游戏的叙事是碎片化的,在不同的时间线中的画面里描述了主角的一生发展经历,并且还巧妙的设计了各种社会联结生产关系供玩家去想象和理解。在这里通过笔者就不多可以赘述了,一千个读者的心里有一千个哈姆雷特,也欢迎我们各位将自己对游戏的理解问题写在一个评论区。
面对梦想永不言弃。游戏讲述了追求梦想的过程,虽然会经历危险还不会轻易放弃,但勇敢地面对,一步步走向终点。 我们可能会在这个过程中失去一些重要的东西,但我们不能害怕,
在漫长的成长过程中,我们最终会再次拥有它们,属于我们的东西一定不能被别人拿走。如上所述,这部作品是杰森·罗伯茨一个人历时六年完成的,我想这也是他对自己经历的独白。杰森·罗伯茨没有游戏制作的基础。为了完成这个游戏,他花费了大量的精力去钻研,克服了种种艰辛,终于做出了这样一个优秀的游戏展示在我们面前(有兴趣的读者可以看看杰森·罗伯茨关于绘画造世界经验。
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