骰子6个点的面分布是6的对面是1,5的对面是2,4的对面是3。
骰子是古代中国民间娱乐用来投掷的博具。早在战国时期就有。通常作为桌上游戏的小道具,最常见的骰子是六面骰,它是一颗正立方体,上面分别有一到六个孔(或数字),其相对两面之数字和必为七。中国的骰子习惯在一点和四点漆上红色。骰子是容易制作和取得的乱数产生器。
骰子是许多娱乐必不可少的工具之一,比如打麻将、牌九等。这里说的骰子是指纯粹以骰子定输赢的赌博。一般用来赌大小。骰宝是由各闲家向庄家下注。每次下注前,庄家先把三颗骰子放在有盖的器皿内摇晃。当各闲家下注完毕,庄家便打开器皿并派彩。因为最常见的赌注是买骰子点数的大小(总点数为4至10称作小,11至17为大,围骰除外),故也常被称为买大小( Tai-Sa i )。
其实并不唯一。
首先明确一点,骰子的设计是为了尽可能均匀的取到随机数,因此点数的设计也要平均。
其点数平均的方法就是对面数字和相同,也就是对位和为7。
那么在这个条件下,可以得到存在的骰子只有两种了——在可以同时观察到1,2,3的三个面上,其1,2,3的排列顺序有且仅有有顺时针和逆时针两种。
你可以叫它们「1-2-3型」「1-3-2型」、「R型」「S型」、「顺时针型」「逆时针型」什么的,其区别就是两者互为镜像。
说起来这玩意也很像手性碳呢……一个面和四个不同的面连接,就像一个碳原子和四个不同的基团连接一样。
当然,有可能有对位和不为7的骰子,那就是其他的情况了。
顺便说一下,刚才私特地去看了一下特殊骰子。忽略掉四面骰之后,私发现六面骰、十二面骰、二十面骰都是对位数字和相等的类型,但是八面骰不是,不知道为什么。