《恶果之地》5月4日正式上线 人类未来等你拯救

《恶果之地》5月4日正式上线 人类未来等你拯救

首页游戏大全恶果之地跨平台联机更新时间:2024-05-09

《恶果之地》(Juicy Realm)是一款有着浓烈漫画风格的国产Roguelite射击游戏。游戏由两位主创联袂制作——biboX有过硬的漫画技能,获得过漫画金龙奖,想法独特奔放;而Tyreal则理性克制,严格把关游戏的开发进度——尽管只有区区两人的小团队,但也是分工明确,五脏俱全,从概念拟定到游戏的开发完成前前后后花费了两年多的时间,制作出的游戏也可谓是凝聚了他们的心血。

这是一款以未来世界水果变异为“恶果”背景的Roguelite游戏,玩家可以选择四个各具技能的人物去探索恶果世界。在探索的过程中,玩家可以选择近战与远程两种武器:由于武器的弹药数量有限的,近战武器的提供就为玩家留出了一片策略缓冲的空间。

不同的远程武器有各种炫目焕彩的弹药效果,游戏中的水果会被打出色彩斑斓的果浆,画面设计极为细腻,每一个关卡也都有不同的主题场景色,能带给玩家多元的视觉体验。游戏目前开放了丛林、沙漠、冰原、沼泽关卡,后续还会加入更多的关卡,种种色彩各异的元素共同构造了一片漫画海洋。

在《恶果之地》中,所有的怪物都以现实世界的水果为原型。水果是biboX一直以来想尝试的主题,因此每个水果都被他赋以不同的姿态和个性,有的狂莽奔放,有的胆怯装怂,奇形怪状的姿态颜色配上不同的攻击方式和反馈效果,也让游戏在IndieMegabooth与GDC收获玩家一片赞叹目光。

在软萌喜人的画风之下,游戏还是能让喜欢高压的玩家们体会到危机隐伏的刺激感。由于游戏节奏比较快,即便操作简单,但是熟练掌握一套能在怪物中肆意畅游的打法也需要时间训练。为此,Tyreal设立了不同的难度选择——这样饶费心意的设置也在保证游戏可玩性基础上降低了Roguelite游戏的试错成本。

与同种类型的游戏不同,《恶果之地》的BOSS多出了不少解谜元素:玩家需要观察BOSS的行动逻辑,寻找弱点,等待并把握机会。有些BOSS的谜题设计别具匠心,它们并不是像很多射击游戏那样通过堆叠暴力弹幕来让玩家寸步难近,当然也不会让玩家轻而易举地将他们掀翻在地。

Tyreal和biboX在开发过程中尽心尽力地去维护游戏质量,随之而来的就是两年多来庞大的工作量,以二人之力做出力所能及的游戏是他们对自己的评价,他们也深刻地明白游戏还存在一些不足之处,随着游戏的正式发售,对于他们来说,这就是自己努力最好的证明。

游戏已于4月24日正式在WeGame平台开启预售,5月2日开启抢先体验后获得了大量的推荐好评。而5月4日游戏已经正式上线WeGame平台,游戏将会在之后进一步完善网络联机模式,优化系统,增添更多游戏元素。

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