在近期的版本中。adc的表现总是让人感觉不尽人意,不仅脆的一批的同时,输出还不够。好像玻璃人一碰就碎。今天要和大家说的一个上分利器是谁呢?他就是沙漠死神-内瑟斯
众所周知,狗头是一个可以对线通过叠加自己的Q来提供高额的伤害的上单战士(也可用于中单),用罗老师的话来说就是肉的一匹的同时,伤害还高。对于狗头人来讲,没有致命的天敌,被动的生命偷取可以更好的帮助前期的发育,而W的减移速减攻速更是让人无法越塔强*,E的高额破甲也是可以提供更多伤害。若是说真的会怕什么英雄,我觉得诺克萨斯之手算是比较难对线的英雄。但是对于剑姬,瑞文,铁男这些上单英雄。狗头对线将会有意想不到的效果。
对于符文天赋方面我更推荐征服者,征服者作为一个对拼起来很强的一个天赋可以让狗头在万军丛中屹立不倒。凯旋可以保证自己在进行1v多的时候不宜死亡,对于韧性还是吸血,这要看对方的控制是否很多,若是控制少或者没有控制,血统对于后期的效果更为明显,配合被动将会有高额的吸血效果。副系选择启迪的神奇之靴和星界洞悉,为你提供多余的移速和cd上限。小符文推荐带一个减cd,其余两个看对线英雄和打野英雄,若是都为物理输出就带双护甲,为ap带双魔抗,若是觉得不稳妥就各带一个。可以让你前期在线上安稳平稳的度过。召唤师技能推荐携带传送和闪现,传送可以让你前期打发育,后期打支援。
对于装备方面,推荐出门多兰盾出门,多兰盾抵挡伤害和回复都可以让你前期在面对强势英雄的时候有所喘息。之后推荐耀光,耀光的效果可以让你更好的补兵,若是对线状态实在不好,针对对线英雄是物理还是魔法可以选择相应的cd装,冰川护甲和燃烧宝珠。cd对于狗头来说是一个很关键的因素,所以前期只需要合成cd小装即可,狗头的核心装备当然是三相之力,锋刺和耀光的减cd会让你前期顺利度过,对于一般上单来说,当你拥有150Q的时候,你就可以吊打对方了。若是实在顺风,装备我就不多说了,暴力出装都懂的。血手,死亡之舞是作为坦克狗头的核心装备,拥有这里这两件装备,我觉得1v2不是问题。
作为上单,控兵线是上单的一门必修课。而对于狗头玩家来说,这更是一门必不可少的学问。把兵线控在自己的塔前,自己舒服吃兵的同时,他也不敢轻举妄动。前期的狗头是很弱的,所以狗头作为一个名副其实的“塔之子”是有原因的。而且我们这个状态前期是不需要打野的。(当然,伤害爆发高的打野另算)因为兵线很多,打野过来gank的时候会受到很多伤害,我们也没有可观的伤害,打野有可能一个失误就留下了300大洋。狗头的强势期在于中后期,大约15分钟到30分钟之间。30分钟以后就会逐渐感觉自己的坦度不够。究竟Q的层数多少算是一个合格呢?若是只对线不刷野,15分钟拥有300以上,20分钟拥有500以上就可以了,几乎可以吊锤一切。这可能是相对顺利一些,对于狗头控线和补兵还是要多加练习。
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