《战争机器5 Gears 5》是继《极限竞速:地平线4》之后微软第一方工作室群 Xbox Game Studios*扩容后的第2款年度扛鼎新作,与去年的《地平线4》一样在XGS工作室群的助力下《战争机器5》同样展现出了惊人的顶级品质,“微软出品,必属精品”正在成为现实。《战争机器5》不仅延续了TPS第三人称射击游戏王者的统治地位,更因其在内容、玩法、技术上的全面且高素质的表现足以拿下年度最佳游戏的殊荣。《战争机器5》也宣告着《战争机器》系列的王者归来。以下我们“游戏早知道www.yxzzd.com”将从视听、剧情(无剧透)、玩法、模式及运营5个方面为大家详细评测本次的《战争机器5》。
视听
本次我们选择以Xbox One X来作为《战争机器5》的评测平台,因为Xbox One X版《战争机器5》是目前游戏登陆的Xbox One主机、Win10 PC和Steam 3个平台中最具代表性的版本。Xbox One X版游戏包括战役剧情模式在内全部模式均实现了4K、HDR、60FPS,这不仅保证了本作在画面品质的领先又确保了火爆的射击操作的流畅性,在Xbox One X强大的硬件性能和微软The Coalition工作室惊人的出色优化下《战争机器5》在画面视觉效果和流畅体验上获得了双丰收。
《战争机器5》的画面表现非常出色,明暗对比强烈的光影效果和鲜血飞溅战斗*戮效果给人以极具震撼的视觉冲击力,游戏场景丰富复杂、恢弘壮丽,角色、武器、BOSS、建筑等建模种类多样且精致。从雄伟的维安政府联盟都市新艾菲拉到冰天雪地的旷野荒原,从幽暗诡异的地下实验室到风暴肆虐的漫漫红沙,从黎明之锤的从天而降到凯特脑中的挥之不去的梦魇场景,从略显沧桑感的JD Fenix到恐怖的飞天吸血蜂群,从强大万能的“杰克”飞行机器人到驰骋雪原沙海的风帆雪橇。《战争机器5》的视觉体验小处细节优秀、大处震撼人心,可以说无可挑剔。
游戏的过场动画同样动人心魄,和游戏全程完美融合,给人带来一场完美的影视化视听盛宴。《战争机器5》为玩家营造并扩展了《战争机器》的世界,在Sera星球这边土地上既有救世的英雄史诗,也有家人间的亲情羁绊,更没有忽略普通百姓的苦辣酸甜。《战争机器5》让《战争机器》系列成长为一部史诗。
《战争机器5》精彩配乐和配音也同样让人印象深刻,不同场景下游戏配乐都有其与场景氛围极为搭配的配乐,每一场战斗都伴随着令人惊心动魄压迫感十足的战斗背景配乐。例如剧场战斗场景的配乐堪称神来之笔,林海雪原中那时而激昂时而婉转的管弦配乐出色的衬托出女主凯特Kait此时此刻复杂的心境。主配角的配音也是个性化十足,彰显其性格,同时本作也支持中文语音配音,台湾国语的中文配音听上去中规中矩但代入感明显不如英文原版配音,不过它为中文玩家们提供了一个额外的选择,这种做法依旧值得肯定。
剧情
《战争机器5》本次在战役剧情上相比前作的流水账有了质的提升,这不仅体现在剧情和世界观的深入与广度,更体现在角色的刻画上,那个曾经让无数玩家热血沸腾但又无比悲壮的战争英雄史诗再度得到了续写。
本作的剧情流程更长并增加了支线任务,战役场景广阔遍及星球各地,角色间互动对话文本丰富个性表现鲜明,经典的二选一抉择让人痛苦纠结,当黎明之锤再度释放,那一幕让无数系列的老玩家和粉丝感到动容,那个大家所熟悉的《战争机器》又回来了。《战争机器》系列中老角色集体回归出演,诸多在《战争机器3》与《战争机器4》衔接时未能交待的情况有相当详尽的补充,例如一个更立体的安雅的形象重新展现在我们眼前。《战争机器5》无疑让系列的世界观得到了全面提升和丰富,至此我们可以说《战争机器5》让游戏从单纯的动作射击游戏成功转向了具有庞大世界观更具文化内涵和精神底蕴动作冒险顶级佳作。
玩法
作为TPS的经典代表《战争机器》的射击操作是其系列成功最重要的系统核心要素,本作舒服、爽快、出色的第三人称射击手感让《战争机器5》继续证明着《战争机器》在第三人称射击游戏领域的统治地位,而我们可以肯定的说《战争机器5》是目前最优秀的TPS作品没有之一。
《战争机器》招牌的快速装填和掩体系统得到保留,近战得到了发扬光大。战斗AI更加智能,更具挑战性,一批批疯狂尖叫着冲刺且伴随跳跃攻击的初生兽群给人强大的压迫感。BOSS战更加多样化,更有挑战性,《战争机器》那无比震撼的BOSS战也再度归来。而系列招牌的处决系统依旧是血腥暴力让人热血澎湃。即使大家是初次接触《战争机器》系列的全新玩家,详尽的新手教学也能让大家快速上手。此外本作中可收集的升级材料、收藏品也相当丰富,为玩家重复体验战役提供了更多可玩性。
《战争机器5》全新加入了“杰克”这一智能飞行机器人的设定,机器人“戴夫&杰克”的加入为游戏系统增添了新的玩法,脉冲扫描、远程拾取、治疗护盾全才“杰克”的加入可以说是本作在玩法改进的最大的亮点,带给人耳目一新的感觉和体验。“杰克”不仅是《战争机器5》的关键先生,更使得本作的战斗更立体化更具战术深度,而“杰克”的升级系统让游戏也多了一些RPG的元素。
本次游戏在玩法系统上另一大革新,就是尝试引入了开放世界的玩法,在不影响主线剧情的前提下恰到好处的加入了丰富的可探索的开放世界场景及支线任务,这不但扩充了《战争机器》的世界观更让游戏中的主角们形象变得更加丰满和立体。尽管《战争机器5》是初次尝试开放世界仍基本做到了首战告捷,不过其要和目前顶级的开放世界角色扮演游戏相比依旧有很多值得学习的地方。
模式
本作提供了独立的、可重复的新手教学模式,以及对《战争机器4》、《战争机器》前3部曲的剧情回顾。初次接触《战争机器》系列的全新玩家可以通过该独立新手教学模式一步步上手,而系列老玩家也可以回味下前代剧情并了解到本作中的键位设置变化。本次的战役模式同样继承着系列招牌的本地合作玩法,支持最多3人本地分屏合作,同时支持基于Xbox Live的跨平台线上2-3人战役合作联机。
多人模式中本作除了传统PVP对战模式和持久战还新加入了3人合作的撤离模式。撤离模式和持久战均为PVE玩法,两者在玩法上有一定的互补性,撤离模式以运动战为主,流程相对较短;而5人合作抵抗50波攻击的持久战则强调的是区域防守、各角色个性化技能间的组合及上百分钟的长时间高强度对抗,不过这2个模式对于队友间的配合都有着很高的要求。上述2个PVE模式均共有8个难度的级别供大家挑战,难度越高自然对应着更稀有的技能奖励,欢迎玩家们来挑战自我的技术、配合、耐心与体力。
继承自前作的执勤任务奖励系统也在本作中得到了保留,它可以提高玩家们在多人模式中的活跃度,鼓励大家尝试不同模式、不同武器,让《战争机器5》的生命周期进一步得到延长。
运营
《战争机器5》这次取消季票和付费地图,所有地图都将以免费更新的形式提供给大家可以说是顺应趋势的良心举措。游戏卖场中有大量装饰性但无关平衡性的道具供大家选择,这些虚拟道具既可以通过游戏内奖励代币购买也可以通过微交易取得代币直接购买。花钱或花时间的选择权交给玩家,在增收的同时守住了平衡性的底线。
此外值得一提的就是游戏提供了多项人性化设定这其中就包括了支持Xbox无障碍控制器、支持色盲模式、支持聊天语音和文字转换、血腥效果和粗俗语言筛选功能,让更多平时可能不方便玩游戏的人尽可能舒适的体验这款作品,这种微软一贯以来的社会责任在《战争机器5》得到了充分的展现。
本次《战争机器5》登陆到Xbox One主机、Win10 PC卖场和Steam,特别为PC玩家提供了更多选择,同时通过Xbox Live把各个平台的玩家都互联互通起来,而首发加入主机 PC双平台Xbox游戏通行证更是将体验《战争机器5》几乎降至零门槛,以上的突破性举措可以让游戏的生态和社区进一步壮大,这无论对于多人游戏、地图编辑创作以及《战争机器》电子竞技的发展都是利好和促进。微软在游戏运营模式的创新带来的是玩家与游戏开发者间的双赢,加上《战争机器5》超高素质的保证,我们认为《战争机器5》不仅赢在了当下更赢在了未来。
总结
我们最终给《战争机器5》打出98分,一分扣在本作在开放世界的设计上仍有学习和进步的空间,一分扣在Xbox One X运行游戏的噪声明显,没有给满分理由可能有些吹毛求疵,因为我们希望《战争机器6》能够保持这样积极学习努力创新的制作精神,继续沿着目前这条路走下去并做的越来越好,但最后我们依旧要恭喜《战争机器5》王者归来!
综上所述,我们“游戏早知道www.yxzzd.com”《战争机器5 Gears 5》(Xbox One、Win10、Steam版)评分:
98分
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