游改编绝不是利用IP“换皮”,而是IP、游戏的互相催生,是端游玩家与手游玩家的互相渗透,也是版权方、发行与渠道的资源凝聚。
《仙剑奇侠传五》手游只是金刚游戏IP游戏战略的开始!9月份,我们还将发行一款多职业的第一人称射击(FPS)游戏——《战地先锋》,现在该游戏在测试期间次留48%,七留超过20%,TapTap预约玩家数量已超过17万!此外,明年我们将发行另一重磅IP游戏《武林群侠传》。
《武林群侠传》是智冠明星单机游戏《金庸群侠传》的续作,可以说是国产单机游戏里程碑类的作品,该单机产品在2001年一经推出就销量爆棚,享誉全国!本次金刚游戏签署此款经典IP,力争打造一款超S级手游力作。《武林群侠传》在还原原著剧情的基础上,邀请顶尖的美术团队来操刀,并增加自由度,分支任务,加上IP的品牌影响力,相信能吸引大量粉丝。
GameRes:张总,《仙剑五》预计什么时间可以登陆安卓各大市场呢?
张峻:安卓版本将于8月16日全渠道上线!请大家多多支持。
GameRes:感谢您接受我们的专访。
张峻:感谢游资网的采访。
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