游戏午报:《鬼泣5》销量喜破200万;《隻狼》媒体评分达89

游戏午报:《鬼泣5》销量喜破200万;《隻狼》媒体评分达89

首页游戏大全古屋怪诞更新时间:2024-04-09

今天的新闻有:Epic:40%用户不使用Steam,我们未被腾讯操控;《量子破碎》开发商射击新作《Control》确认发售日,中国玩家仍有机会玩到;《只狼:影逝二度》MC均分89分,“魂like”游戏的又一巅峰之作;推出两周,《鬼泣5》全球累计销量已达200万份;杉果格斗游戏特辑周:《跳跃力量》8折史低。

1. Epic:40%用户不使用Steam,我们未被腾讯操控

Epic商店最近连续在PC平台公布了大量独占游戏,黑曜石的《天外世界》,Remedy的《Control》等热门大作都宣布将由这一平台在PC独家发售。

不过,这一政策可能不会维持太久,Epic商店负责人Steve Allison在媒体采访中表示,这是为了推广Epic的商业模式,一旦玩家和开发者逐渐习惯于在Epic购买或发行游戏,一切就将回复常态。

除了让玩家安心,不必看到旷日持久的独占战争之外,Epic还公布了几个平台相关的数据。

据GDC2019的演讲环节,我们了解到Epic商店现有注册用户达到了8500万,作为对比,1月份Steam宣称平台的活跃用户达到了9000万。有趣的是,据调查40%的Epic商店用户都没有使用Steam。

同时Epic商店现在有着5.5万名注册创作者,有4100万玩家曾经支持过这些创作者的作品(包括《堡垒之夜》)。

同时,Epic在演讲中再次申明了公司政策——将手动筛选优质游戏登陆自家平台,而不是放任任何开发者随意上架游戏。

最后,在GDC的问答环节中,有参与者问到Epic的大*腾讯是否在放弃《虚幻竞技场》社区的决定中有所参与。而Epic商店负责人Steve Allison非常明确地进行了回应:“腾讯没有在我们的商业活动中有任何参与。他们不会告诉我们做什么。他们不会建议我们应该做什么。他们不为我们做任何决定。他们没有在我们的办公大楼内。我们做的任何决定都是和团队一起做出的决定,所有讨论最终都由Tim(Epic的CEO)定夺。而Tim并没有从腾讯接受任何命令。”

2.《量子破碎》开发商射击新作《Control》确认发售日,中国玩家仍有机会玩到

昨天刚刚宣布Epic独占的心灵恐怖射击游戏《Control》今天就不小心泄露了发售日,微软商店的页面信息显示本作的Xbox One版本将在8月27日发售。

虽然这一商品页很快下线,但在收到来自媒体的咨询时,游戏的开发商Remedy回应称这是一个准确的发售日。

《Control》是一款第三人称射击游戏,故事剧情围绕主角在被神秘力量干扰的联邦控制局(Federal Bureau of Control)总部古屋(The Oldest House)的调查行动展开。

游戏有着极为怪诞的场景设计,并融入了一定程度的恐怖元素,在空中扭曲漂浮的尸体,让人在灯火通明的建筑内也能感受到异样的恐怖感。

Remedy还透露本作将是一款“类银河恶魔城”游戏,古屋的复杂结构和可供穿梭的多个维度都将作为可探索空间,相比线性剧情的《量子破碎》无疑有着更高的可玩性。

虽然官方昨日已宣布本作PC版由Epic商店独占,但据小杉果打探到的小道消息称《Control)仍然有可能在不锁区的情况下给国内玩家提供一个方便的购买机会。

3. 《只狼:影逝二度》MC均分89分,“魂like”游戏的又一巅峰之作

知名制作人宫崎英高打造的最新动作RPG《只狼:影逝二度》在今日正式解锁,各大媒体评分也已于昨夜出炉。截止到今天早晨,Metacritic共收录了13篇完整评测,半数以上的媒体给出了90分以上的高分,目前平均分也已经稳定在了89分,可以说和制作人以往的热门作品《黑暗之魂3》(89分)和《血源诅咒》(92分)的分数不相上下,再一次达到了“魂like”游戏的巅峰。

以下是几家具有代表性的游戏媒体对《只狼:影逝二度》给出的评价:

IGN:9.5/10

《只狼:影逝二度》在继承了From Software以往作品的精髓之外,融入了更多全新的元素,让其化身为一款颇为时尚的潜入冒险游戏,游戏也非常讲究战斗中的精确性和技巧。它故意将游戏玩法的平衡性保持在需要保持耐心的隐蔽和充满危险的近身战斗之间,你需要面对的敌人也包括了世俗和超现实的事物。那些富有想象力和灵活实用的道具,支撑起了更为专注的游戏体验,在抛去了复杂神秘的情感后,又没有减少From Software的特有气质。《只狼:影逝二度》是在基于以往作品的基础上建立的创新设计,它可以独自与前辈们站在同一高度。

Playstation Lifestyle:9.5/10

优点:

充满挑战的战斗

游戏机制与故事的完美契合

广阔的世界探索

出色的敌人设计

不足:

视角锁定偶尔会出现问题

Game Informer:9/10

一名内心坚韧的忍者,深处日本战国时期的腥风血雨之中,面对随时都能够夺取自己性命的敌人,你需要在不断受伤和死亡的过程中学习和摸索,才能够在战场上立于不败之地。《只狼:影逝二度》是目前难度最高的游戏之一,但对于那些追寻冒险和探索,以及想要实现忍者梦的人来说,在游戏中的漫长跋涉都是值得的。

4. 推出两周,《鬼泣5》全球累计销量已达200万份

前不久,小杉果曾报道过《鬼泣5》在推出之后,Steam同期在线人数峰值达到8.9万,在Capcom自家游戏中,仅次于30万在线量的《怪物猎人:世界》,作为一款已单人体验为主的游戏,这样的成绩实属不易。

游戏发售两周后,制作人伊津野英昭在近期举办的GDC2019游戏开发者大会上宣布本作目前全球累计销量已达200万份。

值得一提的是,在Capcom公布的《鬼泣》系列销售数据来看,《鬼泣5》目前仅此于《鬼泣4》《DMC鬼泣》《鬼泣1》位列第四,相信伴随着4月1日“血宫模式”的上线,《鬼泣5》的销量会更上一层楼,甚至有可能超越300万销量的《鬼泣4》,坐上《鬼泣》系列销量冠军的宝座。

5. 杉果格斗游戏特辑周:《跳跃力量》8折史低

最近杉果家的促销活动都围绕着独立游戏厂商周展开,很少有大厂前来露脸。如果在此前的活动中没有找到自己心仪的游戏,可以在这次“杉果格斗游戏特辑周”中看一看。活动期间不但有多款格斗游戏达到/突破史低,还可以领取49.9-3、149.9-10两档优惠券,让你省了又省。

其中最值得关注的就是今年Bandai Namco最新推出的漫改格斗游戏集大成之作《跳跃力量》,杉果更是为大家争取到了20%的折扣,同时这也是本作在发售后首次打折。

另外,在以往的一些经典格斗游戏中,券后也已突破史低,比如《灵魂能力6》168元(满149.9-10),《龙珠斗士Z》104元(满49.9-3),《苍翼默示录:交叉组队战》180元(满149.9-10)等。

以上就是小杉果为大家推荐的好价游戏,更多优惠信息可以前往“杉果格斗游戏特辑周特惠”专题页内查看。

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