《传送门骑士》作为一款自由度以及PVE程度都非常高的游戏,没有太多激烈的对抗,非常适合休闲类玩家游戏,而今天我就从一个萌新玩家初入《传送门骑士》世界的角度,来为你们解析一下如何最大程度的进行开荒。
在《传送门骑士》的世界,除了某些特定的东西无法破坏,其它的都可以采集,而且它的PVE对抗也极具特色,在和野怪、BOSS等对抗的时候,一些有趣的机制也是吸引玩家的地方。那么如何快速让自己的战斗力成型,并且能够在前期就让以后的攻略更轻松呢?那就是本期文章介绍的重点了。
游戏职业选择在游戏一开始,建议选择的职业是战士、法师、游侠这三个职业,新的职业需要一些熟练度并且在后期的粉末要求上也挺高,不太适合新手玩家。
战士的定位是T位,一个近战职业,在后期进行BOSS攻略时有更高的容错率;法师初期可能伤害较低,但是到了后期属于雪球型英雄,爆发会越来越强;而游侠是远距离平A英雄,到了后期还可以丢炸弹,属于最适合开荒的前中期人物。
首先我们根据自己的喜好来进行人物职业选择,在《传送门骑士》游戏中的所有角色都需要一定的操作,要学会躲避敌人的技能或攻击,我个人的推荐是使用游侠,这个角色有很多的优势,我为大家一一讲解。
一、游侠独特的走A攻击
在游戏中游侠有一个重要的辅助,那就是锁定攻击。我们在使用游侠角色的时候可以用右键锁定目标,无论我们是向后翻滚或是向后走,你的攻击会始终跟随目标。
因为游侠的基础属性以敏捷和灵巧为主,所以我们的移动速度和攻击速度远超以体质、力量为主的战士和感知、智力为主的法师,战士职业只能无脑冲锋近身打斗,而法师则需要合理使用自己的技能来造成爆发。
往往萌新并不会有太多的操作性,所以不建议使用又慢又脆的法师,而一点没有操作性的战士就更不推荐了,所以我们选择游侠,这样一个可以进行走A的职业既有容错率,又有*伤力。
从走A的方式来看游侠也有其他职业不具有的优势,那就是游侠分为弓手、弩手和弹弓手,玩腻了一种武器咱们还可以换,但是战士和法师就不一样了,更何况我们到了后期还有游侠配备的小刀可以近战,可谓职业多能,非常适合新手玩家。
二、游侠特有的拉扯方式
相比起战士的近砍和法师的远距离攻击,游侠职业兼顾两者的优点,可以完美的利用地形实现拉扯。
游侠拥有不俗的攻击力,以及法师的远距离攻击,从拉扯的方式来看游侠也比法师占了优势。我们的初期攻速或许仅比法师快了一点,但是到了后期我们的攻速可以达到2.4左右,比法师的法杖快接近两倍。
从弹道上看,法师的攻击虽然远,但具有明显的下坠效果,而游侠的平A属于平直的攻击效果,基本属于指哪儿打哪儿,且配合锁定攻击的效果能实现完美拉扯。
在游侠专精里面有一个加点叫“远距离精准”,可以增加我们的远距离平A伤害,所以我们在进行拉扯的时候有比法师和战士更明显的两大优势:①战士碰不到,②法师的技能我们可以躲。
初期地图的熟练与规划《传送门骑士》的地图分为许多个破碎的浮空岛屿,玩家通过搜集、修补传送门来实现跨岛传送,在不同的岛屿就有不同的物资、怪物和NPC,熟悉初期地图可以为我们积累丰富的游戏资源。
一、经验计算
我们在进入第一个家园地图的时候遇到的最常见怪物是史莱姆,普通史莱姆游侠使用五次平A就可以完成击*,一般为我们提供55的XP经验和2金币,而特殊的橙色史莱姆可以提供165的XP经验,了解了这些怪物的价值,可以使我们在第一个家园地图就能得到更多的经验,这样在接下来地图的攻略上不用太费劲,而且在第一张乡绅圆丘地图中,这些怪物都是非常脆但是奖励又很丰富的。
二、乡绅圆丘的特性
我们要了解我们的第一张地图是非常不一样的,那就是“可以栽种所有植物”,因为有的地图的植物因为地形或者某些原因,无法在其它地图栽种,但是在乡绅圆丘,它都可以长。对于有搜集爱好或者喜欢种田的玩家来说,这一点千万不能忽视,因为到了后期会有许许多多的作物可以栽种,了解初期岛屿的特质可以少走许多弯路。
三、昼夜系统
我们要了解《传送门骑士》每个岛屿是有昼夜系统的,避免在夜晚来临的时候不知所措。当夜晚来临的时候,如果你已经修复了传送门,那么岛屿就会刷新一种名叫“寒霜空洞骑士”的怪物。
这种被称之“夜骑士”的怪物在前期是很多新玩家的噩梦,它的攻击速度快,伤害高,三次攻击基本就能带走1级玩家的四格血量,所以一定要谨慎利用游侠的走A优势将它打掉。
当夜晚消失的时候夜骑士也就消失了,每个夜骑士可以给我们提供110点XP经验,所以一定要学会合理利用夜晚的刷怪机制,这是每一个新手玩家应该掌握的技能,到了游戏后期夜晚还会刷新空洞骑士,能给我们爆出布料、宝石粉尘和矿石,这些都是很重要的资源。
四、初期发展方向
我们秉持着“要想富先撸树”的MC玩家理念,在乡绅圆丘我们要收集的主要是三个物资:①棉花、②木料、③传送门碎片。
棉花的作用是拿来制作棉花布,然后制作多种防具和家具,比如我们需要的椅子、床还有炸弹之类的。
木料主要是拿来制作工作台、炉子、斧头、稿子等,或是建造房屋,到了后期我们还要制作弓箭手制作台,所以木料的需求是很高的。而且如果我们需要制作资源扫描器这种寻找稀有宝石和矿石的道具的话,也需要用到木料,总之到了后期我们或许更多的时间会拿来升级和做任务,撸树这类辛苦活我建议放在游戏初期进行。
传送门碎片是各个地图的野怪都会掉落的,而有些怪物我们*起来会有些麻烦,所以不如趁着初始地图的史莱姆较弱,我们刷刷等级和碎片,在之后的体验中可以以探索为主,这样更轻松。
写在最后我们在乡绅圆丘中尽可能的采集资源,因为在第二个尘土路口岛屿主要是以矿产为主,学会合理的规划我们初期的岛屿,会使我们玩得更加轻松。
在乡绅圆丘还有几个彩蛋哦!比如地牢里的罐子可以打出金币和经验、药水,笼子里还藏着一只可以做宠物的老鼠。很多人会忽略掉第一个岛屿的重要性,然而在游戏初期有一个清晰的职业选择与合理地规划,可以玩的更加的从容。
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