各位玩家们好,我是专注手游领域的刺猬君。
近来刺猬君推荐太多的手游大作,涉及类型包括捏脸、战棋、高画质、休闲等等,但唯独少了益智烧脑这类游戏类型。
益智类手游虽然没有绚丽的特效,没有生动的人物,但是却能简单的点线面,使人沉醉在思考的谜题中,那种豁然开朗解开谜题的成就感是任何物质都无法给予的,这也是益智类游戏的魅力。
好的游戏就算再简陋都有令人着迷的魅力。
下面刺猬君就来推荐几款非常硬核的冷门益智烧脑手游:
完美对称该游戏为一款考验反应力及推理力的对称游戏,有点像小时候做的智力测试题,逻辑没有数独复杂,依靠的就是对对称规律的快速判断。随着难度提升,不会仅仅只是对称的判断,也会加入不同的玩法。
前三关卡难度系数比较小,单色的图形找出对称的图形就可以了,而且越快越好,这只是为了让你知道这个游戏的基本玩法。
到第四关开始,加入了二次点击不同颜图形的功能,然后通关的时间就开始拉长了,当然这也没有多少的难度,通关也非常迅速。
到了第七关开始,需要你点击的图形也开始增多,难度系数上升了不少。
从最初还原简单的对称原理,到加入各种炸弹、闪电等计时设计,难度逐渐增加,在与时间的竞逐中,一不小心就会满盘皆输,整体玩下来有毒到停不下来。
Hook黑白系的极简风格,干净又不失精致,没有多余的装饰,却有在玩一件艺术品的感觉,虽然游戏下载需要付费,但却物有所值。
第一关也就是开始游戏的按钮,一路玩下去,按黑色的开关来控制黑钩收回的顺序,一条条黑线连接不同的黑钩而且黑钩之间相互叠加,加上方向线旋钮和远程控制点,谜题难度不知不觉间递增,解开谜题的成就感也随之增大。
每通过一关都给人一种心灵的涤荡感,在慢慢解开纵横交错的钩与线的谜题的过程中,自己的心情也会豁然开朗,这真的是一款可以给人带来心中宁静的游戏。
玩法教学上没有依靠任何文字,只是凭借教学关来指导玩家,而到后来却能毫不费力的引入越来越复杂的机制却让玩家不自知,确实是体现了作者的关卡设计功底。
hocus《hocus》是一款出色的空间游戏,它以挑战空间错觉为核心玩法,只需将小红块移到缺口嵌进去即可过关。
游戏简洁明快,背景舒缓,没有多余的装饰,页面只有灰黑红三色,一切为享受破解关卡的过程服务,这是hocus的特色。
这是一个被降维打击的游戏,你看到的以为是三维图形,其实都不是同纪念碑谷一样,空间悖论在游戏里展现的淋漓尽致,这是几何的真正魅力,不知所云却欲罢不能。
玩这个游戏你思考得更多的是我是怎么过这一关的而不是我该怎么过这一关。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved