在《海之号角》,你能体验到另一个“林克”的冒险

在《海之号角》,你能体验到另一个“林克”的冒险

首页游戏大全海之号角2完整版更新时间:2024-04-22

以模仿《塞尔达传说》系列闻名的《海之号角》,一直以来都是公认的“类塞尔达”游戏中品质上佳的代表。

媒体和玩家对它的评价也基本上都离不开与《塞尔达传说》作比较:初代如此,续作《海之号角2》更是乘了“野炊”的东风。

事实上,《海之号角》从故事背景到玩法设计,都大量借鉴了塞尔达系列当中《风之杖》和《众神的三角力量》等早期作品。

尽管游戏在发售之初也因这种抄袭借鉴被不少玩家所指责,但《海之号角》仍然凭借自身素质获得了不少业界的认可与赞誉。在它发行的第一年,就获得了苹果“年度最佳游戏”的荣誉。

是“塞尔达”,但没有传说

《海之号角》是FDG于2013年11月出品的冒险解谜游戏,游戏有着极强的“塞尔达”既视感,本作也因此走进了玩家们的视野当中。

进入游戏,本作的开场动画便很快的把玩家们带进了一场冒险的热血剧情中。

游戏的主角为寻找父亲,手持剑盾,利用乘船、徒步旅行等方式前往未知岛屿,与各种怪物搏斗,探索阿卡迪亚王国和海怪“海之号角”的奥秘。

它与《塞尔达传说》的区别或许就是这次没有公主等待着玩家去营救,只是一个男孩成长的过程。

玩家可以在整个阿卡迪亚王国的岛屿间自由探索,和岛上的居民聊天、砍草和寻找隐藏的金币与生命值。

不变的战斗和冒险

而在整个故事探索的过程中,玩家可以使用剑盾和各种魔法与突然遭遇的敌人战斗。大部分情况下你不需要面对多个敌人,如果熟悉了单个敌人的行动路线和攻击动作,就可以利用动作的前后摇达成无伤击*。

这种考验玩家操作和熟练度的方式,在掌握之后会很有成就感,这也是在冒险玩法基调下游戏所能提供的额外乐趣。

而游戏除了战斗之外,主角自然是大量的冒险解谜的内容。其中很多地方玩家需要开动脑筋才能完成,例如探索迷宫寻找道具、把箱子推到合适的位置、利用火焰开辟道路和推动滚石清理路障等。

解谜为主,即时战斗为辅,游戏还存在的一大特色就是《海之号角》同时融合了诸多收集要素。

游戏道具的收集颇有挑战性:譬如有些白天无法到达或没有被发现的地方,晚上才能够前往;很多时候,我们要摸索很长时间或依靠攻略,才能顺利地完成收集。

值得一提的是,本作的BGM是由日本知名音乐人植松伸夫和伊藤贤治这两位大师操刀制作,他们分别为《最终幻想》系列和《圣剑传说》系列做过BGM,玩家们可以在这里重温日式经典RPG风格的配乐。

因为在“塑造幻想世界”这方面,他们都一直占据着非常重要的地位。他们的音乐使游戏的沉浸感更加强烈,也成为《海之号角》优秀体验不可或缺的一部分。

这些原声即使脱离游戏单独当成歌曲来听,也是能单曲循环一整天的存在。其他的过场音乐也非常应景:例如进入大海时的震撼、战斗期间的快节奏和探索地图时的轻松曲调。

结语:复制内核外的不俗品质

相较于初代,采用虚幻引擎4开发的续作《海之号角2》的表现无疑更加优秀,故事和游戏世界双双扩容。

玩家不再像前作那样孤军奋战,阿卡迪亚的领袖和士兵们将成为你冒险中的伙伴,可以通过互动指令操作,指引盟友进行战斗或是解决谜题。

由初代的俯视视角转变为自由视角,也无疑给游戏带来了更高的自由度,使得玩家在探索游戏内容的同时有机会更好的欣赏风景。而事实上,看风景已经是这个游戏最有趣的部分之一。

游戏的场景美术非常优秀,尤其是一些大场面景观的效果堪称惊艳,不得不说在技术力的基础之上,游戏的美术也加分不少。

游戏虽然整体都借鉴了《塞尔达传说》,但制作无疑充满诚意:你能在这里看见不少闪光点,即使是塞尔达的玩家,也会认为《海之号角》有许多自己的独特之处。

如果你喜欢塞尔达风格的游戏,又玩腻了已经发售的塞尔达作品,不妨试试这款致敬学习《塞尔达传说》的《海之号角》,或许在这里,你能体验到另一个林克的冒险。

《海之号角》从iOS平台起家,已经逐步跨越到PC、PS4、以及Xbox One等多个平台,甚至登陆了Switch。

目前,《海之号角:未知海域的怪兽》和《海之号角2:失落王国骑士》的史低折扣活动正在进行中,如果你对这两部作品非常感兴趣,就毫不犹豫的购买体验吧!

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