腾讯游戏创意大赛正式启动,作品提交通道已于官网开放

腾讯游戏创意大赛正式启动,作品提交通道已于官网开放

首页游戏大全不可思议之梦蝶官网版更新时间:2024-05-09

近日,由腾讯游戏学院联合WeGame、极光计划、微信小游戏等主办,英特尔、索尼、微软、ARM等共同参与的GWB腾讯游戏创意大赛正式启动。本届大赛以“游戏无界”为主题,旨在为全球游戏开发者搭建一个开放的游戏创意合作平台。

今年的主题是“游戏无界”

大赛面向全球所有未正式发行的游戏作品,以“创意”为首要标准,不限游戏平台与类型。大赛分为手游、端游、功能游戏、叙事游戏、微信小游戏等多个赛区,还专门开设了海外赛区。经初审、入围评审和最终评审3个环节后,从中评选出金、银、铜及各类单项奖,预定于今年9月中旬举办总决赛暨颁奖盛典。

本次大赛评委由专业评委、媒体评委与玩家代表组成,数量过百,阵容庞大。

PC/主机赛区的奖项设置

除了相关奖项提供的物质奖励,本届比赛还将聚合腾讯平台力量,为开发者提供多方面的资源扶持。腾讯、微软、索尼等专家评委会为开发者提供技术指导,腾讯游戏旗下的发行代理团队也将与优秀项目合作。WeGame、极光游戏将提供优先的签约机会,微信、手Q平台也将带来相应的渠道支持,微信小游戏平台还会对经选拔出来的小游戏给予创意认可和鼓励计划的相关权益。

相关扶持资源

在去年腾讯游戏创意大赛总共收到的232个项目中,截至目前已有20多款获得了腾讯在发行推广上的支持。手游组的金、银奖作品《火种》《元素地牢》签约极光游戏,端游组入围作品《灵魂之火》交由腾讯代理,《不可思议之梦蝶》也已登陆WeGame平台。对于赛事中未获奖和未能直接上线的优秀作品,腾讯游戏学院承诺将继续提供相应支持,根据研发情况来帮助开发者完成游戏。

本次比赛的作品提交通道现已正式开放,详细信息可以在大赛官网查看。

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