还在为如何加点而烦恼吗?这里有最全面的魔王加点方案!

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首页游戏大全点击魔王5.3.8更新时间:2024-05-01

魔王寨作为《梦幻西游》手游中的法系门派之一,能输出还能奶,让很多玩家对这个门派十分喜爱。但还有不少小可爱时常在门派聊天频道中,询问魔王应该如何加点,那么今天灵儿就给大家推荐几套魔王的加点分配方案,供大家参考一下。

第一种加点是5魔,可以看到这里的法术伤害达到了1629,加上魔王自带的法术波动,可以保障秒出去以后的爆炸伤害,适用于一些日常活动,比如说一条、28星宿、秘境等。

第二种加点方案是3魔1体1耐,这样加点气血以及物理防御会比较高,在有难度一些的活动和pk中不仅可以站住脚,还能造成较高的伤害。这样的属性点适合打泡泡王等活动。

第三种加点是4魔1耐,这套加点的法术伤害挺不错的,有1540之数,而且物理防御还不低,1327。当然了,大家也可以根据自身装备以及宝石的镶嵌搭配,改成3魔2耐加点也是可以的。而这套加点方案适用于稍微有难度一点的活动,以及决战华山等组队竞技玩法。

第四种加点方案是全耐力加点,偏辅助流的一种加点方案,优点是物理防御高的惊人,缺点就是伤害不足。看这套5耐加点的属性面板,防御高达2111,气血也有4622,面对物理系门派的攻击时能够抵挡好一阵,同时还能使用印记召唤先祖回血或者用烈焰攻击敌方。同样在有难度的活动中可以当半个辅助用,治疗先祖能回血,还可以解封,自身再使用一个守护印记,那恢复效果杠杠的!这套加点适合那些喜欢PK的朋友们。

第5种加点是4魔1体,气血多,输出高,生存能力较强,大家也可以根据自身情况进行调整,比如说3魔2体等。毕竟气血足才能站得够稳啊!挑战星怒和地煞时,大家可以考虑切换一套这个加点方案。

每一种加点都有一定的优点和缺点,以上几套属性点的分配仅供大家参考,如果小伙伴们有更好的加点方案,可以在下面评论一起分享。

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