最近NGA王者荣耀区里弥漫的一股气息,红该射手拿、兵线该射手占、野区射手要用来刷打野刀、辅助滚/辅助不保护等等,而且越是水平差的射手喷的越厉害。那么真相到底是怎么样?争吵不能出结果,就让我们来测试一下,上干货!
王者荣耀目前的规则是:
1.前期第一波兵为两个近战兵、一个远程兵。144G,不补刀约110G(约补刀数的77%)。
2.4分钟后炮车出现,每波兵为一个近战兵、一个远程兵、一个炮车,炮车约93G。10分钟后一波兵约275G。
3.开具10秒开始刷兵线,每隔33秒刷下一波,到10分钟左右共计19波兵线。
4.开局漏一个兵平均约损失10G,这个数字随时间递增,10分钟后损失平均约15G,漏炮车损失32G。
根据实测统计出的兵线情况如下:
波数 | 秒 | 兵线刷新时间 | 近战兵 | 远程兵 | 炮车 | 合计 | 两人分兵 | 射手损失 | 团队增益 |
1 | 10 | 0分钟10秒 | 54 | 36 | 144 | 115.2 | 28.8 | 86.4 | |
2 | 43 | 0分钟43秒 | 55 | 36 | 146 | 116.8 | 29.2 | 87.6 | |
3 | 76 | 1分钟16秒 | 55 | 36 | 146 | 116.8 | 29.2 | 87.6 | |
4 | 109 | 1分钟49秒 | 57 | 39 | 153 | 122.4 | 30.6 | 91.8 | |
5 | 142 | 2分钟22秒 | 58 | 39 | 155 | 124 | 31 | 93 | |
6 | 175 | 2分钟55秒 | 61 | 40 | 162 | 129.6 | 32.4 | 97.2 | |
7 | 208 | 3分钟28秒 | 62 | 41 | 165 | 132 | 33 | 99 | |
8 | 241 | 4分钟1秒 | 63 | 42 | 110 | 215 | 172 | 43 | 129 |
9 | 274 | 4分钟34秒 | 65 | 42 | 115 | 222 | 177.6 | 44.4 | 133.2 |
10 | 307 | 5分钟7秒 | 66 | 44 | 115 | 225 | 180 | 45 | 135 |
11 | 340 | 5分钟40秒 | 68 | 45 | 117 | 230 | 184 | 46 | 138 |
12 | 373 | 6分钟13秒 | 70 | 46 | 112 | 228 | 182.4 | 45.6 | 136.8 |
13 | 406 | 6分钟46秒 | 71 | 46 | 122 | 239 | 191.2 | 47.8 | 143.4 |
14 | 439 | 7分钟19秒 | 74 | 49 | 127 | 250 | 200 | 50 | 150 |
15 | 472 | 7分钟52秒 | 75 | 50 | 130 | 255 | 204 | 51 | 153 |
16 | 505 | 8分钟25秒 | 76 | 50 | 132 | 258 | 206.4 | 51.6 | 154.8 |
17 | 538 | 8分钟58秒 | 78 | 52 | 135 | 265 | 212 | 53 | 159 |
18 | 571 | 9分钟31秒 | 79 | 53 | 137 | 269 | 215.2 | 53.8 | 161.4 |
19 | 604 | 10分钟4秒 | 81 | 54 | 140 | 275 | 220 | 55 | 165 |
20 | 之后 | 之后 | 81 | 54 | 140 | 275 | 220 | 55 | 165 |
备注:因个人条件限制,无法测试两个人同时在场损失金币的准确值和经验值,损失目前按照论坛认为的80%进行计算。
通过该图表我们可以得知:
1.如果辅助4分钟前全程脏下路兵线,将会造成射手损失约214G,团队总金币会增加约642G。
2.如果辅助6分钟前全程脏下路兵线,将会造成射手损失约392G,团队总金币会增加约1177G。
3.如果辅助10分钟前全程脏下路兵线,将会造成射手损失约745G,团队总金币会增加约2236G。
说明:以上建立在射手辅助全程在下路单机的情况下。选取4/6/10三个时间节点是因为4分钟是炮车刷新和快速推掉下塔的时间节点,大部分辅助此时前后开始游走(不算小龙团等游走)。6分钟约是推掉下塔较慢的时间节点,大部分辅助此时都已游走。10分钟是兵线金币达到顶峰的时间节点。
综上所述:从金币角度分析,前期辅助全程脏兵线的话,4分钟约使射手少214G(买不起任何一个射手小件),6分钟约使射手损失392G(可买一个暴击小件)。10分钟……大概没有任何一个辅助会脏到这个时候。
个人认为:星耀1以下大部分射手的水平,尚未达到200多G就能影响到其操作水平的程度。甚至射手漏几个补刀,就远超过辅助分兵线的损失(就不谈某些射手宁可为了一个红也要放弃一波兵线的行为)。如果是荣耀王者射手大神早一秒晚一秒都能影响战局的水平,200多G可能会影响到战局,但对于王者局或者星耀1以下的大部分射手,辅助分兵线对于射手的影响几乎没有多少影响(毕竟这点G连个小件都买不起)。
对于射手速4的影响:
由于辅助分经验,会导致射手到4的速度有所下降。我们可以看一下射手速4大招对射手本身的增益程度和对团队的影响如何?
射手 | 百里守约 | 黄忠 | 成吉思汗 | 虞姬 | 李元芳 | 后羿 | 狄仁杰 | 马克 | 鲁班 | 孙尚香 |
高 | 中 | 高 | 高 | 中 | 高 | 高 | 低 | 低 | 低 | |
辅助 | 大乔 | 鬼谷子 | 太乙 | 蔡文姬 | 张飞 | 牛魔 | 姜子牙 | 扁鹊 | 孙膑 | 鱼 |
高 | 中 | 高 | 高 | 极为重要 | 高 | 低 | 高 | 中 | 中 | |
东皇 | 刘禅 | 钟馗 | 张良 | |||||||
高 | 中 | 中 | 中 |
这是根据个人分析,4级大招出现时对英雄本身和团队贡献的影响程度,影响程度越高,则英雄速4收益会越大。程度高的,可以使英雄产生质变。中等,可以使英雄强度增加许多。低者,对英雄4级时增益较少。
以下是解释:
射手方面:
高:百里守约:关键位移技能。哈士奇:爆发的重要技能。后羿:唯一保命技能和强控、支援、开团技能。狄仁杰,强控、保命技能,增益巨大。虞姬:反打一套的重要技能,但是有bug以及死于飞行途中等很多吐槽点使其减分。
中:黄忠:4级时黄忠强度太低,大招作用后期才能显现。李元芳:作用并不大,被宫本完克。
低:马克:马克大招在其4级时强度其实并不高,相比较其他英雄,马克大招增益并不是很多。鲁班:分割战场,刷被动,其他作用低。孙尚香:垃圾技能。
辅助方面:
高:大乔、太乙、张飞、东皇:质变技能。牛魔:分割战场、控制、持续伤害,团队贡献大。蔡文姬:团队贡献大(但该英雄总体强度差)。扁鹊:作用巨大。。
中:鬼谷子:个人认为相比较二技能,大招对团队的增益虽然很强,但较为看重开启时机。钟馗、张良:团控、连招技能,对英雄强度影响大。孙膑:大招后期作用较大。鱼:泛用性较小,主要针对对面控多的情况。刘禅:强度一般。
低:姜子牙:辅助姜子牙4级时大招作用低。
对于现版本热门射手(狄仁杰、哈士奇、马克、孙尚香、李元芳)、辅助英雄(牛魔、张飞、东皇、鬼谷子、鱼、孙膑、太乙)来说,射手速4带来的提升并不高,相反辅助4级大招容易造成质变。
综上所述:
个人认为,星耀1以下大部分射手(乃至王者局一些射手)的水平,还没到辅助所占资源就能影响整个战局或射手强度的程度(毕竟很多时候辅助影响的钱可能连个小件钱都不到,某些射手就算多给半个大件,都未必能打出效果)。
很多射手喷辅助、打野的理由还不如自己本身的原因影响大(毕竟漏几个兵的损失、打野不清线的损失等比辅助脏兵的损失大多了,别给我说这些分段的射手能补兵一个不漏)。
同时农药里的辅助强度、对团队的贡献程度等,相对于其他moba游戏来说重要很多,不可拿dota、lol里的苦逼辅助玩法来套用农药辅助。部分情况下,强势辅助英雄脏兵反而对团队贡献更大。
对于马克、狄仁杰、哈士奇来说,辅助最好不要占线,尤其哈士奇这种经济滚雪球特别厉害的射手。(马克虽然速4收益不大,但是中期及其强势。)
对于哈士奇、后羿、鲁班、黄忠来说,辅助最好前期少游走、多保护(甚至有些后期都得一直保护)。
对于马克、孙尚香、虞姬、百里、狄仁杰等来说,辅助可以多游走,这些射手被单*基本都是菜,直接可以放生了。
ps:前几个赛季,论坛里最多的就是射手和打野互喷的帖子,最近全是射手喷辅助的帖子。
这些帖子的基本论调都是:红该射手拿、兵线该射手占、野区射手要用来刷打野刀、辅助滚/辅助不保护等等,而且越是水平差的射手喷的越厉害。
所以专门进行测试,看看这些射手喷辅助占的资源到底是多少,结果发现辅助占资源的影响程度很低。
真想对某些射手说:拿多少资源、做多少贡献,喷之前看看你们那些贡献值你们占的资源吗?
1.很多人提出学识宝石,实际上我认为学识宝石的影响并不大。开局反野的辅助,大多出门鞋子。等到攒够300开始买宝石的时候,已经离游走时间不远了。不脏兵线的话,那就攒的更慢了。另外很多辅助玩家可以发现,前期中单位很容易经济倒数第一…
2.我本意就是证明:辅助脏了射手几波兵的影响,对射手的影响并不大。
结果一堆人就认为我是支持“辅助不该去游走”,把分兵线和去游走完全对立起来,然后拿去游走有收益来反驳辅助不该脏兵。只能说我完全被他们带偏了思路。
3.某些楼提出数据计算方法是有瑕疵的,我在说明里说了,受限于个人条件无法实测,后面按论坛提供的比率计算的损失值,有误差但是影响不大。
4.如果两人分兵的情况下射手补刀,那么射手的损失将会更小。射手的自身操作水平,远远比辅助脏兵的影响更大。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved