万众期待《正当防卫4》将在下个月发售,而在近日《正当防卫4》游戏总监Francesco Antolini接受了台湾媒体的采访,回答了一些关于游戏时长,支线任务等问题。以及谈到他对《正当防卫》系列的喜爱之情。
Antolini表示《正当防卫2》是自己最喜欢的游戏,随后加入了雪崩并协助建立了美国纽约工作室,之后则是协助《正当防卫3》总监完成了游戏,接着“很荣幸地能执导《正当防卫4》”。
在采访中Antolini表示,《正当防卫3》和《正当防卫4》都是1024平方公里。但《正当防卫4》的陆地面积大了很多,因为这次制作团队放弃了集合系列小型岛屿来构成地图,改用了一个壮观的大型陆地来呈现。
在《正当防卫4》里,如果只玩主线故事,不跑任何支线,不收集任何物品的话,玩家大概需要8-20个小时。只不过很少有玩家这么极端的通关游戏吧。而且玩家可以在游戏中通过不同的方法打败最终boss,满足你玩家的玩法上的需求。
Antolini还透露《正当防卫4》游戏中有可以完全自定义的钩锁。
“在前一代的《正当防卫3》中,钩索只有抓勾的功能。在《正当防卫4》则是会提供3种附件,包括「喷射器」、「抓勾」、「气球」。玩家可以自由决定要如何控制这些附件。举例来说,它可以在部署后马上启动,或是等玩家按下 / 按住按钮再启动。玩家还可以决定附件启动后的力道,像是力道大到能把整台车翻过来。最重要的是玩家还可以在每个附件上加装改装配件,会有4~5种选项,总计超过400万种组合。我们等不及要看玩家能如何搭配模式控制与改装配件来搞出什么名堂了!此外,我们还有武器的第二型态!”
“这次游戏一大新奇点就是瑞可必须真正建立一支军队,并把这支军队推向世界。当瑞可与伙伴成功建立起一支反抗黑手军的军队后,就可以在游戏世界中看到两军交火的前线,就像真实世界一样。这是玩家在游戏世界进度的具体呈现,当你看到前线的时候,就等于是看到你的进度。玩家可以看到哪些是安全无虞的,哪些是我方的,哪些不是我方的,这些就是对游戏世界整体局势的最大影响”。
《正当防卫4》Steam标准版379元,2018年12月5日发售,支持简体中文。
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