上次老喵给大家详细讲了讲全新的舰长技能,今天咱们就来实际的讲讲较加点方案吧!
首先要强调,驱逐的加点方案里,沉着冷静永远是必选技能,因为跑不掉绝对会死_(:з)∠)_
首先,是针对R系炮驱的加点方案。
这里是基于8级杏的加点,这套技能点适合于R系高阶炮驱。这个加点方式可以让起火率没有被明显削弱的情况下,直接让R系100炮拥有击穿32mm外板的能力。同时由于100炮远距离弹道衰减严重,因此不推荐点进阶射击训练。
火炮可以轻易击穿32mm外板,F战和Y战将痛不欲生
接着是高速炮驱的加点参考(如S驱)。
这套加点方案,放弃了隐蔽性,大幅度强化远程射击能力。由于S驱本身火炮弹道优秀,哪怕在12公里以上的距离依旧可以保持极高的精度,因此S驱可以进行远距离的精确炮击,命中敌方舰桥等部位造成伤害与火灾。
S系驱逐还拥有维修小组等众多消耗品,因此强烈推荐监督者以提高生存性。
总体来说炮驱的思路一般只适合自娱自乐,她们的打法基本就是轻巡的思路。
然后是雷击驱逐的通用加点方案(适用于雷击专精且拥有远程鱼雷的舰船)。
以R系芒为例,雷驱为了追求高命中率,必须尽可能缩短鱼雷航行的时间,因此雷驱往往需要尽可能拉近距离进行雷击。但另一方面,驱逐也需要和巡洋舰保持安全距离,因此雷击驱逐一般都需要有超过10公里的鱼雷。
这套加点方案是以提高鱼雷航速、提升鱼雷装填为目标,如果不想降低鱼雷射程,可以将鱼雷加速换为肾上腺素,进一步提升驱逐舰的鱼雷输出效率。不过不管怎么加点,雷驱始终都是前线刀尖舔血的主力,隐蔽必点,加血必点。
最后是团队辅助型驱逐舰通用加点方案(适用于M驱、D驱和即将开放的Y驱)。
M驱拥有超长的烟幕、D驱拥有强力水听,Y驱则拥有短发烟机和近距离水听,三艘船都有她们的独特之处。但是她们的加点反倒都有一些通用性。
老喵推荐都学习一下烟幕范围技能,毕竟Y驱烟时间短,D驱腿瘸(机动差),这俩要想在烟里进行机动,有更大的范围显然是有好处的。M驱天生烟幕时间长,再增加个范围所有人(除了敌人)都高兴。
这套加点方案也有备选方案。如果是想专门针对驱逐舰,可以再点一个无线电定位,放弃鱼雷装填技能。如果还想用上主炮攻击,也可以放弃鱼雷装填选择基础射击训练。这三系驱逐舰的特点都是炮击和雷击都有独特之处。
驱逐线仍在持续更新中,后续的新驱逐加点方案老喵也会在后续的内容上继续补足~下一期咱们来讲讲巡洋舰的加点思路吧!
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