每次推出新版本,只看更新的地图数目就知道不简单,随随便便都能持续个大半年不用更新,反正也足够玩家们爽的了。后来有不少游戏就以此为参照,每次更新不加两三张地图都不好意思拿出来。
不过更新再多,也得看质量啊。说到这,不得不提一下网易家的端游《战意》了,作为一款冷兵器战争游戏,每次更新都有不少玩法和地图加入。这不,1月份才刚更新了两张地图,刚过去一个月,紧接着又推出了两张新地图,策划如此懂事,玩家们完全不用担心游戏新鲜感不足的问题了。
作为一款战争网游,《战意》的地图可以说上庞大,分为东部、南部、西部、北部、中部五大板块。每个板块都有着不同的地区特点,有些像江南,有些则是与朝鲜、日本相似。
而本次新增的两张地图,其中一个是派瑞尔长城,故事背景上是为了抵御北方入侵而存在的。
在长城之上,防守方可以利用烽火台与城墙来固守据点。都说易守难攻,虽然进攻方有着更大压力,但可玩性足够高。玩家可以选择沿着城墙推进,也能在据点之下利用爬梯发起攻击。
同时,进攻方也能够使用投石机或者火器来进行远程打击,对防守方加以压制,制造更大的威胁。
至于处在西方的德利之门,从地图来看更像是西方古堡。德利之门背靠山势,整体建筑称得上巍峨,想要攻下并不容易。更重要的是古堡内还有一个小型内堡,哪怕外堡失守,依然可以凭借内堡试图翻盘。
不得不提的是,《战意》在地图设计上确实下了不少心思,派瑞尔长城曲折连绵,攻守场面壮阔,德利之门则是内路紧凑,多重防线争夺,使每场战役都能延伸出许多不同的战略打法。
当然了,攻防策略、奇袭敌方都只是玩好一款战争游戏的基础。而在《战意》里,每位玩家还需要通过操作来展现个人武力,挑战十足。
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