大家好,我是慢手流。今天给大家带来这篇每日任务汇总及Q&A。先说一声抱歉,最近事情比较多,比承诺大家的时间晚了两天,不过攻略也许会迟到,但绝不会缺席。本篇攻略由于包含了20个任务或简单或复杂的攻略,不建议大家通读,只在刷新到的时候翻阅一下即可。
首先我们把任务分为三个类型:基本白送型,随遇而安型,方法技巧型。
基本白送型
顾名思义,任务难度很低,随便打两把就可完成,一般无需特别注意:
持久战:存活到35回合以后并获得单排前3/双排第1名
一句话攻略:如果是对手快撑不住了就下一两个怪,如果是自己快撑不住就极尽卑微一下。
大获全胜:玩家对战胜利时有 >=10个棋子存活并获得单排前3/双排第1名
一句话攻略:本版本首推虫,其次是精灵刺,另外可以带召唤单位的阵容都可以考虑,比如中期带两个兽王的猎人或者带两个狼人的战士。
怪物大暴走:你的棋子完成五*并获得单排前3/双排第1名
火枪,龙骑,影魔这些躲在后边输出的大哥都很有希望完成。TB,PA,斯文这些大家经常吐槽(xuan yao)伤害的怪物自不必说。当然也不要忘了TA,蘸酱,露娜这些收拾残局的高手。这里需要注意的是为完成任务输出装尽量都给一个大哥,比如说猎人一般要分配小黑和火枪的输出装,为了快速完成任务,这里可以无脑给火枪了。
有些体系可能缺少这样的大哥,比如没飞机炸弹的假六地精。有些可能大哥追不到或者缺少装备。这里给大家介绍一个投机的小方法,就是一个不行上俩。因为自走棋只会统计同星级下同卡片的伤害及人头数。这一点作者也有佐证:曾经十几波来了两个两星露娜,几乎每波都会超神。双影魔,双电棍,双水人,双TA等不但可以给完成任务增加保证,本身也是某些阵容强力的搭配。
五花八门:同时触发 >=5个种族/职业技能并获得单排前3/双排第1名
这个任务翻译成中文就是同时拥有的羁绊数目不少于五个。注意,不是最终的,所以只要同时触发过五个就可以了。可以看到这局一二五六选手羁绊天然满足了,所以只要打前三就可以。
第七第八都少一个羁绊,少一两个的建议25回合打野挂一个恶魔猎手,同时加了俩羁绊。如果你本身有恶魔又缺俩,就挂暗牧,炼金,火枪三选二,注意别破坏原有羁绊,不过可以往下拆羁绊,比如六战拆三战。第三第四差的比较多。这里推荐个强力羁绊组合,暗牧,炼金,巫医,三人口四羁绊。
血入!:对敌方信使累计 >=150点伤害并获得单排前3/双排第1名
这个任务总体还是比较轻松的,作者打过几次300 ,也看到过大神入别人400 。一局的总入血量并不是800,而是初始总血量800 吃树的血量 最后抬走溢出的血量-第一最后剩下的血量。
不是第一优势过大的局一般总入血量是远大于800的,也就是人均入血100 ,所以吃鸡的大概率可以完成任务,前三也有一定概率完成。不是太执着于任务的朋友可以先忽略任务,直接冲就是了,因为理论上讲只要强度够,任何阵容都可以完成。
不过还是介绍几个阵容吧:虫战,精灵刺,巨野兽,召唤流和天胡宙斯的神法。这几个阵容由于不俗的入血能力,能苟进前三就大概率完成任务了。
具体来讲,前期胡战士,有回蓝装,优先考虑虫战。胡刺客可以考虑前期地精刺转精灵刺。胡马尔斯,电棍且有一定回蓝装,可以考虑神法,因为神法不太吃经济,建议速升九找宙斯,毕竟这可是被称为法师版蛇棒的男神。作者认为奥数球的加入受益最大的就是神法了,两双奥术鞋的神法绝对是版本BUG般的存在。以上都不胡呢?建议空城精灵刺吧,和一般打发稍有不同,建议回蓝装优先给先知,并适当保护一下,毕竟中期启动,达到入血150的目标还是有些难度。
随遇而安型
任务有一定难度,但是因为条件硬性,不能通过技巧显著降低难度:
今晚吃鸡:在单排天梯模式中获得第1名
最给力队友:双排模式中邮递给队友>=5个棋子并获得第1名
心心相印:双排模式中触发情侣特效并获得第1名
一句话攻略:队友使用相同信使。
最佳搭档:在双排天梯模式中获得第1名
一个都不能少:组成10个棋子的阵容并获得单排前3/双排第1名
10人口的阵容大概率就进前三了,推荐下阵容本身需要跳人口又后期强势的阵容:地精,真六地精的六地精四术士加斯文,假六地精的六地精六工匠四术士,都是要十人口真正成型。虫战/虫大招:多个人口多条虫,依赖高费卡的阵容自然也依赖高人口下的抽卡概率。五龙大招:死灵龙橙卡,大招依赖橙卡自不必多说。
方法技巧型
通过方法技巧可以或多或少的降低任务难度,根据任务机制,我们把它们分为避免条件任务和达成条件任务。
避免条件任务:
这样的任务在第一回合即是亮的了,显示为完成状态,当然这并不意味这你已完成任务。如下图出师大捷所示,当你掉第一滴血后,任务即会变灰,而一旦变灰任务就无法完成,所以我们称它为避免条件任务。这样的任务可能是有捷径可走的,既然第一回合任务条件已经达成,第25回合的前三是前三,第2和第5回合的前三就不是前三吗?不过作为一个资深单刷单身狗,还是把任务详细攻略奉上:
打野能手:击败遇到的所有中立生物关卡并获得单排前3/双排第1名
这个任务总体来讲还是偏简单的,能获得前三,多半也就完成了,不过还是简单介绍下吧,一个是双牧师的加入使现在空城哥增多,也给空城打野的朋友降低点难度,减少下他们的顾虑,这样作者这种硬刚型选手更容易被养成怪物。另外一个也是和大家探讨下打野的技巧,毕竟我们要PVP,PVE两手抓,两手都要硬。
10波石头人:这个怪的难度是这时候空城哥还没有启动,为了前期保经济,也不会有大量二星卡及太多成型羁绊。最早也就8级开始留一些散卡,首推的还是元素。如下图:电棍,水人,赏金我们分别用肉1,肉2,肉3来表示。
这张图所示位置,水人大概率会接到一只小石头人,一般会在承受一定伤害后波出去。电棍的肉1位置是主T位,一般这里会放一只小小,会稳定接大怪,一定概率接一大一小。赏金的肉3位置如果这里是只更肉点的怪,比如说斧王之类的,可以往右一个格,这样接到一个小怪的概率会增加。主DPS,像这局的小鱼人会随着时间逐渐增加攻速,所以即使是近战我们也把他放在后排保护一下。
没有元素呢?这里首推的战士和兽人,三战一波加强加上兽人的加血,加俩说得过去的输出,打这波问题也不大,甚至稳定性更高。理想状态斧王,狼人,剑圣分别在肉1,肉2,肉3的位置。还是没有?水人位置放一个兽王之类的召唤单位,肉1还是放最肉的,然后祈祷吧。
15波狼:狼的攻高血厚,很多排在前三的都会一不留神被满入。这时候仅仅靠元素和脸可能并不能轻松战胜了。
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因为狼跳后排我们把前排后移,从左到右分别为肉3,肉2,肉1,肉4,基本按肉度排列次序。肉4位置因为经常前跳,我们放个不太重要的,肉1一般接怪最多,其次是肉2,肉3的位置放一个需要稍微保护的前排,一般是一手控制或者一定输出的。这里后排拉了两排,因为有一定概率多个肉前跳,这时候NEC850血的肉度可以承受下伤害并放出大全体回血,而不是让火枪小黑这种四五百的脆皮直面狼爪。
打狼现在最好用的单卡应该是神谕,两星基本稳控俩狼了,剩下的简化为5或者6打3。其次是双术士羁绊,也是增强了一波,而且狼的攻击并没想象的高,往往是因为血厚你没有磨过它们,所以阵容强度不够术士可能有很好的效果。
出师大捷:前10回合保持信使满血并获得单排前3/双排第1名
看起来十回合满血挺有难度的,不过由于前三回合野怪基本是送的,满血到第九回合的战力打十回合的野怪当然也手到擒来。所以说我们只要取得6回合的胜利即可,是不是比前边介绍的起飞!任务中的早飞要容易一些呢?
要完成任务建议前期不要考虑经济了,什么?不考虑经济,那不是又要赌起了?非也,这里不太推荐赌狗地精,因为赌狗要利用低人口一费怪概率高的优势,不能升人口,面对今天大量同样做任务不要经济的五人口会比较吃力。四回合两星伐木机?
好吧,当我什么都没说。不考虑特殊情况(如嫖到失联或者芒果),一般五回合升五,九回合升六,所以要打连胜的回合大部分时间都在五人口,我们就把任务简化为找到好用的五人口阵容。那么这里首推地精三刺,五人口有两个顶级的前期羁绊加持,又都有替换,前期比较好凑。其次比较好守连胜的是三猎双兽人双亡灵,不过要注意阵型防一手刺客。此外五人口的三龙三法双元素,在对付近战的时候也有不俗的战力。
可以看到前边推荐的阵容一般都带两个强力BUFF,但是实际游戏中很多时候会出现凑不齐BUFF的情况,这种不成体系的卡,是相对较难完成任务的。建议前几回合多抓一费肉,有战士拿战士,有地精拿地精,先做好两星前排,也就是肉起来。然后搭配电棍,影魔,火女,TB等强力输出卡。这样有肉有输出,前期还是有不错的战力的。
另外运营上有两个对子,可以D,有对子要拿,有强力单卡或者紫卡也要拿,因为一个紫卡的战力一般不低于两星一费卡了。原则上讲十回合之前不考虑吃利息,把所有经济转化为即战力,当然十回合打野可以考虑吃10块钱利息,为后期争前三做经济准备。还有就是凑不齐强力羁绊,可以灵活运用一些小羁绊,如对手近战较多,用双元素可能有奇效。神BUFF下有回蓝装的一星火女前期也有不俗的输出。
月光族:金币数量不超过20并获得单排前3/双排第1名
这个任务的表述还是有一点歧义,准确的说法是持有的金币数始终不超过20,或者说金币数每轮都不超过20。好在结合标题,还是能够猜到正确含义。但是为了准确期间,笔者也亲测了前期吃50利息,后期D光,最后一轮结算时金币不超过20,果不其然,没有成功。
好了,现在进入正题,上联:月光族,下联:赌狗精。这个任务最合适的就是我们的赌狗DD精了。根据任务条件做了些更改:前期四回合有五个左右的地精,可以开赌,有芒果条件适当放宽。
17波之前只D不F,尽量保持连胜,以3块钱的连胜奖励弥补损失的利息。因为这个任务的条件,不能吃到20块钱的利息,所以建议赌到三个三星地精之后才收手。然后卡十块钱F,七人口找双巫师和炼金凑假六地精(根据经济情况前期可适当留牌,尤其是百万炼金)。
八人口如果比较劣势,挂暗牧苟血,如果外边较弱就挂双术士。九人口补齐六地精四术士,看情况提升品质或者拉十找六工匠。如果赏金3星,而巫师等级较低,也可以转真六地精,真六地精十人口的终极阵容是六地精,四术士,四工匠,双亡灵外挂斯文,达成了吃鸡率还是很高的。这任务完成难点是你经济始终较低,所以对节奏的把控要求异常的高,不过一旦达到九人口成型,完成任务难度就不大了。
有人可能说了,前四波一个地精都没有,根本对不上这下联啊,那么还有一个下联是天胡狗。前期胡战士建议走战猎保连胜,六人口理想阵容三战三猎双亡灵双兽人,有着很强的连胜能力,这个阵容要连胜到至少17轮左右才能稳定度过八人口相对弱势时期,八人口推荐三猎四亡灵双术士过渡,当然胡高阶战士也可以战猎,然后九人口转六猎四亡灵双术士。
如果前期胡刺客可以转精灵刺,这个阵容的优势是7人口即可成型而且有不错的苟烂分能力,对经济要求没那么高。如果都不胡呢?由于任务限制,不能空城或者连败攒经济,所以建议下把完成了。
有两种阵容不要轻易尝试:
第一,有明显弱势期需要卖血度过的,典型的是非天胡的猎人,因为以前你可能卖三波就能启动,现在发现要卖六波,这时候可能人都没了。
第二,阵容昂贵又依赖KEY卡的,比较典型的是三龙六骑。别人可能有五十块钱搜龙骑,你可能最多也就二十,而搜不到就是暴毙。另外阵容选择的时候尽量选择偏门,有两家或者以上的阵容不要碰。因为启动往往比别人晚,搜卡的钱也少,同行太多,非常容易抢不到卡暴毙。
运营要点
1.金钱控制
月光是任务的硬性要求,所以要注意引起任务莫名失败的三个条件,第一,十或十一,死或生。生死有些夸张了,但是这两个数字会直接关系到你的任务能否完成。当战斗开始时你有十金币,加上利息1块,胜利的1块,连胜的3块,工资5块,刚好会是临界的20块钱,而十一个金币可能就会让你任务失败。而连败时,十一是安全的,十二就有可能暴毙。
总之,你金币达到十一就要算一下是否会超过20,如果超过,需要消耗金币保证任务的完成。第二,先买后卖,E定小心。很多朋友都是卖怪的时候不小心超过二十的,所以一定注意,在卖怪之前先消耗金币,比如买怪,F或者D。第三,芒果是送钱的也可能是送命的。这一点和卖怪相似,一定要留出五块钱的芒果容错,哪怕它其实是一块的。
2.金钱获取及储存
我们首先来梳理一下可以获取的金钱。除了每回合固定五块,胜利给一块,连胜或者连败最高三块,还有你可能获得的最高一块的利息。这边可以看到连胜无疑是你能获得最高金钱的唯一方式,甚至可以和五十块持平。而因为任务积累的金钱劣势往往会造成后期发力不足,所以要完成这个任务最好的方式是抢连胜。因为一般来讲大家七回合左右就要存钱,而你存钱的最高收益只是一块钱的利息,没有累积的收益。所以存钱意义并不是太大,要增加D的频率或者换句话讲,减少D的要求。打比方以前的运营是有三个对子,D一下,现在可以改为两个对子就D。另外大多数人习惯的节奏都是拉人口然后爆发搜一波,现在你会发现手上的钱最多只有20,F之后还会更少。这里可以适当运用买高费卡存钱的方法,提前攒一点钱,这样可以弥补一点爆发不足的缺点。
3.节奏把控
因为越拖到后期你的经济劣势就会越大,所以建议大家节奏把控只有一个字:抢。抢卡抢升人口,尽量把节奏带起来,压迫大家的血线,这样逼迫连败哥尽快板命,从而形成连锁反应,大家都存不住钱,你的经济劣势才会缩小甚至消失。这同样也是一些朋友推荐野兽战的原因。
达成条件任务:大多数任务的形态,与避免条件任务刚好相反,任务开始是灰的,然后条件达成变亮,此后完成排名任务即可。
哇!传说:合成任意$5的★★棋子并获得单排前3/双排第1名
推荐阵容:五龙大招,虫大招:基本橙卡来即能用,本身也需要至少九人口成型,橙卡概率有保证。地精:飞机,炸弹,谜团,死亡先知,斯文都可以找到位置。六猎:本身带两个猎人橙卡,外挂斯文,凑四亡灵的死亡先知,四亡灵下高爆发的炸弹,针对性强的谜团都是可以带的,相对较灵活。
起飞!:实现10连胜信使起飞并获得单排前3/双排第1名
既然任务名字叫做起飞,那么我们就分为两种飞法。首先我们把游戏分为三个时期,一个是4到17轮,称为前期,前期飞的叫早飞。17到30轮称为中期,中期飞的称为晚飞。有人可能问了,中期称为晚飞,那么后期呢?后期不建议飞了,因为难度太大,保不齐有人突然掏出一个两星斯文,三星TB什么的,什么,三星TB是你胡的?那么别人可能一身神装的三星PA还是会*全家。好吧,三星神装PA是你的,那可以起飞了,什么?对面撑不住了......就是说游戏越到后期不可控因素越多。所以能早飞不晚飞,好了首先推荐下早飞吧。
早飞首先你要比较胡,胡分为两种,一种是胡体系牌,前期如果胡战士或者猎人建议走战猎,六人口理想阵容三战三猎双亡灵双兽人,有着很强的连胜能力。如果胡地精和刺客,建议走地精三刺,三地精三刺,五人口不虚任何阵容。如果胡元素和龙,建议走三龙三法,六人口三龙三刺三法双元素,BUFF拉满。如果蛇棒出的早,又有两星战士和回蓝装,那么就野兽战。如果单胡地精,呃,这个已经懒得推荐了,那就赌起吧。总之强势阵容羁绊拉满保连胜。15回合之前可以牺牲一定经济,4回合连胜的14回合刚好会起飞。
第二种胡是胡两星五花肉卡,也就是不成体系的卡,这种相对较难,但是也是出现情况比较多的,首先要有强力两星卡的支撑,啥是强力两星卡?作者认为CK,伐木机,电棍,影魔,火女,TB等都可以称为强力两星卡,在其他卡的支撑下,有机会拿到连胜。
但是因为没有强力羁绊,十级之前不太建议存钱,五,九回合升人口,有两个对子,可以D一下,有对子要拿,有强力单卡或者紫卡也要拿。总之胡五花肉或强力单卡前期适当多D,多留强力卡和对子打工,有精灵球直接合强力卡。五,九回合尽量升人口,十三回合看情况,经济允许且能上卡提升战力还是建议升的。
为啥推荐早飞呢,因为前期大家阵容并不成型,没有六法这种非常强力的成型体系和变态橙卡,场面相对可控。17回合之后一般空城哥开始板命,天胡或者连胜哥开始拉八提质量。这时候要连胜十轮就不太容易了。但是还是推荐两个天敌较少,较易打出连胜的阵容。第一,精灵刺。前期不胡可以空城保经济。15波左右拉七启动,三星大树,先知,刺客两星之后存钱拉八,外边没有天胡猎人的情况有一定机会连胜到25波之后完成任务。第二,三龙六骑,骑士不太建议走连败,前期最好有小连胜,有一定经济和血量支撑,卖血到21回合再升8,找到阵容全两星加三星CK或露娜有一定机会完成连胜,不过比较怕天胡的虫和强力精灵刺。CK和露娜都三星且有一定装备完成任务的机会就比较大了,另外打虫和精灵刺三星带回蓝的蝙蝠也有机会发挥奇效。此外这个版本的虫也有不俗战力,不过最好是前期经济而稳固速升九之后再考虑后飞。
史诗级大哥:合成任意$4的★★★棋子并获得单排前3/双排第1名
今天的任务简单直白,史诗级大哥,这个任务完成的主角当仁不让将是利爪德鲁伊。作为唯一一个仅用四张单卡即可合成史诗级大哥,他的合成简单程度和经济性都是别的四费卡所不能比的。推荐阵容,顺风选野兽战,也就是常见的八人口六战四野兽,九人口看法师多少决定补双娜迦还是双术士。
逆风推荐精灵刺,如果前期胡刺客且有一定装备也可以走六刺。这三个阵容八人口都有一个熊德的位置,既可以完成任务又能补充可观的战力。但是问题来了,野兽战是版本当红炸子鸡,精灵刺是空城苟烂分神器,这俩阵容一般都有两家甚至两家以上的人抢牌。
这样很多和笔者一样的缺“德”选手可能会抢不到三星德鲁伊,即使抢到了也可能因为同行太多耗费太多钱搜卡而经济崩溃无法完成另一个排名的条件。所以这里再推荐几张备选卡,第一龙骑,推荐阵容三龙六骑,因为本版本龙法和五龙玩的人较少,当只有一家骑士或者同行较早出局,还是有一定希望达到三星大冰龙的,还有一个优点:颜值即是正义。第二圣堂刺客,有较多人抢野兽战而精灵和刺客体系玩的人少可以考虑。
选这两张卡还有一个原因是这两张单卡本身质量就够高,所以双龙骑和双圣堂是这些体系常用的打法,不会在板凳席积压太多的经济。此外炼金术师和末日使者在某些阵容中也有一些机会追三,其他的四费卡因为性价比原因这里就不推荐了。另外四费卡出卡的概率在8,9,10人口时分别是百分之15,20和25,所以除了利爪德鲁伊,其他的史诗级大哥建议在至少9人口后再搜。
大富翁:金币数量达到100并获得单排前3/双排第1名
翻译成汉语是:你持有的金币数达到过100且单排前3/双排第1名。 由于可以双排,比较简单的方法是,一家卖血,一家抢连胜。卖血的最好挂个戴泽,如果一直连败大概十五六波就可以刷满,有芒果会更快。另外一种稍简单的单排苟任务的方法是:进前三,且血量不少于20,然后觉得打不过前边的人了,卖掉所有怪拿100块钱。注意卖怪的价格不是统计的你的阵容价格,如两星电棍,统计价格是9块,卖怪是5块。
这里不考虑开黑互刷及各种简单(tou ji)方法,正常打且对自身影响不大的情况下推荐两个阵容:第一,三龙六骑,第二,精灵刺。不建议走空城。
建议在至少比较顺的局势下顺路完成。因为这两个阵容有较强的七、八人口锁血能力。三龙六骑,基本全两星尤其是龙骑要两星开始存钱,存到100升九,凑双亡灵并找三星爹妈,不过三龙六骑较怕虫及精灵,这两个阵容多的时候不要轻易尝试。
精灵刺则建议三星大树先知,两星圣堂开始存钱。这边需要注意的是抓住各个阵容的强势期,比如精灵刺17到25波很强势,我们找齐阵容尽量存钱到26波之前完成,因为这是许多阵容会26波拉九提强度的阶段,统治力就会下降。而三龙六骑21到29波都有一定强度。其实只要找到自己的强势期,不仅限于提到的这两个阵容,比如虫战,五龙等的九人口强势期。
最后简单说一下难度和前期运营。作者认为此任务难度中等,比前边介绍的起飞中的晚飞要简单一些,因为那个任务没有容错,必须拿到10连胜。这个任务前期积累了一定血量和经济优势,把握好存钱的节奏,还是较容易完成的。
100块钱看似很多,不过长连胜中一波最多有14金币,加上初期金币积累,一般六七波即可完成任务。这个任务和起飞及月光族完全相反,前两者需要抢,这个需要求稳。前期尽量不D,没有争连胜基础,则9波可以不提人口,如果战力较低,可以适当卖血,走精致连败路线,但不建议空城卖血,这样后期存钱过程中很可能会出现容错不够的情况。在血量相对健康的前提下,较早启动,找到自己的优势期,存钱做任务。
小技巧:快到100的前一波买俩怪,这样可以防止利息和连胜奖励溢出。然后看差多少卖怪凑100。
四大金刚:合成四个★★★棋子并获得单排前3/双排第1名
这个任务只要合成过四个★★★棋子就够了,而且不用同时出现,也不用持有到结束,甚至只需要合成,不需要上场就够了。明确这一点还是有些作用的,比如说玩六地精,你有三星赏金打工,这时来了飞机炸弹,想凑六工匠,而伐木机还没有三星,这时候你可以放心大胆的*赏金取装备了,因为赏金的一个三星已经计算在任务内了,这点作者已经测试过了。
好了,言归正传,今天任务的完成阵容首推精灵刺,因为德鲁伊羁绊的加持,只要四张卡即可合成一个三星,做任务与常规精灵刺打法稍有区别的是,注意留一下小鹿合个三星,然后卖掉再理财就是了。这个阵容还有一个优点就是即使利爪德到不了三星,影响也不会太大,因为敌法和刺客一般也需要追三星,也就是说完成任务只是顺手的事情。
因为如果整体节奏较慢,没有三星刺客的支持,以精灵刺的强度很难苟到前三。所以说精灵刺是完成这个任务的最佳方案。那么问题来了,大家都知道所有玩家都是刷新的相同任务,作者做史诗级大哥任务时出现了六家精灵和刺客,一家野兽战抢德的盛况。这个任务由于要追四个德鲁伊三星,六刺和野兽战都不太适用,所以抢这个阵容可能会有过之而无不及。
为了避免这种情况,这里再提供几个备选方案:首先是赌狗地精,地精刚好四张低费卡,莱恩的加强以及和地精体系的契合程度,使得这个卡组有四张一费,一张两费卡,即物美价廉,又有一定的容错。不好的地方嘛,就是两天的月光族可能使得很多朋友见到地精就有饱腹感了。
所以这里再推荐一个巨兽体系,三张一费,两张二费,皆可追三,且兽人卡组相对冷门,追三难度较低。还有这套体系的变种四巨魔四兽人四术士,由于巫师的加入,多了一个拉比克备选方案。
而且三星全家桶的快感不是欧皇的你可能只能从这里体验到了。此外还有三个卡组在特定条件下也可以尝试,第一是巨恶魔,现在有了复苏的迹象,缺点是三星TB找起来还是有一定难度。另外是骑士,蝙蝠的改版使得三张二费骑士都有追三的必要。此外三星圣骑的720点范围神圣伤害加回血的能力还是被低估了。这两个卡组的缺点是没有太多备选方案,所以建议在独一家的情况下尝试。
此外前期很胡刺客的话也可以试一下六刺,因为六刺的刺客追三也是硬性要求,且备选较多,合成三星大树时也可以顺手合下其他德鲁伊。缺点是要和精灵刺抢卡且合成德鲁伊时非常容易卡格子。
登峰造极:触发 >=6的最高级种族/职业技能并获得单排前3/双排第1名
登峰造极:触发>=6的最高级种族/职业技能并获得单排前3/双排第一名。这个任务的误区主要有两个:第一,种族和职业是或的关系,没必要同时完成,所以并不仅仅局限于六亡灵六猎和六地精六工匠两个阵容。
第二,这个任务的条件是触发,这个顶级buff可以不存在你的最终阵容里,所以六法转五龙也是可以完成任务的。可以完成任务的顶级羁绊:
按种族有:六巨魔、六地精、六人类、六亡灵、九精灵
按职业有:六刺客,六猎人,六骑士,六术士,六工匠,九战士
推荐完成:六猎人,六骑士,六地精,六法师,六刺客
可以尝试:六巨魔、九战士
六巨魔八人口巫师五巨魔加炼金,九人口可以补谜团或者笔仙。九战士护甲有增强,不过难以规避双恶魔,无法发挥大哥斯文的全部实力。
六工匠和六亡灵一般是其他体系附带的,不另外推荐了,当然也有六亡灵三猎带炸弹的的打法,不过比较小众。其他的就不推荐使用了,即使硬凑达成也很难完成前三的排名需求。另外注意版本更迭,六野兽,九法已不存在。
成吨输出:单个棋子dps超过400并获得单排前3/双排第1名
众所周知,DPS的统计一个是时间,一个是伤害总量。所以我们的思路主要分三条,一个是能持续提供稳定输出的,另一个是爆发性技能伤害高,战斗持续时间短,或者技能CD短。最后一个就是利用野怪血量较高,找谜团之类百分比伤害的卡牌打野过任务。
好了,首先是大家最易想到的就是提供稳定输出的单位,这种我们一般称为大哥。比较容易完成任务的有两星斯文,三星TB,六刺体系下三星PA或者小鱼,巨魔体系下有一定装备的三星老巨魔。
巨魔骑体系下的露娜等,这里为什么特别指出巨魔骑呢,因为尝试过三星只有一个小电成装的月骑在三龙六骑体系下只有300左右dps,这可能也与对手多为精灵骑士等肉阵有关。
这里测试了一下,没什么攻击装的三星TB很容易达到,三星蘸酱只有一个小电和减甲球始终没有达到400,这种稳定输出环境的野怪关也只是接近400,所以可能至少需要一个疯脸之类的攻速装备或者大件。另外感觉两星墨客有时输出也很高,最后回合合了一个三星,结果DPS也没打到200。
另外如果没有养成大哥或者大哥没装备呢,楼主想到一个取巧的方法,因为游戏没有单独统计一个棋子的功能。只能统计相同星级相同棋子的总dps,网友也测试了,两个两星龙骑可以完成任务。此外有一定装备的双TA,神法体系下的双电棍应该也可以完成任务。不过作者只有防御装的双TB伤害还是差了一点,最高只到过370。
然后就是特定体系下的技能强卡。也就是爆发性技能伤害高,战斗持续时间短,或者技能CD短的强力技能卡牌。
典型的是五龙体系下的飞机,炸弹等橙卡因为战斗时间短,爆发惊人也可以比较容易的达到。神法体系下的两星众神,两星炸弹或者前边提到的双电棍,因为技能CD极短,也可以完成任务,不过建议给他们配开场50蓝的球或者回蓝装,这样大大减少启动时间,增加DPS。
另外一个就是六法体系下的强卡,因为六法爆发高,往往战斗持续时间很短,作者第一次完成任务就是用的六法下的三星水人。
最后一个比较简单的方法就是打野了,因为野怪血厚,所以谜团,宙斯这种按总血量减血的卡牌也可能达成,如图1作者打巨魔野怪,一星没回蓝的谜团DPS达到了370,有回蓝起手快一点,或者两星谜团应该能轻松达成。
最后还有一个疑惑就是发现三龙体系的毒龙往往能打到野怪的DPS第一,不过并没有发现技能中有百分比掉血的描述,双毒龙可能也能在野怪关完成任务,不过一般毒龙带俩的机会比较少。
Q&A
作者此前一直在更新《刀塔自走棋》每日任务攻略。也解答了大家经常问的一些问题,所以这里也总结了一下,给大家带来了一些常见问题QA
怎样才能接到任务?
任务的全名叫做“通行证专属支线任务:奇异的谷鸽蛋”,所以要接到任务需要花六个大洋买一个通行证。另外注意领取任务截止时间是8月31号(这个截止日期是官方公告,有朋友留言说九月仍可以接到任务,请大家核实一下)。
买了通行证为什么没见到蛋?
任务的蛋是虚拟的,没有实物,但是不会影响做任务的。
任务有什么奖励,怎么完成并获得奖励呢?
完成每日任务可以给鸽蛋增加孵化进度,集满15点能量的时候鸽蛋就会变成史诗级信使谷鸽探险家!
前边没做会不会影响完成?昨天任务断了怎么办?中间漏了两天,31号做不完了可咋整?
31号只是任务领取截止时间,任务完成时间没有限制,任务可间断,累计完成15天即可。
怎么才能知道任务是否完成了?
大多数任务是有两个条件,一个是目标条件,另一个是排名条件,开始任务状态后边为音乐符号,即为目标条件未完成。
任务目标完成后会变亮,并且状态显示为对号。这时只要再完成排名条件即可。不过也有特殊情况,像月光族这种,我们称它为避免条件任务。这种任务开始是显示为对号,当你金币超过20,即显示为音乐符号,此局即使金币再低于20也无法完成了。
还有三种方法知道是否完成任务:如果完成了任务,该局结束的瞬间段位结算下方也会显示完成。当你每天完成任务后,下局左上角将不再显示进度。此外你也可以在活动/天梯面板可以查询任务完成总进度。
打了一天任务,掉了八段怎么办?任务可以打休闲模式吗?
除了特别提示的,任务均可在休闲模式完成。
我昨天已经做了这个任务,今天怎么又是它?我昨天没完成,任务没刷新,还是这个变态任务,怎么办?
任务是全网随机统一刷新,和完不完成没有任何关系。
本文由小黑盒作者:慢手流 原创
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