暗黑2玩家怎么看暗黑破坏神:不朽?国际服首日体验报告来了

暗黑2玩家怎么看暗黑破坏神:不朽?国际服首日体验报告来了

首页游戏大全暗黑破坏神不朽国际服更新时间:2024-04-21

就在6月1日儿童节这天,暗黑破坏神不朽的手机端在不少地区率先公测。哪怕日服有100 的延迟,也有暗黑粉兴致勃勃的去下载体验,作为暗黑系列老玩家的我也是对不朽十分好奇,下载玩了一个晚上。

玩了一天,总体评价是“还行”,既有优点,也有不少缺点。接下来我便以暗黑2代玩家的视角来说说我在暗黑不朽中的初次体验。

先说说优点,第一,“暴雪出品,CG必属精品”。暴雪,一个被游戏耽误的电影制片厂。暴雪旗下的游戏,无论是暗黑、魔兽还是星际,游戏CG都是电影级别。从游戏的开场CG到完成新手教程拿到地图后崩出的世界地图CG。我都可以很肯定的说,这运镜、画面不是丁叔叔能做出来的。进去哪怕不氪金,光看个游戏CG都值回票价。

  1. 迪卡·凯恩是二代原滋原味配音。关于迪卡·凯恩这个二代给玩家鉴定了二十年装备的老头子,情怀自然不必多说。一部分二代玩家不喜欢三代的原因之一就是把老头写死了,现在能在游戏里陪你吹水讲故事,以及那句经典“hey,my friend”,这就是情怀。

  1. 画面在手游中属于顶尖。暗黑不朽在画面更接近三代,特效也没有其他小厂手游的光污染,把控得到位。就算没落被微软收购了,也是瘦死的骆驼比马大,一些技术力还是有的。

第四,游戏转型的重要转折点。暗黑系列中,无论是二代还是三代,都属于ARPG类型。在暗黑不朽这款手游中,暴雪官方说明它的属于缝合了MMO的“MMOARPG”。今后的四代大菠萝,也很有可能是这种类型,毕竟不朽一大作用就是给四代铺路。在游戏中,你确实有和二代截然不同的体验。这种转型虽然是老玩家不愿意接受的,但却是时代的趋势。

说了优点,接下来说说缺点。首先一个,就是暗黑不朽侮辱了二代的符文系统!对于二代,但凡深入玩过二代的玩家,无不被北暴设计的符文系统所折服。符文升级、符文之语、符文效果,以及各类需要符文的赫拉迪姆公式,这些都是让二代玩家刷下去的动力。但你告诉我“不朽回归了二代的符文系统”,但没有符文效果和符文之语,纯粹是用来合成传奇宝石的材料。对不起,我不能接受!策划要是不懂符文是什么,就不要设计出来!

其次是游戏节奏的问题。二代的核心玩法之一便是BOSS RUSH,像是刷劳模,法师TP冲到劳模勉强暴风雪砸死,看有没有掉落好装备,没有就退,重开一个房间,反复刷。熟练的老手可以做到刷一把不超过一分,但不朽没有这种玩法,反倒是有点组队下副本,平均一把也要七八分钟,对独狼玩家并非友好。

最后提一个问题——中文。这锅相信大部分玩家都知道该扣到哪个公司头上,就不在此多做赘述了。

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