虽然说你的下一款塞尔达...呃,可能还得是塞尔达,但《海之号角2》也绝不是其拙劣的模仿者。它将探索、战斗、解谜等塞味游戏的核心机制进行了一定程度上的简化并融合了自己的一些独特内容。因此虽然它不具备真·开放世界的高自由度,但半开放的箱庭区域也带来了更多精妙的设计感。两位伙伴系统的加入不但使主角的冒险不再孤独,而且增加了战斗和解谜的趣味性与延展性。本作最早是IOS版订阅制,后又推出NS版,现如今的Steam版移植质量相当优秀。
专注型战斗老实说,可能由于最早在操作方式上是搓玻璃的关系,本作战斗手感的表现比较一般。尤其是小怪,除了第三下的“击破要害”之外基本上感觉不到受击反馈。而且某些怪物的起手动作也并不明显,防御收益远不如直接闪避。
不过好在大部分时候,我们都可以处于讲武德、树新风的1V1对战模式,打起来倒也不是很费事。除了近战肉搏外,我们还是射击达人,手中的左轮魔法手枪毫不马虎,造成伤害之外还能附加各种Debuff,就是子弹资源略显捉襟见肘。
养成方面,最重要的是武器可以通过在插槽添加碎片的方式进行强化,例如改变性能的力量碎片、提升魔法效果的伤害碎片以及魔力、充能碎片等,对于战斗以及部分解谜场景都大有裨益。
除此之外,人物本身也有等级,升级后可以恢复生命并获得诸如弹药上限提升等能力,就是那个等级称号比较拗口,很多字我九年义务下甚至都读不出来。比较有趣的一点是,打败怪物还会有概率掉落一种名为“杜洛克卡”的卡片。集换式卡牌是吧?我们可以用这些卡片与NPC进行卡牌战斗,玩法上从根本上说就是比攻防大小。不过要考虑棋盘的占位以及卡片的攻击方向,算是一个聊胜于无的小游戏。
经典又兼具特色的解谜想要有塞味,自然少不了解谜元素。本作的解谜要点主要有三:
一是要注意观察场景。很多时候都是一堵门在你前面隔离着你的目标。此刻你无疑是知晓需要利用周遭场景进行破解的,不过有的机关可能会比较隐蔽(例如藏在高处),有的道具则比较远(远到你觉得不是解谜要素),但是箱庭中的解谜元素其实相对并不复杂,多试试,成则破关,败也最多逝世重来。
二是仍然依赖经典的解谜元素。例如火烧木门、爆破机关、智推箱子等等,线索与机制往往也很明确。不过有些道具在场景中似乎是限定数量的,如果实在都消耗光了,可以通过进出场景Loading的方式进行刷新。
三是伙伴协同。这也是本作的一个特色,有一些机关装置光靠我们主角自身是无法启动的,这就需要我们利用菜单轮盘指挥队友协同通过站位等方式协同解谜。不过这个中文翻译是不是有点问题?我很友善的让队友帮我一个小忙,怎么就成了“逼迫”了?我们可是相亲相爱亲密无间的好队友啊!
此外,游戏中绿色的支线任务建议都做一做,拓展冒险旅程的同时还能获得不错的资源奖励,性价比很高。
总结作为一个小有名气的类塞系列游戏,《海之号角2》无疑是一款不错的代餐。它虽然不如头部产品那么的山珍海味,但作为沁人心脾的甜点 青柠套餐,也绝对值得你拿来品味一番。
游戏名:Oceanhorn 2:失落王国的骑士,支持中文
文:景小天
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