在魔兽世界安其拉神殿打掉预言者斯克拉姆之后,就可以进入副本的深处了,高墙打开的过程就像墓地开门一样,神秘感十足,特效就像平时所看的盗墓电视剧一样,其实严格说起来也完全没有错,因为安其拉本身就是一个巨大的古墓,玩家们来这里就是为了钱财和各种神器。进去左转下了斜坡,这里有一个小房间,里面的三个NPC都是可以接取T2.5的兑换任务,当然也可以上交BOSS掉落的其拉领主徽记来换取装备。
接下来的副本将会遇到一个小怪,和斯克拉姆长得有点像,可以释放法力燃烧和心控,也算是一个非常强力的小怪了,但是它想要挑战40个玩家显然是不可能的。二号BOSS安其拉三宝是可以跳过的支线BOSS,这里我们先不做介绍了。
一种叫做维克你战士的精英虫子,在击*之后会分裂成为无数的小虫子,且攻击很高,所以要及时AOE清场。最好一只一只的点*,AOE清理分裂出来的小虫子,并不是很难。
维克尼斯守护者是一些带有特殊能力的小怪,当其中一只死亡的时候,剩下的怪会朝着那只守护者尸体发起冲锋,而且还有附带效果,对玩家造成流血和击飞效果。所以打这中小怪,主T群拉好之后,让另一个T把想要*死的守护者单拉出来,卡视野干掉就可以了。这样就没有复仇冲锋的效果了。
当你到达一个星光璀璨的房间,就能看到三号BOSS沙尔图拉,它还带着自己的小弟,沙尔图拉的技能有6个,且机制比较特使,BOSS和它带着的小怪会不断的释放旋风斩,并且到处穿梭,在沙尔图拉不释放旋风斩的时候,是可以被技能控制的。这是魔兽世界怀旧服当中第一个可以被眩晕的BOSS,打沙尔图拉也非常简单,在其释放技能的时候躲避伤害,在沙尔图拉技能停下来的时候,释放控制技能迅速输出就可以了。
如果控制技能可以做到无缝衔接,在理论上来说它是无法释放下一个旋风斩的,但是控制技能因为有递减的存在, 所以只能打一小会儿,过一段时间就有开始释放旋风斩了,开打前分工合作,优先击*沙尔图拉的根本,最后击*BOSS。各位小伙伴,你们在打沙尔图拉的时候,是不是这样的打法呢?
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