科学?文化?这些都不要!这款二战游戏里,只有征服的一往无前

科学?文化?这些都不要!这款二战游戏里,只有征服的一往无前

首页枪战射击装甲战队中文版更新时间:2024-04-11

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很多玩家玩《文明6》时可能会有一个困惑:达成胜利的条件太多,一顿运营猛如虎,还没开战就胜利了,很大一批战争狂人觉得没战个痛快。但今天深度娘给大家带来的这款二战题材的策略游戏《装甲军团2》(Panzer Corps 2)无需运营,冲冲冲就完事儿了。

回味经典战役,自制创意地图

本作相较于前作画面全面升级,使用虚幻4引擎开发,游戏的技术稳定性和视觉冲击力有很大提升,数百个二战的单位以更好的质量细节水准出现,向3D引擎的转变是游戏的自然发展趋势。

不过《装甲军团2》的核心玩法还是没有变:向经典的策略玩法致敬,同时加入现代的技术,以带来全新的体验。例如通过近500个极高细节度的3D模型和场景地形,让玩家置身于二战的欧洲陆地战场上。

以此为依托,游戏的主要剧情以多个二战的经典战役展开,既有历史的厚重感,更添加了二战大型战争的残酷感和刺激感。令玩家惊喜的是,本作内置场景编辑器,玩家可以和好友共同创造一张属于自己的战役地图,并畅快游玩。

全新机制加入,更真实更有趣

本作野在前作简单粗暴的基础上加入了诸多改善游戏体验的机制。这些机制合理运用或是改变玩家角色属性,或是可以改变战场局势,为每一场战役都添加了更多的变数。首先,既然是二战题材的坦克大战,钢铁洪流的气势必不可少,加入了碾压机制。

坦克可以碾过被破坏的单位,这样的改动既增加了地图元素与玩家的互动,也减少了被破坏单位造成阻塞导致的游戏节奏缓慢。玩家也可以运用这样的设定,充分运用地形优势,退可守,进可攻。

此外,加入包围战机制,可以切断敌人单位的后援补给,被孤立的单位将无法收到增援和弹药补给。增加了战争的策略性和复杂性,也是一把双刃剑的存在。轻微的RPG元素也在这款策略回合制游戏中出现,每个独特的指挥官都有英雄技能:将军有特殊被动技能,可以在战争中不断成长。

人生如棋落子无悔,但游戏不是

《装甲军团2》出现了一个全新的机制——悔棋。玩家可自选悔棋程度,可以悔到开局,也可以给自己限制每局悔棋次数。这一举措无非是为了降低了游戏难度,让新手玩家可以无脑突突突,增加游戏体验。

但另一方面,如果一款策略战棋游戏可以无限悔棋,那么它的决策也会渐渐失去意义,成为一款依靠“内挂”无限试错的游戏。

游戏名称:《装甲军团2》(Panzer Corps 2)

推荐度:★★★☆☆

平台:Steam

语言:简体中文

售价:116元

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