超值加量不加价,《莱莎的炼金工房2》评测

超值加量不加价,《莱莎的炼金工房2》评测

首页游戏大全打开后室2更新时间:2024-04-22

《莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~》(以下简称“莱莎2”)已经在本月3号正式于PS4、PS5以及Switch平台解锁。而Steam版也在同一天开启了预售,并将于明年1月26日发售。本作延用了前作《莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~》(以下简称“莱莎1”)中广受好评的主人公“莱莎”。并讲述了前作故事三年以后,莱莎在王都发生的全新冒险故事。

作为近几年游戏行业内堪称“教科书”级别的人设塑造,“莱莎1”一经推出就引发了大量讨论。制作人“细井顺三”先生曾多次在媒体采访中表示:“角色形象的敲定,仅仅是基于莱莎农家女孩的背景设定,因为需要干农活,所以将服装设定为了更方便劳动的短裤。”没想到却“无心插柳”成就了系列最畅销的一款作品,甚至还打破了总计五十万份的销量大关。前作能取得如此亮眼的成绩,续作自然也就成了“板上钉钉”的事情。

于是在今年7月份的任天堂伙伴直面会上,光荣特库摩趁热打铁,正式宣布由GUST原班人马打造的“莱莎2”仅时隔一年就将回归。作为“炼金工房”系列首次基于同一主角,推出的衍生续作,“莱莎2”将于今年12月3日正式与广大玩家朋友们见面。至于本作的素质究竟如何,我目前已经通关了游戏的主线流程,接下来将从“画面、系统以及游戏的可玩性”三个角度来为各位详细介绍这款游戏。

【游戏画面】

本次我所体验的是PS5版本的游戏,得益于次世代主机的强大性能,可以明显的感觉到本作在PS5上显著的提升。包括画面材质和帧数表现上,PS5相较PS4均有更大的优势。尤其是在王都大庭园等较为复杂的场景中,PS5也能确保画面不出现掉帧的情况。

由于故事发生在“莱莎1”的三年之后,包括主角莱莎在内的大部分角色形象都发生了变化,除了单纯的成长变“大”以外,还结合人物性格保留了每位角色的特点。比如初代中的小不点“塔奥”三年后就变成了一个大小伙子,但标志性的大圆眼镜和唯唯诺诺的性格却依旧如前。所以前作玩家一上手就有一种强烈的亲切感。

除此之外画面上的进步还通过二代更加丰富多样化的场景得以体现。由于“莱莎2”的故事背景来到了更加华丽的王都,还引入了全新的水下探索部分和更多样化的迷宫挑战,可以看出GUST一直在竭力为玩家呈现一个更具有探索乐趣的舞台。

最后再配合角色设计「トリダモノ」的优质立绘。每到剧情关键节点处总会有那么一两张富有诚意的“插图”给予玩家强烈的正反馈。总体而言,本作在画面整体呈现效果上可以说是做到了“赏心悦目”的地步。

【游戏系统】

虽然说“莱莎2”相隔前作只有一年左右的开发时间,但在游戏系统上却做到了进一步的简化和完善。本作的核心玩法主要围绕着“战斗”和“炼金”两个系列特色系统展开。首先“战斗系统”方面,在保留前作半即时制战斗流程的前提下,将“战斗系统”进一步简化。

本作为了鼓励玩家更多的使用技能,前作中需要累积AP点数提高的“战术等级”,二代则将技能与战术等级直接挂钩,让战斗节奏更快,技能之间的衔接也更流畅。同时核心道具的保留也让战斗中的可选择性更多,配合“属性克制”和“核心驱动”系统。在大幅降低战斗难度的同时也保证玩家能够打得爽快。

而“炼金系统”方面也有了相对应的简化。“炼金工房”系列之前的数代作品都因为苛刻的时间限制和繁琐的道具采集流程劝退了不少想要尝试入坑的新玩家。但从“莱莎1”开始,制作组为了拥抱新玩家,不仅取消了备受诟病的时间限制,扩大采集背包和便捷的传送系统更是大幅降低了玩家的重复劳动。

而“莱莎2”在此基础之上还进一步取消了“炼金等级”,需要通过技能树解锁的调和配方与SP都回归了核心向的“炼金”本身。玩家通过简单教程引导之后明白品质与特性这类基础的炼金要素,就可以自行通过“调和”探索更多的“可能性”,相较前作也能收获更多的“成就感”。

同时本作最为核心的“战斗”和“炼金”系统之间也是相辅相成的,战斗打出更高的输出能够获取到更加稀有的素材,稀有素材能够提升炼金得到的道具品质,高品质的道具也能给予主角团更强的生存能力和更多样的输出手段,甚至达到越级挑战BOSS的效果。正因为这样的设计,也给了玩家持续游玩下去的动力。

【可游玩性】

基于“莱莎1”打下的出色基础,让本作在推出之前就受到了广大JRPG爱好者的广泛关注。而综合我目前的体验感受来看,游戏除了上述传统JRPG的养成玩法之外,更多基于初代作品的支线内容则是本作的另一个“亮点”。游戏的流程中穿*相当庞大的支线和过场动画演出来着重为每一位登场角色塑造其性格特征,也正是基于每一个小事件侧面刻画角色形象,才能给玩家更强烈的带入感。玩家能够更深入的了解莱莎和她身边的小伙伴,自然也就能理解剧情部分中的关键节点角色所作出的选择。

其次本作的音乐也是系列一直以来的强项之一,每一首配乐都非常贴近游戏所想要呈现的场景。甚至于很多情况下会不自觉的放下手柄单纯享受音乐和画面带来的这种“相得益彰”的舒适感。“莱莎2”的主题曲还请到了日本知名音乐制作人“Clammbon”献唱。整体的音乐曲风也都在极力还原那种“少女感”。

最后本作在迷宫探索上也下足了功夫,除了新加入的绳索移动、潜水以及攀爬带来更立体的探索乐趣。新加入的“笔记”功能一方面能够给玩家营造一种解谜探索的紧张感,另一方面也是对迷宫本身做一个补充说明。谜题难度不大,解开谜题还会给予玩家丰厚的奖励,可以说是一个比较有趣的改动。

总而言之,“莱莎2“相较前作而言简化了操作,新增了内容,还加强了角色塑造。有了更多的剧情分支所以流程也比初代长了不少。对于玩过前作的系列粉丝而言本作可以说是一份超值加量的大餐。而对于没有接触过本作的玩家直接从本作入手也能收获比较不错的体验~不仅有着出色的人设,人设背后同样还有着值得一试的有趣系统。推荐给每一位喜欢日式RPG的玩家~

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