《黑神话悟空》的制作公司是什么背景?游戏科学全名为深圳市游科互动科技有限公司。成立于2014年,2017年获得英雄互娱的投资,占股19%,2021年再次获得腾讯的投资,占股5%。该公司早期由7名核心成员组成,曾在腾讯开发过一款名为《斗战神》的游戏。该游戏在2012年公测时,用户满意度高达90%,是一款非常受欢迎的游戏,但由于缺乏氪金元素,游戏后期入不敷出,导致游戏迅速衰落。
为了解决资金问题,游戏科学的一些成员离开腾讯成立了游戏科学工作室,但资金仍是一个巨大的难题。在这个时候,整个工作室加入了莉莉丝的游戏团队,开发了一款名为《百将行》的RPG卡牌手游。该游戏于2015年发行,虽然没有取得太大成功,但为游戏科学提供了启动资金。
2017年,英雄互娱发行了《战争艺术:赤潮》手游,这是游戏科学成立以来第一款完全自主研发的产品。该游戏曾获得App Store推荐,在全球154个国家和地区发行,为游戏科学提供了更多信心。因此,为了弥补《斗战神》的遗憾,游戏科学开始了《黑神话:悟空》的实机演示。该演示于2020年8月发布,在B站的播放量接近4000万(现已达4934万),成为B站历史上单一游戏最高播放量,可见该游戏的受欢迎程度。
随后,在今年8月,游戏科学在国内推出了试玩版和科隆游戏展,引起了前所未有的关注。获得科隆游戏展2023年最佳视觉效果奖的是《黑神话:悟空》,目前呈现的内容得到了大多数国内玩家的认可。对于一个没有太多经验的公司,我们期待着它能交出怎样的答卷。
对于国产3A游戏的崛起,每一个真正的游戏玩家都有自己的看法。
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