战双作为一款3D动作手游,在游戏机制上和某三很像,都是通过获取角色然后培养,通过推图的方式和其他活动来体验游戏的剧情。在战双中,构造体(也就是角色)的基础等级往往会决定它的上限。基础等级更高的角色养成的价值也越大。但是也有少数角色不适用于这个理论。本期栏目为大家推荐基础等级A的战神级构造体—比安卡·零度。
一.角色简评
比安卡·零度的定位就是快攻,高爆发。往往在关卡中扮演boss终结者的形象。因为比安卡的攻击速度很高,而且必*技使用成本较低,如果搭配合适的意识技能,甚至可以做到三次三消触发必*技。而且比安卡的操作难度较低,输出手段相对无脑,在敌我差距悬殊的boss战中,能够降低失误率,打出高输出。
零度的缺点也相对明显,那就是缺乏AOE伤害。除了黄球的扇形扫射,她几乎没有其他的AOE手段。这也直接导致零度在面对大量敌人的时候会相当的乏力,甚至会被群殴致死。
二.输出思路零度的输出点在于必*技。通过三消来获取储备箭支,当储备箭支达到3发的时候,使用必*技将会获得巨幅的提升。由于零度的伤害技能无法施加减益效果,所以需要玩家掌握零度的技能循环,打出最大伤害。
核心打法:起手阶段零度会自带一支箭和4个任意花色的技能球。如果玩家对自己的技术很自信的话,可以先触发一次极限闪避打出一个三消效果获得一枚箭支。此时由于玩家没有极限闪避,尽量拉开和敌人之间的距离,快速的打出伤害积攒技能球。一般在前30秒左右第一波必*技的能量就会充满,此时搭配通过三消获取的三支箭对必*技的伤害提升,打出第一波伤害高峰。当第一波伤害高峰过去,此时是一个大概30秒左右的空窗期,此时除了平A我们没有任何输出手段。这里建议更换构造体,让其他构造体上场做技能衔接。利用其它角色触发三消效果召唤零度QTE重新进场进行二轮输出。
由于零度存在一个技能空窗期,此时的零度通常会出现没有闪避条,没有技能球的情况。如果第一轮爆发没能有效的削减敌人的数量,很有可能在空窗期会被敌人反打。在释放第一个大招的时候最好提前找好自己的退路,在安全的地方输出,避免被群殴。
三.意识选择
推荐意识:阿呆芙4件套 爱芙2件套
阿呆芙系列对必*技有独特的提升效果。阿呆芙2件套的技能效果“提升20%消球能量获取速度,降低20%大招能量消耗”加速了零度的必*技能量积攒。通过游戏内实战测试,装备和不装备两种情况在积攒能量的速度上相差了20秒左右。4件套技能效果“提升全伤害15%,释放后获得5秒的20%减伤效果”保证了零度在技能空窗期的生存。爱芙2件套技能效果“每消除一球提升2%伤害,叠加5层,持续三秒”在零度积攒大招的时候可以提升大招伤害。结合两个技能,大招最多可以获得25%的增伤。大招的攻击还可以触发暴击,如果这个伤害在触发暴击,甚至可以一个大招直接秒掉boss。
四.推荐阵容
比安卡·零度 神威·暗能 丽芙·仰光
总结:比安卡·零度作为比较容易获取的构造体,虽然初始等级较低,但是独特的伤害机制让她的上限非常高,在中后期也能有不俗的表现。虽然在后期养成上需要投入一些精力,但是整体上养成收益还是很可观的。
评分
角色强度:★★★★☆
使用难度:★★☆☆☆
获取难度:★★☆☆☆
养成成本:★★★★☆
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