
骷髅在死亡时会掉落0-2根骨头和0-2根箭。骷髅被玩家*死时也会掉落装备,被它捡起穿戴的装备将会以100%的几率掉落,且拥有与其被捡起时相同的耐久度。
而它自然生成时便穿戴的装备(包括手中的弓)将会以8.5%(抢夺 I时为9.5%,抢夺 II时为10.5%,抢夺 III时为11.5%)的几率掉落且拥有一个随机的耐久度。
如果骷髅被高压爬行者炸死,会掉落一个骷髅头颅。

骷髅在死亡时会掉落0-2根骨头和0-2根箭。骷髅被玩家*死时也会掉落装备,被它捡起穿戴的装备将会以100%的几率掉落,且拥有与其被捡起时相同的耐久度。
而它自然生成时便穿戴的装备(包括手中的弓)将会以8.5%(抢夺 I时为9.5%,抢夺 II时为10.5%,抢夺 III时为11.5%)的几率掉落且拥有一个随机的耐久度。
如果骷髅被高压爬行者炸死,会掉落一个骷髅头颅。
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