《刺客信条幻影》的最新游戏画面证实了该系列回归本源

《刺客信条幻影》的最新游戏画面证实了该系列回归本源

首页枪战射击正义街头更新时间:2024-04-11

《刺客信条幻影》的最新游戏画面证实了该系列回归本源

(图片来源:育碧)

今天,育碧前瞻会2023活动中,育碧公布了最新的《刺客信条:幻景》剧情宣传片。这款游戏将于10月12日发售,玩家将扮演机敏狡猾的街头小偷巴辛姆,探寻真相和正义。

在游戏中,巴辛姆因一次致命的报复逃离到巴格达,并加入了一个古老的组织——无形者。在这个组织的帮助下,他将磨练自己的独特能力,发掘自己的本性,并开始理解一个新的信条。

这款游戏的故事情节让人十分期待。从巴辛姆的街头小偷身份到无形者组织的神秘仪式和不可侵犯的信条,这些元素都将为玩家带来不一样的游戏体验。

与此同时,育碧公司一直致力于为玩家提供优秀的游戏体验。他们不断地推陈出新,不断探索新的游戏元素和玩法,为玩家带来更加丰富的游戏内容。》在育碧前进活动上进行了详细展示,它带回了该系列中许多早已沉寂的经典比喻。

《刺客信条幻影》最新的引擎镜头中强调了用于暗*的工具的出现,如飞镖和烟雾弹。更重要的是,暗*被证实是一炮而红,就像2010年代中期之前的老式RPG游戏一样。

这并不是说在既定的公式中没有添加任何新内容,因为《刺客信条幻影》借鉴了后一款具有类似标记和执行功能的《分裂细胞》游戏。它看到巴斯姆,从瓦尔哈拉返回,按下一个按钮,迅速*死目标。

更令人兴奋的是,随着《刺客信条统一》中开放式任务的黑匣子风格回归,你在追捕目标时必须计划自己的进出点。我们看到Basim与NPC互动以制造分心,投掷彩色烟雾弹来制造分心,以及回归Unity时代的跑酷系统。让我们激动不已!

这真的是《刺客信条》的回归,自2017年《刺客信条起源》发布以来,《刺客信条起源》一直是RPG的主流游戏。在六年多的时间里,育碧旗舰系列的方向一直是更大,有广阔的世界可供发现,也有广阔但总体上不那么详细的世界。幻影试图扭转这一趋势,甚至用你可以直接进入的刺客局向2007年的原版《刺客信条》致敬——这是一种巧妙的手法。我们迫不及待地想看看接下来会发生什么。

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