1.2-Pole/4-pole
合成器低通滤波器的斜率。2-pole是较平缓的 12 dB/octave 斜率,4-pole 是更常见的24 dB/octave 类型。
2.Additive Synthesis
加法合成是一种通过将多个正弦波组合在一起来产生声音的方法。需要大量不同频率的正弦波来近似复杂的音色。
3.Aftertouch
触后是为MIDI信息添加表情的附加维度。触后是通过在已经敲击音符后对保持的音符施加压力来输入的。触后通常用于创建颤音或其他音乐手势,以增加表演的表现力。
4.Algorithm
算法是FM合成器中的运算符配置。不同的算法重新排列合成引擎内的载波和调制器波的顺序,以产生不同的声音纹理。
5.Amplitude
幅度是波形的强度或音量。如果您在DAW或示波器上查看波形,则y轴上将表示幅度,x轴上将表示频率。包络发生器根据类型塑造声音的振幅特性,以创建富有表现力的音调。
6.Analog
合成器使用晶体管、运算放大器和IC等传统电子设备产生声音。如果合成器的音频信号路径不包含数字元素,则可以将其视为模拟合成器。模拟合成器仍然可以包含数字预设管理系统或DCO。
7.AM
AM代表幅度调制。当合成器的放大器部分由LFO调制时,就会发生幅度调制。幅度调制通常用于颤音效果。
8.Arpeggiator
在由一限定的速率采取一系列在其输入端的笔记和循环通过它们以预定的图案的装置或插件MIDI或CV 时钟信号。
9.Band Pass Filter/BPF
带通滤波器是一种滤波器,可以滤除窄带频率以外的所有频率。
10.Carrier wave
载波为调制器提供信号以在FM合成器中起作用。调制器和载波可以按称为算法的各种配置进行排列。
11.Clock
时钟是控制合成器中功能时序的信号。时钟可由MIDI或控制电压提供。
12.Control Voltage
控制电压是电信号的模拟合成器使用模块,诸如之间进行通信VCO S,VCF S和VCA小号
13.Cutoff Frequency
截止频率是滤波器开始衰减频率内容的音高。对于低通滤波器,截止频率定义了高频强度开始下降的位置。
14.DCO
DCO代表数控振荡器。早期的模拟VCO价格昂贵,并且不能始终保持稳定的音高。为了生产价格合理且音调一致的复音合成器,工程师开发了模拟振荡器,其音高可由数字源控制。这些振荡器仍然是 100% 模拟的——使用 DCO 不会使合成器成为混合器。
15.Digital
数字合成完全在数字处理器中进行。数字声音产生的主要方法是FM合成和波表合成。
16.Envelope generator
包络发生器控制信号如何随时间演变。信封通常包含控制的攻击,腐烂,维持和释放。当连接到VCA 时,包络发生器会产生振幅的变化,从而赋予声音以身份。但是包络发生器不仅仅用于合成器响度。它们几乎可以成为您能想到的任何目的地的调制源。
17.Eurorack
Eurorack是模块化系统中合成器模块的流行格式。电源和连接的标准规范允许您构建由来自许多不同制造商的模块组成的定制系统。
18.Frequency
频率是单位时间内波形的周期数。音频信号的频率以赫兹(每秒周期数)为单位。
对于音频范围内的信号,频率被视为音高。
19.FM
FM代表频率调制。这是一种声音合成方法,通过用另一个音调(调制器)调制一个音调(载波)的频率来创建复杂的音色。FM合成负责Yamaha DX7的标志性声音——定义了80年代流行音乐的合成器。
20.Gate
Gate 是与控制电压通信的简单开/关消息。门控信号最常用于控制来自模拟合成器键盘的音符开/关信息。
21.High Pass Filter/HPF
高通滤波器是一种仅允许高于截止频率的频率通过的滤波器。高通滤波器可以被认为是低切。
22.Keytracking
Keytracking 根据演奏的音符的音高改变音色的参数。它最常用于在整个范围内平衡合成器的声音。Keytracking 可以具有正值或负值,用于确定参数是否根据键位置增加。关键跟踪的最常见应用是合成器的过滤器或VCF。
24.Lead
是一种用于创建主旋律的合成器补丁。引线通常是单声道的。它们通常具有和谐丰富的品质,使它们在混音中脱颖而出。
25.LFO
LFO 代表低频振荡器。除了频率低得多之外,它以与VCO相同的方式创建信号。LFO 的频率范围如此之低,以至于听起来不像常规振荡器那样独特的音调。相反,LFO 用作调制器来改变声音的特性。调制VCO频率或VCF截止频率等参数可在合成器声音中创建运动和动作。
26.Low Pass Filter/LPF
LPF 代表低通滤波器。低通滤波器以其允许通过的频率而不是它切割的频率命名。这意味着低通实际上是高切。
低通滤波器消除了方波等激进音调的高音边缘。它们是在减法合成中塑造频率内容的主要工具之一。
27.MIDI
MIDI 代表乐器数字接口。它是允许不同制造商制造的音乐设备进行通信的数字协议。与CV不同,MIDI 可以传输有关音乐表演的大量信息。今天,MIDI 几乎用于所有合成器和数字音乐设备——它是一项必不可少的音乐技术!
28.Mixer
合成器混音器用于组合来自不同振荡器或合成器部分的信号。
29.Mod Matrix
调制矩阵或调制矩阵是一种合成器架构功能,它允许多个调制源(例如LFO和包络发生器以网格格式路由到不同的调制源。调制矩阵对于具有许多调制源的合成器很有用——它们可能难以跟踪!
30.Modulator wave
调制波提供调制AM或FM载波的信号。的载波对当前的调制器的“形状”。
31.Modular
模块化系统是一种综合架构,由每个功能的独立模块组成。模块使用外部跳线手动连接,以保持最大的布线灵活性。大多数现代模块化系统都是使用Eurorack格式构建的。
32.Monophonic
次只能产生一个音调的合成器。
33.Multitimbral
多音色合成器能够同时播放多个声音或音色。
34.Noise Generator
噪声发生器是一种振荡器形式,可以产生随机信号——噪声!音色开始时的噪音可以帮助合成器模拟原声乐器的复杂起音。
35.Oscillator Sync
振荡器同步允许一个振荡器重置另一个波形的周期。结果是即使从属振荡器的频率值不同,两个振荡器也将具有相同的音高。两个振荡器将具有相同的基本音高,但是当使用混频器将两者相加时,频率差异会产生额外的谐波部分。
36.Operator
Operator 是FM合成器中的单个声音生成模块。运算符可以在称为算法的各种配置中充当载波或调制器波。
37.Paraphonic
Paraphonic 合成器可以同时产生多个音高,但只包含一个VCA和VCF。这意味着即使他们
38.Polyphonic
复音合成器是一种可以同时演奏多个音符的乐器。模拟合成器通常比其他合成方法具有更少的复音声音。
39.Portamento
滑音是指音高从一个音符到另一个音符逐渐变化。有时称为滑音,它会在音符之间产生“滑动”的效果。
40.Pulse Width
脉宽控制方波的长度占空比。占空比是指波处于“最大”位置的持续时间。脉宽调制是一种常见的合成器功能,可根据LFO或包络发生器改变方波VCO占空比的长度。脉冲宽度调制可以创建类似于合唱效果的平滑调制声音。
41.Q Factor
Q 因子或“质量”因子是一个参数,用于描述滤波器作用中心的宽度或狭窄程度。您可以将 Q 视为滤波器的带宽。在合成器的滤波器中,Q 因子参数称为共振。
42.Quantize
量化是出现在硬件和基于 DAW 的音序器中的一项功能。量化音符将它们捕捉到它们最近的小节/节拍网格的细分,确保序列根据时钟信号以完美的时间播放。
43.Resonance
共振是合成器滤波器的 Q 或“品质因数” 。增加共振会在截止频率附近产生类似 EQ 的提升。具有陡峭4 极斜率的谐振滤波器会产生根本性的影响。
44.Ring Mod
是一种通过将两个信号相乘而创建的幅度调制。环形调制产生独特的“边带”,具有金属机器人般的声音。Ring mod 以创造Dr. Who的Daleks的声音而闻名。
45.Sample and Hold
采样和保持是一种锁定或冻结输入信号电压的电路。采样和保持产生一个独特的信号,可以作为合成器中许多其他元素的调制源。
46.Sawtooth Wave
SAW波是基本波形状中的一种,一个振荡器可以发射,以形成声音的基础减法合成。锯波比正弦波的谐波含量更丰富,使其成为减法合成技术的理想选择。
47.Sequencer
音序器是一种设备或插件,用于存储MIDI或 CV 信息,用于控制音符开/关或参数随时间的变化。许多合成器具有用于创建音乐段落的板载音序器。
48.Sine wave
正弦波是最基本的简单波形。模拟合成器有时不包含正弦振荡器,因为可以使用三角波振荡器和VCF以减法方式合成正弦波。
49.Slew Rate
压摆率是参数对幅度变化的响应速度。如果幅度变化快于放大器的压摆率,则可能发生波形变形。
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