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随着时间的推移,王者荣耀s21赛季不知不觉也渐渐进入了后半段。
根据这个赛季战令结束的时间,以及排位赛中的时间来看,s21赛季将会在1月份结束,而且大概率会在1月份的中上旬。如此推算来看,距离王者荣耀新赛季的开启,也就剩下一个月左右的时间,大家想要上分的,可要抓紧时间了。
既然说到了新赛季即将开启的事情,怪客今天就来给大家说说下赛季王者峡谷将会进行的一些改动,方便大家提前了解版本信息,一起来看看吧!
体验服大更新为了准备新赛季,王者荣耀体验服在昨日进行了一次大版本更新。
这次更新的内容比较多,而且也比较杂,怪客会在未来几天,分类给大家做一个细致的解读,想要提前了解版本信息的,记得保持关注哦!
主宰暴君龙王变化进化机制及强化效果
新版的主宰和暴君加入了【原初进化】的玩法。在新的版本中,主宰和暴君会在不同的时间段进行进化,具体体现在他们的【头部,躯干,手臂】上。
主宰/暴君在2分钟(首次出生)时,会随机有一个部位进行进化,而在游戏进行到10分钟的时候,会再次随机另外2个部位进行进化。(整局一共强化2次,每次1个部位)
不同部位进化会获得不同的强化效果,同时,击败强化不同部位的暴君/主宰,也会获得不同的强化效果。击败主宰获得的强化效果,主要增强在主宰先锋上;而击败暴君获得的强化效果,主要用于增强英雄属性方面。
主宰的具体强化效果,大家可以看上面的示意图。总结一下就是:
强化躯干,主宰及先锋获得额外双抗;
强化头部,主宰及先锋获得额外伤害,其中先锋射程也提升,可以在塔外点塔;
强化手臂,主宰的攻击会附带减速效果,而先锋的攻击会降低英雄的移速和攻速。
而10分钟后,主宰最终会强化任意2个部位,同时拥有这两个部位的对应强化效果,击*后的主宰先锋也同时拥有对应的强化效果。
暴君的强化效果如上图所示,总结如下:
强化躯干,暴君获得额外双抗,击*后己方英雄获得额外双抗;
强化头部,暴君获得额外伤害,击*后己方英雄攻击造成额外伤害;
强化手臂,暴君造成的伤害附带减速效果,击*后己方英雄的攻击会减少目标的攻速及移速。
10分钟后,暴君最终会强化任意2个部位,同时拥有这两个部位的对应强化效果,击*后也能同时拥有对应强化效果。
击*强化不同部位的暴君,获得的强化buff,也会有不同的视觉效果,大家可以看上方的示意图,分别对应击*强化头,躯干,手臂后的暴君所获的的强化buff。
另外,在主宰/暴君进化前的1分钟,在其出生点,会出现下一次进化的预告特效。
黑雾特效意味着强化手臂,星光特效意味着会强化躯干,阳光射下来的特效意味着会强化头部。根据进化预告,可以预知主宰/暴君的强化效果。
风暴龙王机制变化
而风暴龙王刷新的位置及能力,在下赛季也会有新的变化。风暴龙王会出生在召唤师击*数更多的暴君出生点或主宰出生点,也就是说这一局在风暴龙王出现之前,暴君和主宰哪个被击*的次数更多,龙王就会出现在哪个位置。
风暴龙王在哪个点位出生,意味着他会继承那个点位之前生物的能力。比如在暴君坑出生,暴君这局强化了头部和躯干,风暴龙王也会继承暴君的强化能力。
并且将其击*的队伍,也会获得对应的强化能力,同时闪电和护盾仍然会保留。值得一提的是,如果风暴龙王出生在主宰位置,那么击*之后则会召唤主宰先锋,并且主宰先锋也会获得对应的强化能力。
主宰暴君新增技能
原初羁绊
击*暴君/主宰后获得的被动也有所改动,之前【魔钟的羁绊】改为【原初羁绊】,对暴君,主宰的伤害减少50%,并且带有【原初羁绊】的英雄,会受到主宰/暴君的进阶原初轰击攻击。
原初轰击
主宰/暴君在受到攻击后,召唤原初之息的力量攻击召唤师,英雄没有附带【原初羁绊】被动时,每隔一段时间,附近随机召唤师会受到【普通原初轰击】的攻击。
英雄附带【原初羁绊】时,附近随机召唤师会受到【进阶原初轰击】攻击,伤害更高。
主宰/暴君/龙王属性收益调整
风暴龙王:
攻击力450 → 405,生命值100000 → 90000。
对英雄真实伤害:5%最大生命值 → 3.5%,护盾30%最大生命 → 20%最大生命。
前期金币及经验收益下调,后期金币及经验收益略微上升。
下赛季暴君/主宰/龙王的机制改动,很大程度上会增加游戏的策略性和可玩性,新的主宰/暴君的能力的变化,也会让游戏的对抗变得更加丰富有趣。
同时,下赛季针对主宰/暴君的争夺也会更加频繁,小规模团战爆发更为密集,这又会进一步增加游戏的节奏,下赛季的游戏节奏可能会更快了。
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