神射手是《龙之信条:黑暗觉者》中游侠的进阶职业,他增加了游侠的射击系技能,削弱了匕首系的技能,适合远程猥琐风筝的玩家。上手简单,输出很好,由于是远程,生存能力也不差。
神射手技能说明和推荐
神射手的武器是匕首和大弓,战斗风格偏向于远程狙击,风筝对手,拥有十分丰富弓箭技能,但匕首技能大大缩水导致近战能力一般,适合喜欢远程猥琐清敌的玩家们。上手难度一般,职业强度强。
匕首技能
百烈斩 Scarlet Kisses 需职业等级0 职业点数0
百烈斩2 Hundred Kisses 需职业等级7 职业点数2000
游侠系职业的招牌技能,连按技能键可增加攻击次数,并可以爬在敌人身上使用,最后的扫腿动作可以用前翻滚和跳跃来取消,百烈斩是神射手唯一好用的近战输出技能。推荐度-S
镰鼬斩 Biting Wind 需职业等级1 职业点数200
镰鼬斩2 Cutting Wind 需职业等级4 职业点数900
挥动匕首向敌人冲刺,连按技能键可在不同敌人之间穿梭,配合姿态恢复技能还能快速跑图,这在急速通关模式里经常用到,推荐度-A
空爆斩 Toss and Trigger 需职业等级3 职业点数700
空爆斩2 Advanced Trigger 需职业等级5 职业点数1200
用匕首将中小型敌人击飞,再次按技能键会扔出火药点燃,能附加燃烧状态,前期缺乏属性攻击手段的时候尚可一用,推荐度-B
闪光弹 Dazzle Hold 需职业等级4 职业点数900
闪光弹2 Dazzle Blast 需职业等级7 职业点数2000
向众多敌人投掷爆炸物使其产生失衡,爆炸会造成很小伤害的多段攻击,可以根据装备匕首的属性对敌人附加元素和异常状态,一次闪光弹最多只能造成一种异常状态(如果匕首拥有多种异常状态属性的话,比如浸油匕首)。此技能面对多数中小型敌人时比较好用,大型生物一般不会因为闪光弹而产生失衡,但仍会受到异常状态的影响,神射手可以完全放弃近战伤害,运用闪光弹 生锈匕首对敌人附加迟缓状态,再配合弓箭输出,达到风筝敌人的效果。推荐度-A
姿态恢复 Reset 需职业等级4 职业点数900
姿态恢复2 Instant Reset 需职业等级7 职业点数2000
能够取消自身招式的收招硬直,升级后能从被敌人攻击的失衡状态或倒地中快速恢复,作用十分广泛,比如爬在独眼巨人身上,可用姿态恢复快速脱离巨人的身体避免被其抓取,同时在下落时再次抓住巨人,或者黑暗中因潮湿状态而灯笼熄灭,可用热键收起灯笼 姿态恢复 打开灯笼 姿态恢复达到快速恢复光线的效果,最大的用处还是通过姿态恢复达成各种技能招式间的无缝连接, 以创造出众多精彩华丽的连续技。推荐度-S
大弓技能
钻心箭 Dire Arrow 需职业等级0 职业点数0
钻心箭2 Deathly Arrow 需职业等级1 职业点数800
蓄积全身力量射出一发毁灭性箭矢,要注意蓄力时无法移动,所以尽量保证施放的位置远离怪物,或是有随从帮你吸引仇恨。和魔人斩一样,蓄力满时身体会有高光闪烁,此时施放造成最大伤害,发射箭矢会有慢镜头动画,被动技能【斗魂】也会增加钻心箭的伤害。此技能输出的上限很高,如果你能做到完美蓄力 射中弱点 偷袭状态(敌人未发现你时受到攻击有伤害加成),这一发的钻心箭的伤害是极其恐怖的。推荐度-S
凤凰箭 Heptad Shot 需职业等级1 职业点数300
凤凰箭2 Endecad Shot 需职业等级4 职业点数1250
强化版的散射箭,箭矢数量根据等级变为七/十一发,对于复数敌人的打击效果卓越。推荐度-A
六连射 Sixfold Arrow 需职业等级3 职业点数800
十连射 Tenfold Flurry 需职业等级5 职业点数1700
强化版的三连射/五连射,极其强力的远程输出技能,没啥好说的,游侠系职业**都是亲儿子!推荐度-S
壁钉箭 Foot Binder 需职业等级3 职业点数800
壁钉箭2 Body Binder 需职业等级5 职业点数1700
射出一发箭矢将敌人钉在附近的墙上,这个技能颇有内涵(“我把你射在了墙上”),但只对中小型敌人起作用,而且还需要走位配合施放,有这时间不如几发十连射射死算了,总之搞不清楚这技能存在的意义。推荐度-C
流星箭 Meteor Shot 需职业等级4 职业点数1250
流星箭2 Comet Shot 需职业等级7 职业点数3300
超远距离射出箭矢攻击敌人,右摇杆按下或O键可调节瞄准的视距,但如果射击距离超出弓箭正常的攻击距离,伤害就会减少一半,拥有一定的穿刺能力,能*死一条直线上的多个小型敌人。此技能可以在超远距离狙击掉敌方难缠的法师和弓手,同时还能作为望远镜侦查远方敌情。推荐度-B
音爆箭 Flying Din 需职业等级5 职业点数1700
音爆箭2 Fearful Din 需职业等级7 职业点数3300
射出一发爆炸箭,爆炸后产生音波使附近的中小型敌人失衡,作用范围超大,如果直接射中敌人引爆,还能造成一定伤害并将其击飞到空中,落地后再次承受坠地伤害。(能否触发坠地伤害和伤害多少与击飞敌人的体形重量和击飞高度有关)相比与游侠的笛音箭,音爆箭的作用范围要优秀的多,但对大型敌人的控制效果甚微仍是此类技能的硬伤。推荐度-C
漩涡箭 Whirling Arrow 需职业等级6 职业点数2500
漩涡箭2 Spiral Arrow 需职业等级8 职业点数4500
射出一发旋转箭,射中目标后进行多段打击直至射穿敌人身体,可以和各种道具箭矢进行配合,一发箭矢就能造成异常状态的快速累计,但使用爆炸箭矢会无视漩涡箭的特性,一发爆炸箭矢始终只会爆炸一次。实际上十连射加道具箭矢附加异常状态的效率比漩涡箭要高,漩涡箭的优点也就是穿刺加节省箭矢,如果为了降低负重或是节省经济,漩涡箭也是可以用用的。推荐度-B
软体箭 Invasive Arrow 需职业等级7 职业点数3300
软体箭2 Crippling Arrow 需职业等级9 职业点数6000
射出一发箭矢,降低射中目标或目标部位的防御,降低失衡力,击飞力以及异常状态的抵抗(并未证实)。对付高防御敌人有明显的效果,在等级装备未成型前是打强力敌人的有效手段。推荐度-A
全灵箭 Gamble Arrow 需职业等级9 职业点数6500
全灵箭2 Great Gamble 需职业等级9 职业点数9000
消耗所有耐力射出一发追踪箭,施放者可在之后的一段时间内控制箭矢的飞行方向,升级后可多控制飞行的时间3-4秒。此技能的输出也属于上限很高,下限很低的类型,造成的伤害和以下几个因素相关:
(1)施放技能时消耗耐力百分比越大,伤害越高。使用道具【液态精力】后再施放全灵箭会被判定0耐力消耗,因此不会造成任何伤害。
(2)箭矢飞行的距离,理想的命中距离在9-25m,少于或超出这个距离伤害都会降低。(0-8m中伤害,9-25m高伤害,26-33m低伤害,34-90m非常低伤害。大弓的极限攻击距离是75m,配合被动【狙击】能达到90m以上)
(3)面对大型敌人时能否击中弱点,全灵箭若未能命中大型目标的弱点,只能造成极少的伤害。
和钻心箭一样,全灵箭也比较适合远距离起手偷袭敌人,一是敌人尚未发现目标,移动缓慢比较容易瞄准弱点;二是耐力充沛能发挥最大威力;三是偷袭还有伤害加成。就输出效率来说全灵箭并不能和钻心箭或十连射相媲美(如果不带一大堆耐力补给品的话),但单发的超高伤害,超远的射程和箭矢飞行轨迹能自由控制为其加分不少,在某些复杂的区域里也能起到不错的效果。推荐度-A
核心技能
连斩击 Engrave 需职业等级1 职业点数800
普通轻攻击第二下后停顿片刻,之后连按轻攻击就可使出连斩击,后四次脚踢属于打击伤害,且不附加武器的魔法攻击,连斩击前五次攻击都可用其他技能进行取消。
冲斩舞 Roundelay 需职业等级1 职业点数600
普通重攻击第一下按着不动就可使用出冲斩舞,在缺乏耐力的时候也可使用连斩击五下接冲斩舞的连招打出不错的伤害。
二段跳跃 Double Vault 需职业等级5 职业点数1800
跳跃后再次按跳跃键即可实现二段跳跃,第二段跳跃可用方向键调整空中的方向和落脚点。
前滚翻 Forward Roll 需职业等级5 职业点数2200
按住匕首技能键配合方向键与跳跃键即可施展前滚翻,翻滚动作有无敌帧数,且不消耗耐力,算是游戏里性价比最高的立回技能了,连黑魂玩家都说好!
快速射击 Quick loose 需职业等级2 职业点数600
普通射箭的间隔变短,实用技能。
被动技能
长命 Longevity 需职业等级2 职业点数700 体力上限 100
扩照 Radiance 需职业等级2 职业点数700 油灯照射区域范围增加20%
药效 Efficacy 需职业等级6 职业点数3500 恢复体力和耐力的物品效果增加20%
狙击 Trajectory 需职业等级6 职业点数3500 箭矢飞行的最大距离增加30%
痛击 Morbiidity 需职业等级6 职业点数3500 非元素攻击对敌人造成的异常状态累计速度增加20%,比如中毒,迟缓,睡眠,目盲等,这里要说明一下异常状态是有积累量计算的,不同程度的积累量对应不同获得此异常状态的概率,也就是说积累量越高,获得概率越大。(根据wiki,并未证实。要按这样解释的话,被动【加持】的作用应该是在不同积累量的基础上降低获得此异常状态相应的概率)
精准 Precision 需职业等级8 职业点数7000 无论静止还是移动,你射出的所有箭矢都会命中瞄准的目标,这个技能对五连射/十连射十分有效,所有箭矢的运动轨迹将聚集到目标点上。
耐风 Stability 需职业等级8 职业点数7000 防止大风阻碍你的行动,比如鹰身女妖,石化鸡,龙的风压,但对地图上的强风无效
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