搞笑影片《唐人街探案》三部曲:由“唐人”构造出来的故事世界

搞笑影片《唐人街探案》三部曲:由“唐人”构造出来的故事世界

首页游戏大全犯罪大师游戏更新时间:2024-04-16

文|尼尔

编辑|尼尔

前言

在媒体化的过程中,技术的变化使媒体朝着移动和互动的趋势发展,媒体形式的界限越来越模糊。

亨利·詹金斯认为,媒介融合的逻辑是统摄在融合文化逻辑之下的,“融合文化代表着我们关于自身与媒体关系思维方式的一种变迁。”

而正是作为传播者和受众的我们在媒介世界中不断跨越媒介生产、追寻媒介内容的行为实现了这种变迁。

最近几年,IP这一火热的概念从国外风靡到了中国,在逐渐成熟的泛娱乐产业链中,IP已经从最初的表示智慧劳动产权的意义,扩展到了IP运营所指的意义。

即是由媒体公司对已获得授权的小说展开跨媒体平台的改编和其它媒体特许经营形式的开发。

从2015年起,《盗墓笔记》、《花千骨》、《鬼吹灯》等著名IP,凭借着巨大的流量和利润,重新定义了电视剧和电影的市场。

并利用“影游联动”等方式,利用各种媒体,扩大了电影、游戏、衍生产品、主题公园等媒体的业务范围,让这些IP可以在各种媒体之间进行交流和使用。

2015年,《唐人街探案》凭借着自己的IP,成功突破了“IP大战”,创造了8个多亿的总票房。

而2018年,《唐人街探案2》的续作更是打破了历史记录,创下了33亿的历史记录,《唐人街探案》系列(以下简称“唐探”系列)在国内IP领域的发展,也是一道不可逾越的鸿沟。

唐探宇宙与跨媒介叙事

“宇宙”一词源自一个更有国际影响的IP——漫威公司的《漫威电影世界》。作为一个媒介特许经营权的代称,指的是对漫威漫画中的超级英雄人物和他们的故事进行电影和相关的衍生产品的生产和销售许可权。

从媒体的角度来看,“媒体特许权”实际上就是一个由众多具有相同世界观和人物背景的电影、电视剧、短片和漫画所组成的“网络空间。”

在“关公大战秦琼”的跨界互动中,以“协作叙事”为主,将不同媒体的文本进行融合,从而构筑起一个巨大的“故事世界。”

梁媛媛认为,“多媒体叙述”是一种以多媒体为载体的讲述方式与审美,它必须在媒体文本内构建支撑互文的“故事。”

再有计划地从单一的媒介扩张到多个媒介,多义的故事世界从多个媒介接口触及受众的消费需求。

接口越多、与日常生活联系越强,受众的参与感与沉浸感就越强,在此过程中不断型塑、更新受众的认知。

在“媒体融合”背景下,“媒体与媒体的交互作用”从IP运作的角度来看,可以分为三个阶段,即“IP生成”、“IP开发”、“IP消费。”

并对应于“媒体叙述”“互文性”、“扩张性”、“参与性”等特征,从而形成一个“媒体叙述”和“IP运作”的关系模型,并以此来审视IP运作的“创意”和“IP运作”。

“唐探”IP的互文性叙事理念

网络电视剧《唐人街探案》的第一个主题就是由唐人街所创造出来的一个“故事世界。”

“唐人街”这个真正的地理位置,其自身就带有中国传统的文化与信仰的味道,而它又是一个不断融合碰撞,传统与现代共存的开放性空间,因此,正义与邪恶、良心与*之间的冲突,也就具备了其叙述剧情的必要条件。

这部网络电视剧分为三部,分别是《曼陀罗之舞》、《玫瑰的名字》和《幽灵邀请赛》,内容基本上都是以唐仁的徒弟林默为主线的。

坤泰警探在第一期的时候,就介绍了林默,唐人街警方之所以请林默来帮忙侦破《唐人街探案2》,是因为唐仁在美国,正在追查一起凶*案。

所以,这两部戏所讲述的故事,都是以地点、人物和事件为主线的,所以,这两部戏都是同时进行的。人们通过不同的媒体文字来寻找对小说情节的蛛丝马迹,从而形成了小说情节的虚构世界。

其次,《唐人街探案》在网络电视剧中注意了对故事线索的恰当的“插播”。《唐人街探案2》以纽约唐人街为背景,加入了一款叫做“犯罪大师”的游戏。

这个游戏是一个世界性的网络侦探游戏,里面有很多和主人公一样的“侦探”,“唐人街”这个游戏的叙述范围被扩大,唐人街这个名字也被推广到了全世界。

在这部影片中,秦枫通过“犯罪大师”这个新APP,认识了一位来自全球的著名警探,其中有宋义,也有野田昊,还有一位名叫“阿寞”的人物,也有一位叫林默的人,而在第十二集的末尾,秦枫也现身了。

精巧地展开叙述网。在《曼陀罗之舞》里,林默是为了寻找凶手而来的师傅唐仁,不过之前的影片都没有对两人之间的感情进行过多的描述,所以林默的过去并不清楚,这也给了观众一个很大的惊喜。

《玫瑰的名字》是继《曼陀罗之舞》后,以倒叙的手法,以林默的身世作为第一个故事,在寻找笑脸集团及其头目“Q”的过程中,他经历了两次人生,最后一个“Q是谁”的问题,也与两部影片有了交集。

“唐探”IP的扩张性开发布局

好莱坞影片在IP发展方面主要有四个主要战略:交叉改编和系列化,扩大发行窗口,特许经营,联合宣传。

这是一种将IP运营模式中的每一个环节都进行了精炼而出的一种商业行为,它主要有两条途径:一条是横向的多媒体扩散,另一条是垂直的产业链延伸。

果说,跨媒体叙述的互文性决定了IP生成在文字上的合理性,那么,依托于这种商业行为来进行跨媒体的拓展,就可以赋予IP在IP生成之后的可能性。

目前,中国的泛娱乐产业主要是以网络文学为中心,通过多种途径发展,其中有实体图书出版,有动漫游戏,有电影,有周边产品等等,但这些“全渠道”发展还只是一种重复的游戏,IP的剩余价值被迅速地消耗掉。

首先,从传播媒体的角度分析。这是一部在《唐人街探案3》之前就已经开始制作的电视剧,由陈思诚执导。

这是一部以多媒体故事为主的IP,为了避免出现“水土不服”的情况,必须要保证自己的版权。

除此之外,创作团队进行了类型化的创作思维的改变,这对于突破传统的贺岁档喜剧电影的固有形象大有裨益。

同时也对更加浓厚的惊悚色彩进行了更多的探索,并对更多的叙述方式进行了更多的探索,这些都为这个系列今后的发展拓宽了空间。

其次,从延伸的角度来考虑,“唐探”系列衍生商品的发展,也是一种“多媒体叙述”的方式。

《唐人街探案2》上映后,又有一款名为《侦探笔记》的科幻小说问世,这款小说以“犯罪大师”排名靠前的侦探为主角,为玩家们提供了一种全新的解谜体验,让他们有一种过目不忘的感觉。

《唐人街探案》一开始就在豆瓣上打出了7.2的高分,而《唐人街探案3》在一月底的时候,就已经卖出了一亿多的钱,这其中有很大一部分原因是因为这部电影的长期宣传,也有一部分原因是这部电影的火爆。

“唐探”IP的参与性受众消费

詹金斯对影迷文化的“盗猎论”,认为影迷“为我所用”的一种,即影迷们通过偷窃媒体作品中的一些素材,将其转化成新的含义。

从而在影迷们之间产生共鸣;而“迷弟”们在媒体中自由迁徙,跨越平台,则是一种“游牧”式的在小说中的“流浪。”

即便抛开观众的高度参与度不谈,光是粉丝们的数量,就已经是一个很大的标准了。

但是,如果粉丝们利用社会媒体展开了紧密的互动和讨论,或者是积极地创作出了自己的同人作品。

那么单纯地接受信息所能给他们的快感就会变得越来越不足了,他们最主要的需求就变成了参与到这一次的“盗猎”中,并取得了自己想要的结果。

小说中的互文性有待于影迷们的挖掘,媒体通道的拓展有待影迷们的购买,而跨媒体叙述的动机和目的均在于影迷们的介入。

“唐探”这部电视剧,始终保持着“本格”的风格,以“推理为先”,让观众能够得到与原著中一样的情报。

这三个关键的案子,可以在一个叙述的框架里,在这个故事的世界里,可以说是一个完整的故事。

而在这个故事里,除了案子以外,还有一些新的叙述线索,还有那些被打破的叙述链,都可以让观众产生一种参与的感觉。

因为是电视剧的文字,案子自身只会随着播出的进程呈直线发展,观众可以在内外互动之间随意转换。

不管是单纯的看,还是一边看一边想,都不会影响剧情的进程,至于案子以外的文本含义,要靠盗猎者的生产性互动来发掘,这种行为必然会超越媒体。

比如,《唐人街探案2》里提出了“Q是谁”这个最终问题,而与Q有关的过去,则着重突出了《唐人街探案》里的林墨,这样一条贯穿了两个影片一个网络故事的故事线,将会在《唐人街探案3》里找到答案。

结语

与一种模式相比,跨媒体叙述更类似于一套指导媒体内容在传媒工业环境中健康发展的思路,这一思路可以从文化融合中的媒体范式的转变中看到。

它从IP运营链中的内容生产和再生产中提炼出来,并对每一次成功的文化产业现象进行了实证。

中国电影不缺少好的IP,也不缺少好的原创性电影,但能在跨媒介传播上取得优异成绩的原创性IP并不多见,而“唐探”就是一个很好的例子。

“互文”的叙述观念是“创造”“唐探”IP的主要动因,扩展式发展规划是“唐探”IP发展的主要途径。

“参与式”的观众消费则是“创造”IP的主要动因。随着IP热潮的逐渐冷却,我国电影产业面临着新的机会和新的挑战。

《唐人街探案》等网络影视作品,既要重视现代中国象征的表达,又要深刻地抓住中国的传统文化根基,既要展现先进的国际化的中国形象,又要获得商业上的成功。

对各大IP而言,要理顺IP运营模式,充分发挥跨媒体叙述的优势,将追逐“爆款”转变为追逐“常青树”,实现商业化与艺术化的双重收获。

参考文献

[1]亨利•詹金斯《融合文化:新媒体和旧媒体的冲突地带》

[2]陈思诚,李金秋,冯斯亮《“我一直想拍一部侦探电影”——《唐人街•探案》导演陈思诚访谈》

[3]梁媛媛《跨媒介叙事视域下的IP运营模式研究》

[4]郭光华《国际传播中的互文性探讨》

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