今天的游戏小编要说些题外话。我们在读历史书的时候,可以看到很多关于探索新大陆,扩张领土的历史。《北境之地》正是一款这样的游戏。游戏讲述一群维京人来到了一片神秘的新大陆:北境之地,在这块土地上,维京人要用尽一切办法在北方有史以来最严酷的冬天里生存下来,听起来还是蛮吸引人的吧,再看下图片。
游戏介绍《北境之地(Northgard)》是一款带有策略和探险要素的城市建造游戏。最大胆的人已经启航去探索和征服新的海岸,为宗族带来名声写进历史,游戏中,需要玩家们早就来建造家园,开拓新的疆土,探索古老遗迹,贸易或是奉献神明。同时也要面对敌人与野兽展开殊死搏斗,只是为了生存下去。
游戏画面本游戏的画面设计讨巧,人物、建筑都比较Q版,观感非常不错,除此之外,轻快的BGM也同相对舒缓的游戏节奏相得益彰。
《北境之地》在画面表现和音乐音效上维持了一贯的高水准,在这方面大可放心。所有角色都有男女之分,生产过程和转职都十分顺畅,没有被分配职业时,小人们也会就地收集食物,没有了闲置单位之说,所以观察这些小人忙碌的工作就有很大的乐趣。
游戏特点游戏本身需要玩家们来占领领土,占领领土前,你需要生成探险家,对地图探险才能打开黑暗地图的视野,而有的领土中又会有怪物,如狼、熊、骷髅等等。占领领土需要用到粮食,而领土本身也是有建筑物建设的限定,每块领土中要么有遗迹,要么有资源都是玩家们前期需要考虑的存在。合理的布局整个城市的整体构造,将可以有效的运作你的城市。兵营的建立可以快速的维护好自己的领土,怪物们到时间也会自动攻击你领地里的领民。
游戏本身需要玩家们来占领领土,占领领土前,你需要生成探险家,对地图探险才能打开黑暗地图的视野,而有的领土中又会有怪物,如狼、熊、骷髅等等。占领领土需要用到粮食,而领土本身也是有建筑物建设的限定,每块领土中要么有遗迹,要么有资源都是玩家们前期需要考虑的存在。合理的布局整个城市的整体构造,将可以有效的运作你的城市。兵营的建立可以快速的维护好自己的领土,怪物们到时间也会自动攻击你领地里的领民。
在北境之地这个地方,我们需要注意敌人,怪物,同时也要防范天气的变化。大自然的力量在这个年代是人类不能力抗的,不同的天气会影响你的居民们的劳动效率,同时对不同的资源也有不同的消耗,同时也会有暴雪这种诡异的天气,暴雪会迅猛的消耗你的木材食物。其实,这款游戏确实挺拟真的,天气系统的突然变化,总让人感到一阵手忙脚乱,难以操作过来,只有广积粮,才可以渡过一个又一个寒冬。
游戏玩法本游戏中有食物、木材、克朗(北欧货币单位)、石材、铁四种经济资源,食、木、克朗可再生,石、铁只能在固定资源点采集,且不可再生。食物供给国民日常需求,并用来开拓殖民地。获取方式有两种。一是由平民自动收集,这只需要领地里有民居或食物筒仓即可,任何领地只要有这种建筑即可开采,不需要特殊资源,然而效率也相对较低。另一种方式需要领地里有特殊资源,通过特定建筑进行开发,如建设渔夫小屋以从湖泊里打渔,建设农田从良田里收庄稼。这种方式采集效率高,但是依赖于特殊资源方可进行,这便逼着玩家去进攻占据粮食产地的对手,为自己的人民争取足够的生存空间。(狼族部落可以通过击*野怪的方式获得食物,这点需要注意一下)
本游戏的人口只能通过自动增长来获得,人口增长速度同幸福度呈正相关,同部落规模呈负相关。一切单位都不是凭空造出来的,而是消耗资源将平民“武装”起来的。如果你是一个好战分子,那么你不仅需要为自己的战役储备足够的金钱,而且还要保证一个较高的人口增长率,从而为你带来源源不断的兵员。
至于幸福度,提高的方式有很多,降低的方式同样有很多。领地数量、特殊建筑(酿酒坊)均可提高幸福度,而当你研究出特殊科技后,军事建筑和单位也同样可以让你的人民更加幸福(军国主义者的福音)。各个势力也有一套获得幸福度的方法,这里就不再一一赘述了。至于降低幸福度,那原因更是多了去了。打仗伤员太多会降,食物、柴火不足会降,生病会降,房子质量不好会降,人口规模也会降。不幸福就不干活,不干活就更加没资源让人幸福,玩家在后期一定要警惕这种恶性循环的出现。
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