作为横版射击游戏的另类代表之作,《我的朋友佩德罗》虽然知名度并没有那些大作高,但是游戏质量却不低。近日这款游戏新增了不少与其他游戏联机的新皮肤。如果不来体验一下这些新皮肤显然对不起开发组的如此用心。
我的朋友佩德罗,作为Devolve发行的最新游戏,依然保持了Devolve强烈的个性,充满美式幽默气息的香蕉,极具观赏性的游戏玩法,让人看一眼就欲罢不能的极强演出效果与传播性,无不印证了Devolve精准的眼光。首先来看一下我的朋友佩德罗的核心玩法,这是一款有着子弹时间系统的,有着空翻、旋转、反身跳等诸多动作元素,以及各种道具与枪械花式配合的极具创意的游戏。我的朋友佩德罗引导玩家进行各种演出效果爆炸的创意击*,从而相对低成本高频率获得乐趣,看似复杂且难度系数极高的花式击*,其实并不难实现,游戏中的动作系统并不复杂。
无非几种基础动作的花式组合,但本作的动作连贯性之高给与了玩家,基本无限制的动作组合操作空间,开发者很清楚自己游戏的卖点所在,他讲实现酷炫操作的成本尽可能放低,并作出诸多射在平底锅上的子弹会,自动追踪敌人之类的人性化设计,服务于这一核心玩法、卖点。每关结束后游戏甚至会自动截取,玩家的精彩操作动画以提供玩家保存分享,充分发挥游戏卖相好,易于传播的优势。
内容方面本作采用关卡制总共四个小时左右的流程,除去核心的战斗玩法外,游戏中还有大量的解谜要素,战斗机制、战斗道具与解谜元素的引入,同样是武士零中马力欧系列游戏的关卡设计体系,但很多玩家却觉得本作中的解谜元素设计都较为一般,并没有很好的与游戏的核心玩法融合。总体来看本作适合那些喜欢独立游戏的玩家,如果不喜欢这种高难度的独立游戏,那肯定需要三思而后行。
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