之前其实并没有没留意到,《光遇》协议里提到了游戏适合4岁以上的玩家。这个年龄界限的设定其实确实有点唐突,但它让我想到了陈星汉的一则采访。
当他被问起会不会和自己的小孩一起玩游戏时,他对目前市面上主流游戏类型与小孩子的匹配度其实存在顾虑,言辞间也反应了TGC创作游戏的一些基础信念,更想把适合小孩子玩的游戏这一个选项作为TGC研发游戏的考虑因素。
在实际的体验中,也不难发现《光遇》的受众确实有这样的年龄层倾向。
混迹《光遇》的这段时间,茶茶认识的友友们年龄差距跨度其实很大。很多在最开始聊天的过程中感觉成熟稳重,甚至很有思想,以为对方已经成年,而在深入了解后总会有意外的发现。他们中的大多数年龄分布在中学阶段,甚至还有一些小学阶段的朋友带着自己的弟弟妹妹一起体验游戏。而日常中与她们的交流并没有让人感到明显的代沟,反而常常被他们纯粹感动。
玩游戏的年龄界限到底该如何看待呢?
私下里,茶茶针对“4岁以上适不适合玩游戏”这个问题,和同事们聊了聊。通过他们的分享,发现随着科技越来越进步,大多数人在成长的过程中对于“游戏”的定义也开始慢慢潮流起来。
身边的这代90后“老人家”中,女孩子们小学时代大多在玩石头剪刀布、跳绳、丢沙包,家里很早有电脑的朋友,摩尔庄园、4399小游戏等也曾备受追捧;男孩子们略有不同,除了上树抓虫,下河抓虾,小霸王、打街机是绝大多数人的共鸣。
等等,玩什么好像和年龄关系不大,和大环境的变化倒是有很大的联系?
茶茶身边一些即将面临这方面问题的朋友给出了一些统一的答案。
一开始,朋友是拒绝理我的,她似乎对我的采访表现出了极大的质疑,言辞间仿佛在反问“你是不是脑子长虫了”。
后来可能感受到了我对她解锁“人生历程”进度的肯定,终于正面地回应了我的问题。果然,身边的集美们,都很现实。“伤眼睛”这一条确实让人突然清醒了一点。
和这位朋友一样,她们对于自己和小孩子未来的陪伴交流中提到,更想一起去见识这个世界本来的样子,但如果她们避免不了玩游戏,也会亲自和他们一起玩并在适度的情况下探索游戏更多的乐趣。
在茶茶看来,小孩子玩游戏并没有什么问题,问题在于玩什么样的游戏,是否适度。知乎有宝妈分享自己会陪伴与小孩子一起玩《纪念碑谷》,间接提升小孩的探索与思维。而《光遇》这种设定本比较纯粹的游戏,其实初衷并没有偏离“适合小孩子”这一点,但社交游戏自然而然衍生的情感羁绊,对于小孩子来说有利也有弊,这也让事情变得不是那么简单了。
基于此,其实茶茶并不能完全说这个“4岁以上”的设定绝对合理,但也不觉得它真的有问题。那么,你觉得《光遇》对年龄的设定是否有问题?
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