
僵尸两个结局是指一个故事、电影或游戏中出现了两个不同的结局,即存在两种不同的结果或发展方向。
这通常是为了增加故事的可玩性或观赏性,给予观众或玩家不同的选择和体验。一方面,它可以让观众或玩家参与到故事的发展中,通过自己的选择和行动决定故事的走向;另一方面,它也可以增加故事的悬疑和惊喜,让观众或玩家猜测和探索不同结局的原因和可能性。
对于僵尸题材的故事来说,两个结局可能涉及到幸存者的命运、人类与僵尸的生存对抗、解开僵尸起源的秘密等不同情节和发展方向。这样的设定可以增加故事的复杂性和可变性,让观众或玩家更加投入其中。
最后回归现实,电影中所有怪力乱神的元素,都是男主死前的幻想;
最后陷入想象,男主在经历激战后濒临死亡,弥留之际想到如果自己当初没被救下,那么只会落得平凡死亡的结局。
前者平淡略带悲哀后者轰烈却充满讽刺,两者都是合情合理的结局。