《死亡日记》深度评测:记录绝境中人类的求生欲望

《死亡日记》深度评测:记录绝境中人类的求生欲望

首页游戏大全饥饿小僵尸游戏更新时间:2024-04-11

说到僵尸题材的冒险求生游戏,相信很多小伙伴都会想到《生化危机》这类大型3D打僵尸游戏。然而喵酱这次要为大家介绍的单机手游《死亡日记》并非以打僵尸为核心的冒险求生,游戏重点突出求生,玩家需要在被僵尸感染的小镇中寻找资源活下去,而活下来的天数也作为玩家的成绩。话不多说,咱们还是赶紧进游戏看看吧。

故事背景:7.2/10分

游戏剧情略显老套

好游戏就如同好电影一般,每个好作品的背后都会有一个俗套的剧情,《死亡日记》也不例外。故事发生在一个不知名的南方小镇,一场瘟疫过后一片死寂,生还的人寥寥无几,而主人公便是其中之一,与外界失去联系的小镇被摧残的没有一丝文明的痕迹,到处是饥饿的僵尸。没有水和食物,玩家能做的就是尽可能的保持清醒,挑战最可怕的噩梦,战胜自己内心的恐惧,一天天的活下去。而游戏就在这每一天中展开。

游戏画面:7.6/10分

黑白世界对比冲突

《死亡日记》没有如同欧美大片一样的战斗动画,也没有精美绚丽的游戏场景,有的只是简单的黑白灰三色构成的黑白世界。在如今这个彩屏已经普及N多年的时代,突然之间切换回黑白世界透露着一丝与众不同。

虽然这个世界没有过多的色彩,但就是简简单单黑白元素下的日夜渲染效果依旧让人难以在细节上吹毛求疵。游戏采用的是上帝视角,90度超高视角下,整个游戏能看到也就只有一个横切面了。这种角度在其他游戏中极为少见,对于没有接触过这种视角的玩家而言,体验感非常不错。

游戏音乐:7.8/10分

沉重压抑渲染力强

科学实验证明,人类在失明环境下,耳朵会变得更为灵敏。在《死亡日记》这个没有炫酷画质的黑白游戏中,音乐烘托出来的效果也发挥到了极致。低沉而又压抑的古典钢琴背景音乐仿佛在暗示玩家,下一秒就会出现什么突发情况。而游戏中无论是推门时清脆的吱吱声,物理学圣剑(撬棍)插进僵尸体内时的鲜血喷溅声,都在这异常静的环境下被无限放大,让人感觉到了这虚幻中的一丝真实。

游戏特色:8.6/10分

真实感受生命脆弱

《死亡日记》最震撼喵酱的就是真实度高,每一个细节的疏漏都会导致死亡。主角在游戏中是否能够生存,与外伤、感染等级、饥饿值、心情、精力值、生命值乃至气温都息息相关。例如外伤不及时处理会增加感染等级,长期饥饿则会影响心情等,还有就是季节、温度、天气等因素也有一定的关系,这就要求玩家全面考虑各方面因素。一旦某一个环节出现错误,很可能导致游戏结束。

游戏玩法:8.5/10分

极限压榨生存本能

游戏的玩法很简单,就是让自己能够活得更久。游戏开始时,玩家会出生在一个废弃的仓库中,仓库中每一件生存用品都需要木材、金属、零件等材料才能制作,而这些材料,需要我们走出仓库,探索一个又有一个副本(建筑)获得。在前往副本的过程中,玩家需要消耗一定的时间,而且还有可能遭遇僵尸的袭击,玩家每次拾取的东西都是有重量的,达到负重上限玩家将无法继续携带东西,只能打道回府,这就要求我们了解当下最需要修建什么设施、需要何种资源。

不过如果不小心达到负重,也不必担心,玩家一旦征服了这个副本,这里就将变成一个“物品存放点”玩家可以下次路过再把东西拿走,另外我们在副本中还能得到比如“子弹”“战刀残片”等武器道具,配合我们在仓库制作的武器,能够使我们在面对僵尸的时候更加安全。对于玩家关心的对战环节,本组可能要让大家“失望”了。游戏中并没有那种充斥着血浆,奋力挥击兵器的爽快打击,而是以文字直播的形式呈现,虽然不够立体逼真,也算得上是别出心裁。

游戏可玩性:8.6/10分

运气也是生存资本

一般的单机游戏,各种设定都是固定的,不太会出现看脸的情况,然而《死亡日记》就偏偏是一款要看脸的单机游戏。游戏虽然每局的剧情走向以及副本开通都是固定的,然而副本中能拿到什么东西却不是固定的。例如在开局就缺少食品的情况下,建议小伙伴们趁早死了重来,不来看着自己被饿死的滋味可不好受。

另外游戏还带有一定的策略性,由于负重和材料产出的限制,每一次回家携带哪些东西都影响着你能活多久。家里的建筑升级也是有讲究的,如果不按优先级需求建造,就会出现各种材料不足而导致最终的失败。在此,喵酱给大家的建议是,先床后栅栏,然后无脑升工作台,无论是防爆服还能背包都能大大的提升你的生存时间。

总评:

总而言之,《末日求生》是一款非常不错的冒险求生手游,简洁明了的操作以及多种属性的制衡让这款游戏入门简单精通难,想要活得更久就必须不断的去寻找生机(资源)。截止至目前为止,游戏最高生存天数213天,有兴趣的小伙伴们赶紧来挑战一下吧。PS:当心自己活不过3天哟。

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