《复仇者联盟》和《僵尸世界大战》对比,差距有些大

《复仇者联盟》和《僵尸世界大战》对比,差距有些大

首页游戏大全僵尸战争复仇联盟中文手机版更新时间:2024-04-26

在好莱坞,派拉蒙和漫威一样,都是有能力制作出超级大片的电影公司巨头,漫威的代表作当然是《复仇者联盟》系列,而派拉蒙最为影迷熟知的是《变形金刚》系列。

但几乎没有人拿《变形金刚》和《复仇者联盟》来进行比较,这是因为虽然都是科幻题材的电影,但两个系列之间却几乎没有可比性。

其一,《复仇者联盟》是人类超级英雄们组团保护地球,人类是主角;而《变形金刚》里,直接冲突是发生在汽车人和博派这两拨地外势力之间,人类变成了第三方。

其二,《变形金刚》主要是展示炫目的技术,着重体现了“变形”这一要素,所以各种汽车人的瞬间变身,各种奇形怪状的博派战士等等的场面就非常的多。

其他如保护地球、人类主角的各种情绪等等,都只是一种维系汽车人和博派之间争斗关系的线索存在。

而《复仇者联盟》想要表达的是一种精神,一种舍身取义维护正义的精神,虽然也有酷炫的特效技术,但只是作为一种电影表现形式的支撑和辅助,主题还是对人性的表达。

所以,在派拉蒙出品的电影里,被拿来和《复仇者联盟》比较的,《僵尸世界大战》是更为合适的一部,因为两者之间有很高的可比性,都是科幻题材,主角都是人类,讲的都是拯救地球的故事,诠释的都是人性等等。

但细细“品尝”之后,《僵尸世界大战》却比《复仇者联盟》更耐看,原因有三。

耐看和好看是两个不同的概念,好像对于一个女人,只看一眼就觉得“很漂亮”“很美”的话就叫好看;而第一印象感觉不怎么样,但越看越觉得好看的那种,就叫耐看。

所以相对来说,好看比较流于表象,而耐看则带有更深层次一些的,可以琢磨的意味。

对于电影来说,那种看的时候让人很兴奋、很激动、很嗨等等,反正很过瘾,但一出影院门口就可以忘掉的就是好看的电影;相反,即使隔了很久还能让你念念不忘的,就是耐看的影片。

毫无疑问,《复仇者联盟》和《僵尸世界大战》都属于耐看的电影,但在某些方面的表达上,《僵尸世界大战》比《复仇者联盟》刻画得更深刻一些。

第一,在人物设定上,“复仇者联盟”本身是拥有超级能力的各路超级英雄,正所谓能力越大责任越大,也就是能者多劳,保护地球是他们责无旁贷的份内之事,所以,他们进行的各种艰辛的战斗,甚至在行动中牺牲,都是他们的使命所在,出发点很自然。

而《僵尸世界大战》里布拉德·皮特饰演的格里·雷恩,不仅是一个手无缚鸡之力的普通人,而且还只是一个联合国的前调查员,丧尸病毒爆发后,靠着前战友的关系,费尽九牛二虎之力带着妻儿逃出生天,谁知却成为了前去疫区阻止世界毁灭的指定人选。

所以,从最初的被动无奈,到渐渐主动请缨,再到最后变成完全自发的舍身取义,格里·雷恩这个人物形象被清晰又深刻的描绘出来,无形中烘托出了它高尚的献身精神,在危难和险境当中,他就是一个值得尊敬和被敬佩的平民英雄。

第二,在剧情的渲染上,在《复仇者联盟》里,看到的大多是被摧毁的城市,或轰然消失的大楼等等,灾难是足够惨烈,但这些镜头只给人一种场面的震撼,没能有一种直击心灵的触动,略微有一些“大而空”的感觉。

而在《僵尸世界大战里》,不仅可以看到丧尸攻击人类的震撼场面,还有各种亲人之间霎时生离死别的具体特写,那种绝望和无助,仿佛可以冲出荧幕,一把扯碎了观众的内心。

还有女士兵塞根被僵尸咬过以后,自断手臂的那一幕,带给观众足够的冲击力,好像就痛在自己的手腕上一样。

最后一点,在电影表达出来的思想意义上,《僵尸世界大战》也比《复仇者联盟》更深刻一些。

因为《复仇者联盟》的故事相对来说很虚拟,而且都是“神仙打架”,这和观众就有了一些距离,反正就目前的认知来看,地外势力入侵地球的事情很难真实发生,UFO被传了几个世纪都还没有得到证实;再说,即使是真的发生,也轮不到普通人上阵,因为毫无还手之力。

这让电影的代入感就没有那么强烈,从而让电影想表达的那种思想,实际意义就被弱化了不少。

而《僵尸世界大战》就显得让人感觉更接近于现实,僵尸的攻城掠寨,让人想起了现实里各种病毒的爆发,而主角格里·雷恩就是一个普通人的身份,他的无奈、纠结、勇敢和坚持,都可以在观众里得到现实情绪的共鸣,所以他身上所展现各种人性,都成为了观众挥之不去的思考,无比敬佩之外,会自然的想到:如果是我该怎么办?

所以,因为这三点原因,《僵尸世界大战》比《复仇者联盟》更耐看一些,对此你有什么看法呢?

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