不知道大家有没有思考过,假如你是个物品,某天却因为不小心掉到床底下,然后因为主人找不到,所以被完全遗忘,你就这样一辈子见不得天日的感受?其实你知道吗?那些物品从被遗忘的那一刻起,就真的消失在世界上,它们会被送到一个叫做被遗忘国度的地方。
这款《被遗忘的安妮》(Forgotton Anne)就是叙述这个国度故事的游戏,主角安妮是一位看起来有点儿男孩子气的少女,负责维持国度的秩序,她和她的师父邦古(Bonku)一起在这个国度里面,扮演着如同最高*的角色,任何发生的事情与动乱,他们都得亲自去解决。
动画与游戏之作画水平程度极高 宛若看一部动画电影般的演出
本游戏最大的特点,就在于其近乎完美的动画与游戏之间的无缝衔接,这游戏不禁让我想起很多年以前,曾经有过一台主机叫做3DO,它是由艺电的创始人特里普‧霍金所提出构想,交由象是Panasonic等公司所制造的主机,当时就有过这种将动画与游戏连接的想法,无奈那时候的科技与环境还无法完美地打造出好作品。
时至今日,这款《被遗忘的安妮》,可以说是此想法的实践者,游戏中一开始的动画就让人感受到其精致程度之高,象是在看动画电影,这个想法必定是初次接触本游戏的玩家都有的共同想法。镜头一转,来到了主角安妮的寝室,当安妮起身,你还以为这只是动画的一部分,想不到安妮已经可以操控,打开门,画面又无缝衔接到变成动画来到窗边,在游戏出现提示字幕时,这才反应过来原来游戏早就开始。
《被遗忘的安妮》就是这样的一款游戏,说它是个可以玩的动画也不为过,里面的每个物件,都被仔细刻画地像是从宫崎骏的动画电影中跑出来一般,看似简单不复杂,却又觉得很有质感,也让人感觉到2D游戏只要好好制作,搭配看似立体的深景背景,依旧能够很有魅力,且精致度绝不输给3D游戏。好比前些时候Bandai Namco推出的著名格斗游戏《七龙珠Fighter Z》也是这个方向的完美演绎者。
带有探索与解谜元素的2D动作游戏 技术门槛低基本都可以玩
游戏主要的玩法,是采用2D动作的方式,不过安妮并不像洛克人或是马里奥那样来得身手矫健且灵活,安妮的动作比较像是早期的刚在个人计算机上出道的《波斯王子》那样,当然不至于那么糟糕,这个请放心。
在游戏中,玩家必须操纵安妮,在各个地方进行类似冒险游戏般的探索,利用身上的灵能。
它是一种可以将能量注入物品的能力,进行各种机关的解谜。游戏的动作成分虽然是有,但不是那种本格技术派才能过关的那种高门槛,因此对动作游戏不擅长的人,也可以放心的畅玩,享受迷人的剧情内容。
游戏采多重结局制 对话抉择将影响剧情发展
故事主要内容是描述身为被遗忘国度秩序维护者的安妮,一往如常的生活时,某处突然发生了暴乱,原来似乎是有叛乱份子在进行一些秘密行为,故事就从此展开,安妮必须试着摸清事件真相,并试着解决,以保护好能回到原来世界的唯一途径。
在与各种非生命体拟人物品的对话之中,会发生许多需要玩家进行抉择的时候,而根据玩家们的选择,剧情的发展也会受到影响,本作采用多结局制,喜欢多样化剧情的玩家可以好好研究剧情走向,找出最好的选择。
这款游戏非常想推荐给喜欢动画也喜欢解谜玩法的玩家,因为在玩的过程中,彷彿像是在看一部精彩的动画电影,如果要说这款游戏有什么缺点的话,应该就是目前还不支持中文!当然,对于有心想顺便学外语的玩家,还是可以尽力尝试看看!
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