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◆《丧尸洞穴》是一款非常不错的二维平台类射击游戏,在一颗神秘的外星星球上战斗寻求生存,战胜邪恶的居住者,竭尽全力寻找离开这颗倒霉星球的方法。
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Zombotron 系列全新之作!
1
布雷兹·拉什是个佣兵,急切寻找一份工作。在寻找简单工作的过程中,他发现了一个求救信标,指向某个危险星球表面的一处远古坠毁遗址。在那里,他找到一个能够小试牛刀的神秘之处,不仅自己的力量、自己的决心,还有自己武器库中的每一把枪。Zombotron 拥有大量武器和护甲,敌人之间相互倾轧,互相之间的关系不亚于对你的排斥。而最棒的是,还有这个世界上最棒的爆炸。
可以看出开发商对此是有野心的,从一开始的进入破败飞船时的丧尸和得到的记忆芯片让我感觉到了外星生化危机的剧情展开,后来出现的远古外星遗迹以及生还下来的外星人为故事添上一抹厚重的黑色与神秘,大后期的男主与随身机器人的对话中提到的研究宗教的事情则让人联想到了某只大章鱼(克总:又扯上我了?),给了故事足够的深度,十分期待续作的补充。
麻雀虽小,五脏俱全
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本作最逼真的一点就是场景物品的物理引擎构造了,游戏中基本除了岩石外基本所有物品均可互动,而且基于物理引擎会产生不同的效果,对怪物生效的也都会对玩家生效,所以这就是一把双刃剑,玩家可以利用这些场景来有效的清理敌人,也要小心敌人在不经意见制造的场景*。跳跃跌落伤害判定优点迷但是确实存在,小心别跳到太深的坑里。
游戏的画风很独特,看着很顺眼,即使是丑陋的怪物也不会令人感到害怕。在装备方面,游戏中枪支、投掷武器、护甲一应俱全,数目极多,同时在枪支和护甲上还有属性加成,不同的搭配会带来不同的效果,这个游戏的布娃娃系统做得也很出色,随着装备的变化,人物着装也会改变。在900多M的游戏中你几乎找不到第2个可以与之媲美的游戏。
场景比当年可是好多了
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游戏在整体难度上属于中上类,主要是由于血量和属性的限制。开始玩家会以为一百多的血条,打几个小僵尸而已,简直是绰绰有余。但是当玩家实际接触到怪物的爱抚就会发现完全不是这样的。在本作中,哪怕怪物随便蹭一下都要掉最少三分之一的血量,更不用提恶心的DOT伤害,一定要避免,不管流血还是灼伤,半条血起步,前期没有太多药物一定要小心。
本作中隐藏要素也是一大特色,首先本作物品掉落较为稀少,而隐藏房间差不多就代替了补给的作用,会有大量金币,子弹,物品等补给为玩家提供,所以隐藏房间还是比较重要的元素,而且本作在隐藏房间的设计上也很见水准,有龟裂的墙壁,黑色的背景,给玩家的解谜增加了难度,需要玩家细心探索。
由于游戏中有着命中率的设定,也是变相的为游戏提升了一些难度。在游戏中,攻击怪物的头部和其他地方,伤害简直是天壤之别。所以瞄准头部成为了过关的重中之重,而命中率又让玩家打头变得不那么简单,因此,升级中命中率的提升也是成长的关键之一。
图鉴还是挺有意思的
总有游戏能以其奇妙的方式,将你拉回某段时光,那种隐秘的熟悉感,恍然间似乎能闻到当时的气味,枪只要威力大射速快就行,子弹基本用不完,boss战也总有些奇妙的点位,让你能卡位一直输出,这种简约和朴素的设计,牛逼点的存在,等我再次玩到这份重制版时,当我死了几次后再找到那个点位,我似乎也听到某个小男孩在偷笑。
END
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